sexta-feira, 2 de novembro de 2018

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores 3ªed: Manto e Adaga

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores
Manto e Adaga


ADAGA – Tandy Bowen
Ficha: 023

“A igreja pode estar quebrada, as paredes podem cair a qualquer momento.
Mas os voto, Ty. Os votos ainda estão de pé!”

NP: 10

HABILIDADES
Força   0       Vitalidade      3      Agilidade      3    Destreza    2
Luta    6       Inteligência   1      Prontidão      3    Presença   3

PERÍCIAS
Acrobacia 3 (+6), Atletismo 3 (+3), Combate à distância (Adagas de Luz) 8 (+10), Enganação 2 (+5), Especialidade (Manha) 3 (+4), Especialidade (cultura pop) 3 (+4), Furtividade 3 (+6), Intuição 3 (+6), Investigação 2 (+3), Percepção 2 (+5)

VANTAGENS
Ação em movimento, Evasão, Maestria em arremesso, Rolamento defensivo 3, Sem medo, Trabalho em equipe

PODERES
Poderes de Luz
Adagas de Luz: Aflição 10 (Fortitude – Tonto e Fatigado, Atordoado e Exausto, Incapacitado e Imóvel - Extra: Condição Extra, Distância aumentada /à distância, Incurável, Ricochetear)
Desintoxicação: Cura 6 (Extra: Persistente, Restaurador; Falha: Limitado/apenas efeitos ligados à drogas e à vício em drogas)
Brilho ofuscante: Aflição 7 (visão – Cego – Extra: Área/Explosão)
Sentidos 2 (Detecção de drogas, Detecção de descritor Escuridão)

OFENSIVO
Iniciativa +7
Desarmado +6 – Corpo a corpo, Dano 0
Adagas de Luz +10 – À distância, Aflição 10

DEFENSIVO
Esquiva   +8                 Fortitude      +6               
Aparar     +8                 Resistência   +3/+6*
Vontade +10               (+Rolamento defensivo)           

COMPLICAÇÕES
Motivação:
limpar a cidade das drogas
Dependência: Tandy vai acumulando sua luz se não a usa. Se não usá-la após uma semana ela poderá sofrer consequências, inclusive gerando um explosão atingindo à todos à sua volta com suas adagas de luz da forma mais mortal possível.
Peculiaridade: você criou uma relação estreita com Manto, considerando tarefa sua alimentá-lo com sua luz, aproveitando para que isso alivie o acúmulo de sua luz.
Obsessão: salvar jovens das drogas e levar os responsáveis à justiça (ou à sua justiça)

Total: Habilidades 42 + Perícias 16 (32 graduações) + Vantagens 8 + Poderes 67 + Defesas 17 = 150 pontos

Ficha em PDF




MANTO [Tyrone Johnson]
Ficha 3ª Ed 024

“Você acha que tem escuridão dentro de si.
Venha conhecer a verdadeira escuridão.”

NP: 10

HABILIDADES
Força 3        Vitalidade 3       Agilidade 3            Destreza 0
Luta 7          Inteligência 1      Prontidão 1          Presença -1

PERÍCIA
Combate corpo a corpo (desarmado) 2 (+9), Combate corpo a corpo (capa) 3 (+10), Enganação 5 (+4), Especialidade (Manha) 5 (+6), Furtividade 10 (+13), Intuição 6 (+7),  Intimidação 11 (+10), Percepção 5 (+6)

VANTAGENS
Ação em movimento, Assustar, Ataque poderoso, Ataque total, Evasão, Rolamento defensivo 7,  Iniciativa aprimorada, Sem medo, Trabalho em equipe


PODERES
Intangível 4 (Extra: Seletivo, Sutil) • 22 pontos
Sentidos 2 (Visão no escuro)• 2 pontos
Poderes da Escuridão 4658 pontos
Capa e Fitas da Escuridão: Movimento 1 (Movimento Dimensional/Dimensão da Escuridão; Extra: Reversível, Ataque, Área/moldável) – LigadoAflição 10  (Resistido por Fortitude; Impedido e Vulnerável e Fatigado, Imóvel e Exausto e Incapacitado - Extra: Área/moldável, Condição Extra 2): EA: Teleporte 10 (Extras: Dinâmico, Fácil, Mudar a velocidade, Mudar a direção, Massa aumentada 5, Acurado, Estendido); EA: Enfraquecer 8 (Fortitude; Extra: Incurável, Dinâmico); EA: Pasmar 8 (visão; Extra: Área/Moldável)

OFENSIVO
Iniciativa +7
Desarmado +9 – Corpo a corpo, Dano 3
Capa +10 – Corpo a corpo, Dano Teleporte 10

