sábado, 22 de julho de 2017

Nova coleção de Magic, the Gathering: Hora da Devastação - mecânicas e todas as cartas


Nova coleção de Magic, the Gathering
Hora da Devastação
- Mecânicas e todas as cartas -

“As areias sopravam lentamente pelas dunas, o Rio Luxa fluía de uma ponta a outra de Nactamon, e famílias viviam felizes e labutavam em paz. Após um estremecimento do ar, um dragão singrou os céus, vindo de um mundo distante.

Ele tinha dias. Somente alguns dias até que sua magia não fosse suficiente para executar este plano. Era apenas o tempo necessário para iniciar os possíveis meios de recuperar sua divindade.”

A nova série de card de Magic the Gathering foi lançada no último dia 14 de julho. Hora da Devastação pertence ao bloco Amonkhet e conta em sua coleção com 199 cards. Podemos dizer que o grande destaque desta coleção, assim como na anterior, é o uso do cemitério. Como em toda série está também conta com mecânicas específicas e que devem ser estudadas para que você crie suas estratégias de forma vencedora!

Eternizar
Semelhante à embalsamar (apresentada na coleção anterior, com Eternizar as criaturas ganham uma segunda chance de servir, reaparecendo no campo de batalha como versões Zumbi 4/4 de suas formas anteriores. Este é o caso, por exemplo, das cartas Sentinela Resoluta e Saltador Adornado onde agora cartas azuis e brancas podem literalmente ter seus próprios zumbis poderoso. Notem que não temos aqui simples zumbis, mas criaturas muito mais letais que normalmente vemos.


A mecânica é simples. Quando a carta que possui estar habilidade estiver em seu cemitério, o jogador deve ativar a habilidade em sua faze principal (pagando o custo) e exilar a carta fora de seu cemitério. Isso lhe possibilita colocar em jogo uma ficha de criatura tipo Zumbi. Atente que esta ação não é uma conjuração de mágica, então efeitos que anulam mágica não a impedem.