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segunda-feira, 20 de julho de 2026

Zumbis em Porto Alegre - Anotação 2: Encontrando minha filha


 Anotação 2 – Encontrando minha filha

Vamos continuar a colocar as lembranças neste diário. Quero aproveitar que não terei de sair nos próximos dias. Estamos com a dispensa cheia e esses dias frios de inverno não me dão coragem de colocar o nariz para fora.

Quando chegamos à ex-Faculdade Porto Alegrense, notamos uma grande movimentação militar. Eles estavam preparando uma barricada com alguns tanques e um considerável número de soldados. Nada exagerado, mas poderia resistir de forma adequada, eu achava.

Alguns soldados nos informaram que as zonas críticas eram do centro da capital seguindo até a zona norte, como já havíamos percebido, a zona sul entre o bairro Cristal até próximo do Guarujá e algumas parcelas do bairro Partenon. A cidade de Viamão, uma possível rota de fuga em direção ao litoral já estava tomada. Segundo eles muitas barreiras estavam sendo feitas para tentar frear aquelas coisas enquanto esperavam novas ordens e reforços. Disseram que teríamos uma certa tranquilidade dali até o bairro Intercap, nosso destino. As orientações era para que todos tentassem permanecer em suas casas se protegendo como desse. A evacuação tinha sido um fracasso e mais gente nas ruas seria um prato cheio para os zumbis.

terça-feira, 14 de julho de 2026

Pathfinder 2e Remaster - Contos - Encontro Icônico: Uma Troca de Palavras

 Pathfinder 2e Remaster - Contos
Encontro Icônico: Uma Troca de Palavras

 

Havia quatro corpos, cada um relativamente intacto. Eles usavam bandagens em volta da cabeça, deixando apenas os olhos expostos aos ventos do deserto. Tons profundos de roxo e marrom manchavam as bandagens em volta das orelhas, e o sangue ainda estava um tanto úmido.

Pallemi parou um instante para observar os cadáveres. Não demorou muito para que ele juntasse as peças: algo havia atormentado suas mentes, e seus corpos não suportaram. Eles pagaram o preço por não procurarem por armadilhas. Os ladrões de feitiços de Totra sempre jogavam sujo, mas também nem sempre eram os mais espertos.

Pallemi se levantou. Apesar da aparência rudimentar de alguns componentes de seu corpo, o movimento foi suave e gracioso. Nenhum rangido de metal. Ele parou diante de um conjunto de portas de pedra maciças. A porta à direita era branca, mais branca que as areias mais brilhantes da Costa das Sepulturas, enquanto a outra era preta como a tinta de um gutaki. Pallemi nunca gostou dessa expressão. A tinta da criatura era vermelho-sangue quando submersa, e o fato de perder a maior parte da coloração ao ser exposta ao ar não significava que a tinta se tornasse repentinamente preta. "Tinta de lula" seria mais apropriado, e ele não entendia por que o ditado incorreto persistia.

segunda-feira, 6 de julho de 2026

Zumbis em Porto Alegre - Anotação 1: Primeiras Lembranças


NOTA: Em preparação ao lançamento da pré-venda de Walking Dead RPG, pela Tria Editora, que acontecerá amanhã, estou revisando e postando novamente uma série de contos que lançamos em 2010, trazendo o apocalipse zumbi para Porto Alegre, onde moro. Em princípio tentarei ir revisando e postando os capítulos do conto (34 no total) ao longo da pré-venda...e quem sabe continuar um pouco mais além disso). Divirtam-se e comentem... além de participar da pré-venda!

Anotação 1 - Primeiras lembranças

Parece mentira. Até quarta-feira eu tinha apenas duas certezas – de que éramos os únicos vivos no mundo e que aquele rádio de merda não serviria nem como peso de papel. Ledo engano. Nas duas. Depois de meses mantendo-me vivo em Porto Alegre, neste caos em que o mundo se transformou, acordei hoje com um gosto diferente na boca.