DEFENSIVO
Esquiva +10                            Fortitude +8
Aparar +7                      Resistência +3/+10*
Vontade +5                    (* Rolamento defensivo)

COMPLICAÇÕES
Motivação: lutar contra o crime e principalmente contra as drogas.
Reputação: sua aparência assusta mais do que tranquiliza. Embora seja conhecido por limpar a rua das drogas, o uso dos poderes da escuridão incomoda as pessoas. 
Vício: Tyrone precisa alimentar-se constantemente da luz de Adaga, impedindo-o assim de procurar vítimas para drenar sua força vital.
Acidente: quando muito tempo longe de Adaga, Tyrone torna-se instável e perigoso pela fome.

Total: Total: Habilidades 34 + Perícias 16 (32 graduações) + Vantagens 15 + Poderes 82 + Defesas 16 = 163 pontos

Ficha em PDF



Estréia

Manto e Adaga não são dos personagens mais conhecidos da Marvel. Com os nomes originais em inglês de Cloak and Dagger eles estrearam na editora na revista “Peter Parker, The Spectacular Spider-Man vl. 2 # 64”, em março de 1982. A dupla é criação de Willian ‘Bill’ Mantlo (também criador do personagem Rom e trabalho em HQs do Hulk e da Tropa Alpha) e Ed Hannigan (também trabalho com Os Defensores e Arqueiro Verde). Depois de algumas aparições especiais na revista do Homem-Aranha logo a dupla caiu no gosto do público e ganhou suas próprias histórias já em outubro de 1983.

Origem dos personagens
Tyrone “Ty” Johnson e Tandy Bowen eram dois jovens que se encontraram em Nova York como fugitivos. Tandy cresceu em Shaker Heights, subúrbio de Cleveland, filha de uma modelo famosa e rica ela sempre teve uma vida solitária. As coisas pioraram quando o pai viajou para Índia atrás de crescimento espiritual e seu namorado foi para a faculdade. Querendo fugir daquela realidade sem afeto ela foge de casa rumando para Nova York. Logo que chega por lá tentam assaltá-la, mas Tyrone à salva.

Tyrone cresceu na comunidade pobre de South Boston e como se isso não bastasse, ele ainda era gago. Sofrendo bullying constantemente as coisas só pioraram quando seu melhor amigo foi morto pela polícia quando ele não conseguiu alertá-lo à tempo por causa de sua gagueira. Deprimido ele fugiu de casa e rumou para a Nova York onde, sem dinheiro e com fome, ficou perambulando pela terminal central de ônibus de Manhattan à procura de alguém para assaltar para conseguir comer. Mas ao invés disso ele acaba encontrando Tandy e salvando-a de um assalto. Depois deste encontro inusitado os dois acabam se unindo para sobreviver como fugitivos de suas vidas anteriores em uma cidade desconhecida e nova.

Tandy acaba aceitando uma oferta de abrigo de alguns homens estranhos e Tyrone resolve acompanhá-la por precaução, mas os dois são enganados e presos por um criminoso chamado Simon Marshall, um químico que esta testando um novo tipo de heroína sintética. Tyrone e Tandy são suas cobaias, mas conseguem fugir após terem a droga injetada em seus corpos. Seus corpos sofreram impressionantes transformações. O que ambos não sabiam era que eram mutantes e que a droga simplesmente despertou suas habilidades. Tyrone se viu envolto na mais completa escuridão e desfigurado e para se proteger, e esconder sua nova condição da amiga, ele se cobre com a única coisa disponível por perto – um manto. Já Tandy percebe que seu corpo começa a brilha de forma muito intensa. Quando são atacados pelos capangas de Marshall eles começam a conhecer seus novos poderes e matam seus adversários.

Depois desse evento os dois decidem se unir e virar vigilantes, declarando uma verdadeira guerra ao crime de drogas e assumindo o nome de Manto e Adaga. Daí para frente eles estiveram divididos entre ações locais contra o crime organizado e grandes eventos contra vilões poderosos.

Eles participaram das grandes sagas da editora como a Guerra Civil ao lado do Capitão América, Invasão Secreta e Utopia. Recentemente apareceram no arco Spider Island.

Poderes
Tyrone possui a capacidade de criar uma abertura dimensional para a chamada dimensão das trevas. Essa abertura é usada principalmente para transportar vítimas que servem para aplacar sua interminável fome, que só pode ser saciada com a luz que Adaga projeta ou por essas infelizes pessoas. Manto possui uma grande capacidade de teleporte conseguindo percorrer uma vasta distância levando muitas pessoas ao mesmo tempo. Além disso, ele possui a capacidade de tornar-se intangível.