quarta-feira, 5 de agosto de 2020

Pathfinder segunda edição Árvores de talentos de classe com novidades do Advanced - Feiticeiro, Guerreiro e Ladino



Pathfinder segunda edição
Árvores de talentos de classe
com novidades do Advanced
- Feiticeiro, Guerreiro e Ladino -

Como todos os fãs de Pathfinder 2e devem estar sabendo, tivemos o lançamento oficial do suplemento Advanced Player’s Guide. Esse suplemento vem repleto daquilo que P2e sabe fazer de melhor – customizar seu personagem. São muitas melhorias para seus personagens com novidades em suas ancestralidades, classe e muitas novidades.

Aproveitando esse lançamento estamos atualizando as árvores de talentos de classe que lançamos semanas atrás. Agora essas árvores estão atualizadas com os novos talentos do Advanced Player's Guide e com talentos de outros suplementos, permitindo que você tenha uma visão geral das possibilidades com sua classe preferida.

Como essas novas informações não foram lançadas em português mantive os nomes originais em inglês e com a cor vermelha para facilmente conseguirem localizá-los. Enquanto não saem oficialmente no Brasil (e para quem não tem acesso aos livros em inglês) vocês podem conhecer esses novos talentos no SDR oficial da Paizo. Os outros talentos oriundos de suplementos e APs estão na cor verde e possuem uma legenda na parte lateral da árvore.

Hoje trago as árvores de talentos das classes Feiticeiro, Guerreiro (2 folhas com link só na primeira) e Ladino. (clique nas imagens para baixar o pdf).







Twilight: 2000 volta em uma quarta edição pela Free League


Twilight: 2000 volta em uma
quarta edição pela Free League

Uma nova versão de Twilight: 2000 foi anunciada pela Free League para chegar ao Kickstarter na próxima semana. Esse RPG se passa em nosso mundo após uma terceira guerra mundial entre EUA e URSS (na época) com o mundo devastado por armas nucleares. O grupo de jogadores faz parte de uma unidade militar que está perdido no leste europeu e o jogo tenta emular um sistema militar e social no pós-guerra.

Sua primeira edição foi lançada pela GDW em 1984 e ganhou o prêmio HG Wells Best RPG Rules daquele ano. Ele recebe algumas dezenas de suplementos e missões até o lançamento da segunda edição, em 1990. Uma terceira edição foi lançada em 2010 com o nome atualizado para Twilight: 2013 com reformulação do sistema e do cenário para algo mais moderno.

Essa nova edição, a quarta, promete retornar à experiência clássica da primeira edição, mas usando regras diferentes - Year Zero Engine. Seu lançamento em um financiamento coletivo ocorrerá no próximo dia 12 de agosto. Abaixo leia o comunicado na página da editora.

Do anúncio:

A nova edição do clássico RPG Twilight: 2000 chegará ao Kickstarter em 12 de agosto, anunciou hoje a Free League Publishing. A nova edição de Twilight: 2000  remonta às raízes da franquia, com um conjunto de caixas sandbox na devastação da Terceira Guerra Mundial.

A partir de hoje, os fãs podem se inscrever para serem notificados na página de  pré-lançamento no Kickstarter. Há também uma nova   newsletter  hoje, mostrando o layout dos próximos livros de jogos. Por fim, há um  trailer para entrar no clima apocalíptico:

Twilight: 2000 será lançado no primeiro semestre de 2021, em parceria com a Game Designers 'Workshop e a Amargosa Press. Esta será a quarta edição do RPG apocalíptico clássico, a primeira lançada pela Game Designers Workshop em 1984. Assim como a versão original, a nova edição se passa em um ano de 2000 devastado pela guerra - agora em uma linha do tempo alternativa onde O golpe de Moscou de 1991 teve sucesso e a União Soviética nunca entrou em colapso.

No jogo, os jogadores assumem papéis de sobreviventes após a Terceira Guerra Mundial - soldados ou civis. O objetivo deles, além de sobreviver por mais um dia, pode ser encontrar um caminho de volta para casa, criar seu próprio feudo onde estão, descobrir mais sobre o misterioso Reset da Operação e talvez, apenas talvez, tornar o mundo um pouco melhor de novo.

A jogabilidade principal usa um sistema "hexcrawling" estabelecido nos RPGs pós-apocalípticos de Mutant: Year Zero e Forbidden Lands (ambos vencedores do Silver ENnie de Best Rules, em 2015 e 2019), desenvolvendo-o ainda mais para se adequar ao mundo de Twilight: 2000 . As regras básicas são construídas no Year Zero Engine usado nesses jogos (assim como no RPG ALIEN), mas são fortemente adaptadas para se encaixar no Twilight: 2000 e seu foco no equipamento e no realismo.