Regularmente eu dava uma ligada num aparelho velho de radioamadorismo que ficou de herança de meu avô, embora soubesse apenas o mínimo para seu funcionamento. Nem sei bem por que eu o separei quando selecionava o que seria útil quando estava procurando um esconderijo para mim. Mas de qualquer forma eu o ligava, graças à uma gambiarra com baterias de carro e um transformador, por cerca de meia hora por dia em horários diferentes. Quando comecei a fazer isto, um mês depois que este inferno começou, ainda consegui me comunicar com um casal em Buenos Aires e mais meia dúzia de pessoas espalhadas pelo Brasil. Mas dia a dia os contatos iam escasseando, até que poucas semanas depois não recebi mais nenhuma resposta. Depois disto era só estática.

quarta-feira, 1 de julho de 2026

Pathfinder 2e - Contos - Encontros Icônicos: O Peso da Responsabilidade

 Pathfinder 2e
Contos - Encontros Icônicos
O Peso da Responsabilidade

 

Até onde você iria para salvar aqueles que ama?

Para Usharak, isso não foi sequer um pensamento passageiro. Para ele, a questão é: até onde posso ir para salvar aqueles que amo? A resposta parece se expandir à medida que Usharak viaja e se fortalece; hoje, porém, a resposta residia nas profundezas da Cicatriz de Sarkoris. O local — outrora a Ferida do Mundo, uma fratura na realidade que permitiu a entrada de habitantes demoníacos das Fendas Exteriores em Golarion — ainda fervilhava de demônios e cultistas, mesmo enquanto os sarkorianos nativos trabalhavam para recuperar suas terras devastadas. Entre as ruínas, Usharak descobrira a existência de uma biblioteca antiga dedicada ao senhor demoníaco Abraxas, cuja origem talvez antecedesse até mesmo a abertura da Ferida do Mundo. Lá dentro, ele esperava encontrar algum poder ou pacto capaz de desfazer sua grande vergonha. Por mais maligno que fosse, se servisse ao seu propósito, ele não hesitaria em recorrer a tal meio.

sábado, 6 de junho de 2026

Pathinder 2e - Conhecendo os ícones: Usharak, icônico do Necromancer

 Pathinder 2e - Conhecendo os ícones
Usharak, icônico do Necromancer

 

Você nunca entende verdadeiramente a importância de algo até que o perca. Essa é a triste verdade que Usharak carrega.

Usharak nasceu em uma pequena vila às margens de um rio no Pântano de Graidmere, no nordeste de Ustalav. O pântano era um lugar estranho, banhado pelo silêncio de segredos. Mas a vila em seu interior sempre transmitiu segurança a Usharak, vigiada e protegida pela geração anterior. Gerações de iruxis cravaram em seus ossos um fragmento de suas almas para ajudar a proteger seu lar das ameaças constantes do pântano. Seus ossos, porém, só são capazes de manter esse poder por um tempo; o suficiente para proteger a próxima geração. O guardião dos ossos da vila garante que o ciclo de proteção continue.

Quando jovem, Usharak, um iruxi, frequentemente acompanhava seus amigos, Telek e Arakuru, em caçadas. Usharak mal conseguia acompanhá-los e muitas vezes se perguntava por que se davam ao trabalho de levá-lo junto. Os dois caçadores geralmente conseguiam trazer recompensas de volta para a vila, enquanto impediam Usharak de se meter em encrenca no pântano. No entanto, após a caçada, era Usharak quem os levava para a colina à noite, nos arredores do pântano. Eles contemplavam o céu enquanto adormeciam, revezando-se para tentar usar as estrelas para prever o futuro ou contar histórias de heróis do passado. Usharak sempre contava as melhores histórias. Elas lhe vinham como um sussurro ao ouvido.

domingo, 3 de agosto de 2025

Starfinder - Contos Encontro - Icônico: Eco de Oportinidade

 Starfinder - Contos
Encontro Icônico: Eco de Oportunidade

 

Iseph afastou a mão do flanco. Seus dedos estavam pegajosos e roxos com o próprio sangue sintético. O androide estremeceu e calculou as chances de completar o contrato: 67,3%. Abaixo do ideal.

Este cargueiro deveria estar abandonado, mas os corredores estavam lotados de soldados ósseos e ghouls vacc famintos. Um soldado ósseo, sorrindo com toda a sua cabeça, empoleirou-se nos controles de uma torre e abateu Iseph enquanto tentavam pousar no compartimento de carga. O campo de força integrado do androide recebeu o impacto, mas um pedaço irregular de destroços perfurou o flanco de Iseph. Um adesivo médico aliviou o desconforto dos processadores decepados. Alguns tiros de sua pistola semiautomática acabaram com o soldado ósseo.

