quarta-feira, 22 de agosto de 2018

Dungeons (e mapas) para suas aventuras - 84


A cidade de Katalál

JeffDee é um talentoso artista que produziu um belíssimo mapa (entre outras artes) para Béthorm: The Plane of Tékumel, da UniGames. O mapa da cidade de Katalál pode ser muito útil em suas aventuras de RPG, poupando tempo de criar algo mais pormenorizado, além de ser muito bem feito.

O mapa em si possui elementos perfeitos para serem usados em uma campanha, podendo ser um elemento recorrente. Primeiramente podemos estabelecer zonas claramente apenas por coisas como tamanho das casas, áreas das quadras, cor e inclusive existência ou não de árvores. Facilmente conseguimos estabelecer áreas de maior ou menor poder aquisitivo.


Pontualmente podemos estabelecer algumas coisas:

- a área central possui vários grandes prédios que podem ser desde um conjunto de templos (se a cidade for alguma espécie de centro religioso ou místico do reino) e prédios administrativos. Além disso, essa área central possui uma ampla área na forma de praça para feiras.

- ao norte temos duas áreas residenciais (uma com grandes e ricas casas), que vai nitidamente empobrecendo em direção do rio.

- todo a zona leste, costeira ao rio, é repleta de estaleiros, armazéns, pequenos comércios e residências pequenas. Tavernas para se conseguir informações, transportes pelo rio e mercenários pdoem ser encontrados aqui.

- a zona oeste, ao lado da zona central, e sul é uma zona aparentemente mais abastada, mesclando boas residências, comércio local, escolas e coisas do gênero. Lojas de armeiros ou itens mágicos famosos provavelmente estarão aqui

- no extremo oeste temos uma zona mais humilde e praticamente excluída da cidade. Com grande densidade demográfica ela é quase como uma outra cidade dentro da cidade Katalál. Seria interessante colocar aqui algo como um governo paralelo e permitido pelos governantes da cidade. Máfias, crime e guildas de ladrões são algo comum aqui.

- em separado temos duas áreas muradas à sudoeste. Uma delas é uma zona militar (com vários dormitórios, arenas, galpões, prédios dos oficiais e estábulos). A outra zona murada é a moradia nobre dos senhores que mandam na cidade, com direito à um jardim enorme.

- no extremo sul, fora dos muros, temos uma parte externa da cidade.

O mapa possui numeração em muitas de suas áreas, ajudando o mestre em estabelecer elementos condizentes à sua campanha.

Divirta-se!