segunda-feira, 31 de março de 2014

Games na Confraria: Viking: Battle for Asgard


Games na Confraria
Viking: Battle for Asgard
por Bruno Duarte Barrero

Quando se pensava que a SEGA estaria apenas lançando mais um jogo do Sonic, eis que do lado nórdico do planeta surge Viking: Battle for Asgard (Sega, 2008); um jogo feito em parceira com a Creative Assembly.

Viking: Battle for Asgard é um jogo de ação/aventura e “hack and slash” (ou seja, combates próximos com armas de ataques curtos). O jogo conta a história de Skarin, um guerreio Viking morto em combate e ressuscitado por Freya para libertar Midgard dos domínios de Hel. Para isso, ele conta com toda sua habilidade como guerreiro e uma gama de armas que o ajuda a eliminar seus inimigos.


O jogo tem uma premissa muito interessante: apesar de tu ter que fazer as missões, ele não interfere no modo que tu vai fazê-las, muito menos na ordem das mesmas. Ele também conta com um sistema de batalha extremamente eficiente e diferenciado, sendo que tu pode lutar com vários oponentes ao mesmo tempo, mas não quer dizer que eles irão esperar sua vez para te golpear a la Power Rangers. Outro ponto interessante é o fato de tu apenas conseguir desviar de um golpe de cada vez e não de todos ao mesmo tempo; para isso você conta com técnicas de combate inatas e algumas a serem adquiridas ao longo do jogo. Armas e melhorias são feitas ao longo que se adquire dinheiro e atravessa os mapas.

A trilha sonora do jogo é bem incomum por ser quase inexistente e mesmo assim nunca é nada espalhafatoso. De um modo geral, tu realmente escuta o mundo que o cerca e todos os seus sons, água, inimigos, dor, passos, tudo que tu possa ouvir, tu o faz. As partes que mais gosto do jogo são as que tu caminha pelas florestas ou cavernas por que a ambientação fica perfeita.

Apesar de achar um jogo excelente, acho que eles poderiam ter feito umas melhorias, já que eu demorei um pouco para me acostumar a pular com o Y e o fato do personagem não correr, não que seja um problema a longo prazo, mas no inicio confunde um pouco. Os gráficos do jogo não são maravilhosos, mas são muito bonitos para um jogo de 2007/2008. As cenas de combate e as cut-scenes são excelentes, também. O sistema de "viagens" também é algo muito importante e interessante, sendo que depender dele o tempo inteiro pode deixar com que alguma coisa fique para trás, mas também te da a vantagem de não ter que passar por tudo de novo. As viagens dão se por uso das Leystones localizadas em algumas partes no mapa e só habilitadas para uso depois que for descoberta, caso contrário nem aparece no mapa de navegação.

Um outro ponto que vale ressaltar são as conquistas do jogo: elas são difíceis, não impossíveis, mas são complicadas se tu não estiver com vontade ou simplesmente não olhar. Algumas, dependendo do jeito que tu joga, tu faz sem se dar conta, já que tu não precisa da maioria para terminar o jogo, mas logo tem aquelas clássicas de passou o mapa, ou salvou fulano ou beltrano, mas nada que seja muito fácil. Apesar do modo multiplayer não existir, não sinto falta do mesmo.


O visual inteiro do jogo, faz tu pensar que realmente esta em um mundo dominado por monstros e totalmente imerso ao mundo nórdico. o jogo em si é auto-suficiente, com uma história envolvente, combates corpo-a-corpo com muita ação, violência (contamos com desmembramentos e decapitações e outras coisas mais), estratégia (muito importante) e surpresas ao longo do jogo inteiro.



Este é um jogo que eu recomendo fortemente, não só pelas surpresas que mencionei, mas também pela mecânica de jogo que, ao menos eu, quase não vejo mais nos jogos de hoje. Ah eu falei de desmembramentos e decapitações, né?


Lista de lançamentos da Jambô para 2014

Lista de lançamentos da Jambô

A Jambô apresentou uma lista de lançamentos para o primeiro semestre deste ano e temos publicações para quase todos os gostos... Há coisas muito boas aqui e destaco “O Manual do Devoto” e “Guerra dos Tronos RPG: Guia de Campanha”. Senti falta de títulos de Mutantes e Malfeitores.


A Constelação do Sabre Vol. 2
Linha: 3D&T.
Formato: 26 x 17 cm, 96 páginas, brochura.
O segundo suplemento de Brigada Ligeira Estelar, o cenário de ficção científica e robôs gigantes de 3D&T. Ele completa a descrição dos planetas, além de trazer mais NPCs, kits de personagens, vantagens e modelos de robôs gigantes. Ele já foi lançado semanas atrás.