Iseph disparou pelos corredores sombrios em direção ao núcleo do reator, com uma bolsa de cargas explosivas balançando no ombro. O sacerdote de Pharasma na Estação Lucent que havia contratado Iseph estava certo — aquela era uma nave da Frota Cadáver desgarrada, presa em rota de colisão com o pequeno assentamento de asteroides. Uma invasão? Se fosse, destruir o reator evitaria perdas incalculáveis de vidas.

sábado, 26 de julho de 2025

Pathfinder 2e – Presságios Perdidos - Contos - Encontro Icônico: Saindo da Escuridão

 Pathfinder 2e – Presságios Perdidos
Contos - Encontro Icônico: Saindo da Escuridão

 

A vila estava assustada, Grimmyr podia sentir isso. Embora já estivesse acostumado com muitos dos habitantes de Golarion se intimidando com sua figura imponente, esse medo não tinha nada a ver com ele. Claramente, ele já havia se infiltrado na comunidade muito antes de sua chegada. Os rostos dos habitantes da cidade estavam pálidos e cansados. Seus movimentos eram lentos e lânguidos, como se um peso enorme os pressionasse. Parecia até afetar a atmosfera — nuvens escuras se acumulavam no céu, e as flores que circundavam o pequeno pedestal de pedra no centro do gramado da vila estavam murchas e morrendo. O coração de Grimmyr doía ao ver tamanha angústia.

Grimmyr se abaixou sob uma placa pendurada pintada com uma caneca de cerveja e abriu a porta do que esperava ser uma taverna ou estalagem. Embora seu povo não tivesse espaços formais para reuniões na Batalha, ele aprendera que esses estabelecimentos eram bons lugares para coletar informações. Lá dentro, ele atraiu o olhar de vários moradores e de dois indivíduos tão armados e protegidos por armaduras quanto ele.

Um colega mercenário!” gritou a figura mais alta das duas, acenando para Grimmyr. Sua pele estava bronzeada pelas longas horas de sol, seu cabelo loiro estava cortado de forma grosseira e seu sorriso amigável revelava mais de um dente faltando. “Veio proteger o bom povo de Northfork dos monstros?”, perguntou ela.

domingo, 20 de julho de 2025

Pathfidner Presságios Perdidos - Contos - Encontro Icônico: Sem Lugar para Heróis

 Pathfidner Presságios Perdidos - Contos
Encontro Icônico: Sem Lugar para Heróis

 

Foi com extremo pesar que Ulka concluiu que os Casacas Pretas mais jovens a olhavam com admiração. Não era uma revelação que ela queria ter no campo de batalha, especialmente enquanto estava salpicada de sangue de ghoul. Ela fez uma careta e limpou as manchas de lodo carmesim do braço, tingindo de preto manchas em sua pele verde. O comprimento de sua arma de haste geralmente mantinha a sujeira sob controle, mas aqueles sacos podres estavam cheios de mais fluidos do que ela estava acostumada e tendiam a estourar.

Levaria horas esfregando para eliminar qualquer chance de infecção por mortos-vivos, e as águas do Lago Encarthan provavelmente estavam tão contaminadas quanto o campo de batalha em que ela estava. Que inferno. Onde? Onde ela havia errado? Os Jaquetas Negras eram infames por sua lealdade a Druma e nada mais, e seus mestres sabiam o valor dessa devoção. Altos salários, respeito e prestígio, o melhor equipamento e treinamento, uniformes passados e ajustados, feitos de tecido resistente, e botas grossas de couro para proteger da lama. A moda não agradava a Ulka, mas ela não podia reclamar da qualidade. Nem mesmo o exército de Andoran fornecia aos seus soldados irregulares algo próximo disso. Os avarentos de Druma até conseguiam manter uma linha de suprimentos decente funcionando, e a caravana civil dos Casacas Negras fizera um ótimo trabalho na logística...

domingo, 13 de julho de 2025

Starfinder - Contos - Encontro Icônico: O Amor Sempre Vence

 Starfinder - Contos
Encontro Icônico:
O Amor Sempre Vence

 

Este foi, Navasi decidiu, o terceiro pior encontro que ela já teve.

