Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores
Baymax
[Operação Big Hero 6]
Nível
de Poder:
10
HABILIDADES
FOR 26 (+7) DES 14*/8 (+2/-1) CON - ( - ) INT 16
(+3) SAB 10 (0) CAR 16 (+3)
[* com armadura]
SALVAMENTO
Resistência 8*; Fortitude -; Reflexo +2*/0; Vontade +7.
[*com armadura]
COMBATE
Ataque
+5, +8 [corpo-a-corpo]; Dano +7 [desarmado]; Defesa +8; Esquiva +4; Iniciativa +2*/-1.
CAPACIDADE
DE CARGA
1t (leve), 2t (média), 3t
(pesado), 6 t(máxima), 15t (empurrar/arrastar)
PERÍCIA
Conhecimento [Ciências
biológicas] +12, Medicina +15, Notar +7.
FEITOS
Ação
em movimento, Ataque acurado, Ataque defensivo, Avaliação, Defesa aprimorada, Foco
em ataque 3 [desarmado], Interpor-se, Memória eidética, Sem medo.
PODERES
Super-sentidos 4 [Radar,
Detecção/sinais vitais]
Cura 4
Compreender 1 [Eletrônicos]
Controle térmico 2 [Falha:
Alcance 2/Pessoal]
Dispositivo
19 [Armadura – Fácil de perder – Cancela desvantagem Fraqueza]
Vôo 5 [Feito: Manobralidade]
Proteção 8
Separação Anatômica 2 [Punhos foguete –
Feito: Teleguiado, Preciso]
Super-movimento 1 [Estabilidade]
Super-sentidos 4 [Capacete - Radar,
Detecção/sinais vitais – Feito: Alcance ampliado 6]
Rapidez 5 [Falha: tarefas físicas]
Proteção 8
Habilidade
ampliada/Destreza 6
Imunidade 15
[Fogo e Descritor/perfuração]
Super-força 3
DESVANTAGEM
Perda
de Poder [Bateria à cada 12 horas de funcionamento – comum/moderada] (3)
Fraqueza [Dano por descritor/Perfuração
– muito comum/maior] (5)
Pontos:
131
20
(habilidades) + 4 (salvamentos) + 26 (combate) + 7 (perícias) + 11 (feitos) + 71
(poderes) – 8 (desvantagem)