Twilight: 2000 volta
em uma
quarta edição pela
Free League
Uma nova versão de Twilight:
2000 foi anunciada pela Free League para chegar ao Kickstarter na próxima
semana. Esse RPG se passa em nosso mundo após uma terceira guerra mundial entre
EUA e URSS (na época) com o mundo devastado por armas nucleares. O grupo de
jogadores faz parte de uma unidade militar que está perdido no leste europeu e
o jogo tenta emular um sistema militar e social no pós-guerra.
Sua primeira edição foi lançada
pela GDW em 1984 e ganhou o prêmio HG Wells Best RPG Rules daquele ano. Ele
recebe algumas dezenas de suplementos e missões até o lançamento da segunda
edição, em 1990. Uma terceira edição foi lançada em 2010 com o nome atualizado
para Twilight: 2013 com reformulação do sistema e do cenário para algo mais
moderno.
Essa nova edição, a quarta,
promete retornar à experiência clássica da primeira edição, mas usando regras
diferentes - Year Zero Engine. Seu lançamento em um financiamento coletivo
ocorrerá no próximo dia 12 de agosto. Abaixo leia o comunicado na página da
editora.
Do anúncio:
A nova edição do clássico RPG Twilight: 2000 chegará
ao Kickstarter em 12 de agosto, anunciou hoje a Free League Publishing. A
nova edição de Twilight: 2000 remonta às raízes da franquia,
com um conjunto de caixas sandbox na devastação da Terceira Guerra Mundial.
A partir de hoje, os fãs podem se inscrever para
serem notificados na página de pré-lançamento no
Kickstarter. Há também uma nova newsletter hoje,
mostrando o layout dos próximos livros de jogos. Por fim, há
um trailer para
entrar no clima apocalíptico:
Twilight: 2000 será lançado no primeiro
semestre de 2021, em parceria com a Game Designers 'Workshop e
a Amargosa Press. Esta será a quarta edição do RPG apocalíptico
clássico, a primeira lançada pela Game Designers Workshop em 1984. Assim como a
versão original, a nova edição se passa em um ano de 2000 devastado pela guerra
- agora em uma linha do tempo alternativa onde O golpe de Moscou de 1991 teve
sucesso e a União Soviética nunca entrou em colapso.
No jogo, os jogadores assumem papéis de
sobreviventes após a Terceira Guerra Mundial - soldados ou civis. O
objetivo deles, além de sobreviver por mais um dia, pode ser encontrar um
caminho de volta para casa, criar seu próprio feudo onde estão, descobrir mais
sobre o misterioso Reset da Operação e talvez, apenas talvez, tornar o mundo um
pouco melhor de novo.
A jogabilidade principal usa um sistema
"hexcrawling" estabelecido nos RPGs pós-apocalípticos
de Mutant: Year Zero e Forbidden Lands (ambos vencedores do
Silver ENnie de Best Rules, em 2015 e 2019), desenvolvendo-o ainda mais para se
adequar ao mundo de Twilight: 2000 . As regras básicas são
construídas no Year Zero Engine usado nesses jogos (assim como no RPG ALIEN),
mas são fortemente adaptadas para se encaixar no Twilight: 2000 e seu
foco no equipamento e no realismo.