Mas, desta vez, não foi culpa do seu parceiro; as coisas estavam indo muito bem com Pakelia, considerando que se conheceram no Shelyn's Boudoir. Navasi não costumava usar aplicativos de namoro, mas Quig, de todas as pessoas, lhe recomendou aquele. Provavelmente ele estava cansado de ouvi-la reclamar do desastre de sua vida amorosa.

Então, ela conseguiu uma reserva no Angelfish, o novo restaurante de frutos do mar mais badalado do Absalom Station, e, para sua surpresa, Pakelia se revelou uma pessoa real, não uma golpista — e charmosa, aliás. Elas já tinham superado a conversa fiada quando o garçom trouxe os cardápios.

Aí tudo foi por água abaixo.

sábado, 5 de julho de 2025

Starfinder - Contos Encontro Icônico: Pausa para o Café

 Starfinder - Contos
Encontro Icônico: Pausa para o Café

 

E aí. Vocês acordaram?

A antena de Chk Chk vibrou enquanto ele enviava uma mensagem telepática ao grupo. Ele podia ter sentido Dae e Obozaya através de seus sinais vitais conectados, mas o giro do braço do robô de segurança de classe protetora exigia sua atenção. Num momento, ele estava conversando com Dae enquanto procurava painéis secretos e inscrições ao longo da parede. A próxima coisa que ele percebeu foi que um robô estava brandindo pinças mecânicas em seu rosto.

Chk Chk sacou sua painglaive e se reposicionou mais adiante no corredor apertado, longe da porta. Ele não estava pronto para outra batalha. Não houve tempo para descansar desde que Dae explodiu o último dos robôs de segurança que os perseguiram pelos corredores da estação espacial (supostamente) abandonada. Menos de um minuto antes, Obozaya havia batido a coronha de seu rifle contra a fechadura eletrônica de uma cápsula de escape. Manutenção percussiva, ela dissera. Então a parede se abriu e revelou dois robôs aninhados entre a fiação — adormecidos, depois voltando à vida aos trancos e barrancos. Agora, um robô bloqueava a visão de Chk Chk de seus amigos com seu enorme chassi branco.

segunda-feira, 30 de setembro de 2024

Pathfinder 2e - Contos - Encontro Icônico: A Passagem da Serpente

 Pathfinder 2e - Contos
Encontro Icônico: A Passagem da Serpente

 

Tia, abaixo de você!” A lança de Nahoa estalou, relâmpagos limpando suas farpas de sangue e cartilagem enquanto ele a puxava de um crânio espinhoso. O barco balançou sob seus pés enquanto a criatura teve espasmos e deslizou abaixo das ondas.

Samo moveu os pés em resposta ao aviso de Nahoa. Os espíritos da Baía de Valmdas, cada um deles um pequeno bodião feito de água, responderam tão rapidamente que era quase como se tivessem previsto seu sinal e, em um jato de névoa, eles a carregaram através da espuma do mar. Um segundo conjunto de mandíbulas afiadas como agulhas irrompeu bem onde Samo estava, mas elas pegaram apenas água.

Nahoa suspirou de alívio. Ele viu o sábio praticante rasgar mortos-vivos sob lâminas de luz e convencer a própria terra a cuspir seu sangue ardente, mas Nahoa foi ensinado a sempre cuidar de seus anciões. Foi por isso que ele insistiu que eles gastassem em um barco pela baía em vez de caminhar o longo caminho ao redor — menos para economizar tempo, mais para ter certeza de que o barqueiro e seu neto estariam seguros nessas águas infestadas de monstros. Nahoa olhou para baixo para ver como eles estavam, apenas para encontrar a dupla claramente em seu elemento, o velho com uma mão no leme e o garoto tirando água do barco.

terça-feira, 24 de setembro de 2024

Mutantes & Malfeitores 3ed - Campanha: Terra 38 na DC - Sessão 01 – Primeiros Passos (Parte 2: O teste)

  
Mutantes & Malfeitores 3ed
Campanha: Terra 38 na DC
Sessão 01 – Primeiros Passos (Parte 2: O teste)

 
Para todos os lados que Sky olhasse tudo lhe chamava a atenção de forma extraordinária naquela sala de reuniões... principalmente os próprios heróis da Liga da Justiça que conversavam reservadamente afastados – a Superwoman [Kara Denvers], a Mulher Maravilha [Donna Troy], Batman [Tim Drake], Lanterna Verde [Jéssica Cruz], Arqueiro Verde [Connor Hawke], Super Choque [Vergil Hawkins] e Starman [Jack Knight]. Era como se os pôsteres da parede de seu quarto tivessem ganhado vida.