Bestiário de Arton Vol. 2
Linha: Tormenta.
Formato: 20,5 x 27,5 cm, 128 páginas, capa dura.
O primeiro lançamento de Tormenta para 2014, o Bestiário de Arton Vol. 2 traz mais de 100 novos monstros para o mestre atirar em seus jogadores e mostrar quem é que manda na mesa. O Bestiário 2 está em fase final de revisão. Ainda esta semana teremos um preview do livro, e no início de abril ele estará disponível. Mas, para não dizerem que não mostramos nada, aí vai a arte da capa.

Manual do Devoto
Linha: Tormenta.
Formato: 20,5 x 27,5 cm, 128 páginas, brochura.
O quarto (e penúltimo) livro da série de Manuais, o Manual do Devoto traz novas classes básicas e de prestígio, variantes para classes que já existem, talentos, magias, itens e mais. Como o título diz, o foco dessa vez são personagens devotos: clérigos, druidas e paladinos. O Manual do Devoto está sendo escrito pela mesma equipe do Manual do Arcano e do Manual do Combate, com Leonel Caldela e Lucas Borne. Espere por previews do livro em breve!

Só Aventuras Vol. 3
Linha: Tormenta.
Formato: 20,5 x 27,5 cm, 80 páginas, brochura.
Este semestre teremos mais um volume da antologia de aventuras de Tormenta. Em comemoração aos 15 anos do cenário, este volume irá trazer quatro aventuras clássicas do cenário: O Disco dos Três, A Rebelião dos Insetos, A Vingança de Slash Calliber e A Tumba de Morckh Amhor. As aventuras foram revisadas e atualizadas por João Paulo “Nume” Francisconi. Elas contém encontros originais, além de novos mapas e ilustrações. Eu mestrei duas dessas aventuras, na longínqua década de 1990, e posso dizer uma coisa: elas valem a pena!

Pôster Tormenta 02: A Batalha de Amarid
Linha: Tormenta.
Formato: 50 x 70 cm, colorido, papel couchê brilho de 230g/m2.
O segundo pôster da série comemorativa do aniversário de 15 anos de Tormenta traz uma das cenas mais clássicas da história do cenário: a Batalha do Forte Amarid. Esta cena já foi ilustrada, mas devido à sua importância, foi escolhida para ser reimaginada por Caio Monteiro. Clique na amostra abaixo para ver o pôster completo. Ele estará disponível ainda em abril, junto com o Bestiário de Arton Vol. 2.

Ledd Vol. 4
Linha: Tormenta.
Formato: 13,5 x 20,0 cm, 160 páginas, brochura.
O quarto volume de Ledd continua as aventuras de Ledd, Ripp e Drikka. Ele irá compilar os episódios 13 a 16, que serão publicados na internet ao longo dos próximos meses. Curioso para saber o que aconteceu depois da luta contra o Colecionador? Nós também estávamos.

Holy Avenger — Edição Definitiva Vol. 3
Linha: Tormenta.
Formato: 18,5 x 27,5 cm, 240 páginas, capa dura.
O terceiro (e penúltimo) volume da edição definitiva de Holy Avenger. É Holy Avenger. É a Edição Definitiva. Precisa falar mais? Nossa ideia é terminar a saga (ou seja, publicar também o volume quatro) ainda em 2014.

Guerra dos Tronos RPG: Guia de Campanha
Linha: Guerra dos Tronos.
Formato: a ser definido.
O RPG oficial da série de romances As Crônicas de Gelo e Fogo e do seriado de televisão Game of Thrones vai ganhar seu principal suplemento. O Guia de Campanha descreve o mundo e os personagens de Westeros e além, com detalhes sobre os reinos, as casas e toneladas de informações. Sim, tem fichas. Sim, tem a ficha de Sor Jaime, e ele é fodão.

Reinos de Ferro RPG
Linha: Reinos de Ferro.
Formato: a ser definido.
A produção do novo RPG dos Reinos de Ferro anda a… OK, eu admito que ia dizer “a todo vapor”, mas isso seria infame demais. Vou simplesmente dizer que ela está indo muito bem. O tradutor, Gilvan Gouvêa, já fez mais da metade do livro, e muito em breve a fase de revisão irá começar. Espere por esse tijolo em forma de RPG para este semestre — mas antes disso teremos alguns previews e artigos sobre o jogo.