domingo, 3 de junho de 2018

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores 3ªed - Homem Formiga II [Scott Lang)

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores 3ªed
Homem Formiga II [Scott Lang]
Ficha 3ªed 009


Então sim - ser herói da Cassie é tudo que eu sempre quis na vida. A única razão que eu colocar este traje, em primeiro lugar, foi para ela. E agora é esta coisa que está nos separando. Estou meio tentado a jogar este capacete no oceano. Mas então, a quem estou enganando? Não é culpa do traje - sou eu.

NP: 12

HABILIDADES
Força 2       Vitalidade 2         Agilidade 3          Destreza 0
Luta 6        Inteligência 4      Consciência 2     Presença 3

PERÍRICAS
Acrobacia 1 (+4), Atletismo 2 (+4), Combate corpo a corpo [desarmado] 2 (+8), Enganação 3 (+6), Especialidade (eletrônica) 4 (+8), Especialidade (crime) 2 (+6), Furtividade 3 (+6, +22 encolhido), Intimidação 1 (+4, -4 encolhido), Intuição 3 (+5), Investigação 1 (+5), Percepção 2 (+4), Persuasão 4 (+7), Prestidigitação 4 (+4), Tecnologia 4 (+8)

VANTAGENS
Ação em movimento, Ataque Defensivo, Ataque dominó 2, Sorte.

PODERES
Cinto com Partículas Pym - Dispositivo [Falha: Removível]
Encolhimento 16 (Extra: Força Normal]
Força Melhorada 20 (Limitado: encolhido)
Proteção 5
Movimento 1 (Queda lenta)
Compreender 2 (falar e compreender animais – Falha: Tipo: insetos)
Imunidade 2 (Sufocamento)

OFENSIVO
Iniciativa +3
Desarmado +8      Corpo a corpo, Dano 2
Desarmado +8      Corpo a corpo, Dano 22 - Encolhido

DEFENSIVO
Esquiva       7/15*           Fortitude      6
Aparar        10/18*         Resistência  2/7*
Vontade         8               * Encolhido
                                     
COMPLICAÇÕES
Reputação: em uma fase de sua vida ele foi obrigado à roubar para ajudar a filha.
Responsabilidade: a filha
Peculiaridade: ele facilmente se complica com as palavras

Total: Habilidades 44+ Perícias 18 (36 graduações) + Vantagens 5 + Poderes 69 + Defesas 20 = 156


Fichas em pdf (2 versões)

   


Cenários de RPG - 09

Cenários de RPG - 09

É impressionante a criatividade e habilidade na criação de cenários para os mais variados tipos de jogos. O cenário que trago hoje é de autoria de Lorenzo Paltrinieri, que nos apresenta um ambiente degradado e amaldiçoado, como toda boa aventura de RPG tem. Os efeitos de lama e água empoçada são incríveis. Os detalhes dos prédios destruídos são incríveis também.














Sombras do Abismo - aventura oficial para Filhos do Eden

Sombras do Abismo
- aventura oficial para Filhos do Eden -


Cerca de dois anos atrás foi lançada uma adaptação da série de livros Filhos do Eden, do escritor brasileiro Eduardo Spohr, para o RPG dentro da licença aberta de D&D 5ª edição. Filhos do Eden: Universo Expandido (editora Verus, 2016) faz as vezes de uma enciclopédia sobre o universos onde os livros do autor se passam e livro de RPG. Em suas 256 páginas encontramos todas as informações relevantes expandidas propiciando um cenário rico e amplo. Você encontra ali cronologia comentada, informações sobre o cenário, caracterização e explicações sobre os tipos de personagens e os protagonistas da saga, bestiário, dicas para montar suas histórias e, principalmente, as diretrizes que adaptam o cenário ao RPG.

Mas tudo isso é apenas uma preparação para a notícia dessa postagem. Hoje foi disponibilizada Sombras do Abismo, a primeira aventura oficial para Filhos do Eden, para personagens de 3-6 nível, escrita por Eduardo Spohr, desenvolvida por Carlos Eduardo Fernandes e ilustrada por André Ramos. Ela possibilita que você jogue dentro do ambiente dos livros e em meio à sua cronologia, numa publicação feita pelo próprio autor da série de livros. A aventura de 41 páginas está disponível em PDF e gratuita AQUI.


Mergulhe nas trevas da Gehenna!

Aurora do sétimo dia da Criação. Enquanto, na terra, os seres humanos erguem os seus primeiros impérios, no céu os anjos se esforçam para continuar unidos, após a partida de Yahweh.

Na prisão de Barbarraz, uma das maiores penitenciárias celestes, o capitão Azabel recebe um novo e misterioso detento, e é sua a responsabilidade de mantê-lo no cárcere. Não o deixe escapar. Não confie em ninguém!