Ela levou alguns instantes para finalmente notar os outras pessoas na sala, jovens que estavam sentados na mesa, logo lhe fazendo supor serem outros aspirantes à membros. Sky se sentou na única cadeira vazia e ficou apenas observando os outros, que iam conversando entre si. Ela não reconhecia quem eles eram. Ter ficado treinado no Kansas desde que voltara não a ajudou a conhecer as novas gerações. Quanto mais ela os observava, mais ela sentia aquilo tudo não passava de um mal-entendido.

Quando a reunião iniciou, comandada pelo próprio Batman, ela descobriu a identidade dos outros jovens que foram formalmente apresentados. Eram cinco heróis que embora jovens, já tinham experiência – Klaus, um clone do Superman que usava o nome de Super Boy;  Josh, o filho do Lanterna Verde e usando o mesmo nome de seu pai; Jake, que usa o nome de Red Web e que vinha de Gotham; Azrael, um rapaz bem mal-humorado e marrento; e Retalho. Quanto mais ela via quem eram eles, mais ela se sentia deslocada.

Vocês já devem ter sido informados do motivo de terem sido convidados para virem aqui” – Batman dizia de forma fria e clama, e ainda assim intimidante – “vocês passarão por um teste inicial e se demonstrarem ser aptos... bem, receberão algumas missões.

terça-feira, 17 de setembro de 2024

Pathfinder 2e - Contos - Encontro Icônico: Javalis de Belkzen

Pathfinder 2e
Encontro Icônico: Javalis de Belkzen

 

As aparições locais estavam cada vez mais inóspitas enquanto Samo e Nahoa seguiam para os pés das montanhas e para os desertos ensolarados que os orcs de Belkzen reivindicavam como seu domínio. Embora o espírito de sua avó estivesse com ela como sempre, os pequenos espíritos que ela conhecia melhor do norte — aqueles do rio e da onda ou aqueles que se escondiam na sombra da taiga — ficaram para trás nos lugares aos quais estavam acostumados quando Samo seguiu para o sul.

Ela havia procurado os espíritos deste lugar desconhecido em busca de ajuda e informações, apenas para ser recebida por uma aparição recalcitrante e mal-humorada que parecia afugentar quaisquer outras entidades locais. Ele era Orc, e ele era Batalha, embora Samo duvidasse que ele fosse algum orc em particular ou batalha específica. Em vez disso, ele parecia um amálgama dos atributos mais proeminentes deste lugar difícil. A presença de sua avó havia recuado para o fundo de sua mente enquanto ela fazia desse novo espírito o foco principal de suas meditações, buscando estabelecer um vínculo que lhe permitisse recorrer ao conhecimento deles sobre seus arredores. O espírito guerreou e lutou com ela enquanto eles se comunicavam, embora ela não sentisse malícia. Parecia que a linguagem do espírito era simplesmente de conflito. Felizmente ela percebeu rapidamente.

segunda-feira, 16 de setembro de 2024

Mutantes & Malfeitores 3ed - Campanha: Terra 38 na DC - Sessão 01 – Primeiros Passos (Parte 1)


Mutantes & Malfeitores 3ed
Campanha: DC na Terra 38
Sessão 01 – Primeiros Passos (Parte 1)

 
Sete horas da manhã de quinta-feira no Escudo, bunker que serve como base de treinamento da Patrulha do Destino no Kansas. Repleta de jovens detentores de poderes especiais, ela serve para ensinar esses jovens em como controlar e usar seus poderes de forma responsável e correta. À está hora da manhã apenas uma sala de treinamento está sendo usada, fazendo o som de pequenas explosões ecoarem pelos corredores desse setor.

Não é tão difícil...” – diz calmamente para a mulher ou homem negativo. Sky sempre ficava confusa em como se referir àquele membro da Patrulha. “Faça flutuar e exploda... é só magia."

Uma pedra estava flutuando suavemente à frente de Sky até que explodiu.

Viu?! É fácil... tente!

Sky estava de mau humor. Era de manhã cedo, ela não tinha tomado café da manhã ainda e sua professora estava lhe pedindo o impossível. Era óbvio que ela estaria de mau humor.

Sky se levantou da cadeira em que estava jogada, tirando o capuz da frente dos olhos pela primeira vez desde que acordara. Enquanto ela se posicionava, uma nova pedra foi posta à sua frente sobre um pedestal.

Com as mãos em seus ombros, a tutora disse suavemente em tom professoral - “Foque na pedra... faça com que levite e a exploda”.

domingo, 28 de julho de 2024

Pathfinder Remaster - Encontro icônico: Sangue e tempestade (Seoni e Korakai)

 Pathfinder Remaster
Encontro icônico: Sangue e tempestade
- Seoni e Korakai -

 

Fogo”, sussurrou o professor. Suas mãos tremiam enquanto ele traçava as runas gravadas nas paredes.

O estudioso de Taldan — careca e curvado, um pouco como uma tartaruga pálida — tinha tatuagens intrincadas enrolando-se em seus braços, pescoço e bochecha, como as dela, mas de um estilo diferente. Na primeira noite juntos, ela perguntou sobre as marcas. Irezoko, ele disse que eram chamadas, emprestadas de sua própria tradição varisiana e um sinal de sua posição no Colégio de Mistérios de Absalom, a posição de enigma.

Seoni franziu a testa e examinou o longo túnel. Várias vigas de suporte da mesma pedra lisa das paredes sustentavam seu percurso, e uma escrita que ela não reconheceu cobria a totalidade. Os símbolos eram velhos e desgastados, feitos há muito tempo, mas ela procurou por habitantes de qualquer maneira. Não havia sinais de que os homens-lagarto ou feras gigantes da superfície tivessem encontrado este lugar.

As runas?” perguntou seu companheiro tengu Korakai, saltitando para a frente com um salto. Ao fazê-lo, os vários frascos, estojos de pergaminho, talismãs de papel, totens e bugigangas afixados em suas vestes e camisa de cota de malha tilintaram e bateram musicalmente. Um orbe de luz azul líquida seguiu em seu ombro. Korakai inclinou sua cabeça de corvo para um lado e depois para o outro, olhando para a escrita. “Eles dizem ‘fogo’, não é? Que agourento. O que mais eles dizem?

Levará dias”, disse o estudioso com admiração, “talvez semanas, para decifrar. Esta é uma escrita antiga, você entende. Mais do que antiga. Da Era das Serpentes, eu suspeito!” Ele se virou dramaticamente, sua voz ecoando no túnel.

terça-feira, 25 de junho de 2024

Testamentos da Canção do Vento: Luz do Prisma Radiante (Conto)

 Testamentos da Canção do Vento:
Luz do Prisma Radiante

   
 
Certa vez, há muito tempo, um viajante percorreu uma estrada solitária, perdido e com medo. Embora o caminho parecesse se estender para sempre, essa entidade não sabia dizer aonde esse caminho levava, nem tinha certeza de onde esperava que ele pudesse chegar. Tudo o que sabia era que não poderia permanecer onde havia começado.

Esse viajante partiu com um propósito, mas as dificuldades que enfrentara desgastaram seu espírito, tornando o espírito cansado ​​e sozinho. À medida que a noite ficava ainda mais escura, aquele viajante ruminava sobre as provações do mundo, as suas e as dos outros, e o desespero caiu sobre seus ombros como o mais pesado dos mantos.

À medida que subia uma colina alta e arborizada, cada passo tenso mais lento que o anterior, gradualmente percebeu um som suave: shh, shh, shh. Cansado olhou para frente, incapaz de distinguir qualquer coisa sob a fraca luz das estrelas, e agarrou seu cajado com mais força em caso de problemas.

sábado, 22 de junho de 2024

Pathfinder - Encontro Icônico: Conforto Frio

 Pathfinder
Encontro Icônico: Conforto Frio

 

Uma brisa fresca de outono soprava pelas florestas, seu perfume carregando a promessa de neve que, por enquanto, ainda estava presa nas montanhas distantes. O vento agitava as folhas pelo chão, sacudindo alguns pedaços restantes de folhagem dourada e carmesim de seus galhos. Os pássaros cantavam ao fundo, mas a clareira estava silenciosa, exceto por...

Amiri, você pode, por favor, ficar quieta”, a voz de Seelah era firme e apenas um pouco tensa, “por apenas mais alguns minutos? Depois de terminar o rito da lâmina, posso curá-la novamente e então recitar a oração de...

Estou bem.” A voz de Amiri estava cheia de frustração. “Você não precisa terminar nenhum rito, e certamente não quero esperar por uma de suas intermináveis ​​orações. Não preciso de mais cura do que você já providenciou, Seelah. Estou pronta para enfrentar qualquer outra coisa que esteja aqui.

segunda-feira, 3 de junho de 2024

Pathfinder Tales - Nobre Sacrifício

 Pathfinder Tales
- Nobre Sacrifício -

  

Capítulo 1: Território Inimigo
Isger, 4701 AR

Eles cavalgaram longe das estradas bem conhecidas do Estreito de Conerica. As antigas rotas comerciais não eram mais seguras, mesmo para guerreiros experientes, e a dupla permaneceu nos caminhos labirínticos das colinas que cruzavam o sopé dos picos ao norte dos Aspodells.

Kal Berne foi na frente, procurando qualquer sinal de passagem do inimigo. As forças aliadas conseguiram empurrar os insurgentes goblinoides de volta para Matamascada, mas ainda havia bandos isolados vagando pelas colinas e montanhas, prontos para atacar as poucas cidades e vilarejos que restavam. A missão deles fazia parte da tentativa aliada de erradicar a ameaça goblinoide de Isger de uma vez por todas, e Kal adorou o desafio. Ele era batedor nos Falcões de Aço há dois anos e suas habilidades de rastreamento eram tão valorizadas quanto seu talento com o arco. Com alguma sorte, não demoraria muito para que ele pudesse disputar o posto de anspeçada, e o sucesso desta missão certamente não prejudicaria suas chances.

terça-feira, 23 de abril de 2024

Pathfinder 2e - Dias de Tian Xia: Uma noite de Changdo

 Pathfinder 2e
Dias de Tian Xia: Uma noite de Changdo

 

Os primeiros fogos de artifício do Ano Novo dançaram na noite de Changdo, suas faíscas exuberantes meio refletidas no Mar de Fantasmas. Ling Zhiyu, de nome de cortesia Wenhan, Escriturário de Sexto Grau do Ministério da Verdade, Secretário Júnior do Conselho Oracular Inferior, largou o pincel para admirar a pirotecnia distante.

Longe da cidade, as celebrações pareciam quase pacíficas. Sempre que possível, Zhiyu passava o Ano Novo aqui, nesta casa de chá à beira-mar, preferindo ficar longe dos devotos que se acotovelavam para acender o incenso auspicioso para dar as boas-vindas ao espírito do Imperador Eterno, longe dos ondulantes dançarinos de dragão carregando as cinco cores do trono, longe dos chavões magicamente amplificados e autocongratulatórios do Ministério da Fé por mais um ano de glória de Po Li.

As ondas do Mar de Fantasmas quebraram o devaneio do oráculo, sua cadência lenta não muito diferente do murmúrio de alguma língua desconhecida. Zhiyu sorriu apesar de tudo. Não adianta ter pensamentos tão sombrios durante o Ano Novo. Você provocará o descontentamento dos Céus... e, mais importante, estragará o humor de todos aqui. Eles já sofreram o suficiente.

quinta-feira, 18 de abril de 2024

Pathfinder 2e - Muita coisa mudando em Golarion: A morte de um Deus

  
Pathfinder 2e
Muita coisa mudando em Golarion
- A morte de um Deus -

 
Não sei se dá para dizer que a Paizo foi inovadora, mas anunciar que eles estavam se preparando para matar um dos deuses de seu grandioso cenário e lançar uma série de contos preparando o terreno realmente movimentou a comunidade de jogadores de Pathfinder ao redor do mundo.

Ao longo das últimas dez semanas a Paizo veio preparando a comunidade para a morte de um de seus deuses. Por meio de uma série contos que surgiam semanalmente sob a forma de profecias que eram analisadas por um personagem estudioso, muitos dos principais e mais queridos (ou temidos) deuses do cenário apareciam como possível vítima (leia os contos traduzidos AQUI). A comunidade, por um bom tempo, foi imaginando que isso seria alguma jogada ou assunto para desviar a atenção para qualquer outro acontecimento. Mas semana passada isso passou de descrença para certeza.

A Paizo anunciou que no dia 16 de abril (terça-feira passada), um uma live em sua conta do Twitch, o nome do deus que pereceria no cenário seria revelado... e ele foi.