Vila de dia, vila de noite
O
mapa de hoje foi escolhido muito mais pela belíssima arte do que qualquer outra
coisa. Northgard é um trabalho do perfil Butterforg no Deviantart e integrante
do livro The Rune of Hope (Pathfinder) e uma das coisas que mais me chamou a
atenção foi a versão noturna da cidade. Muitas vezes, quando estamos jogando, temos
a ideia imprecisa de como fica a iluminação do ambiente. Ou bem pensamos em um
ambiente com excesso de iluminação tal qual existissem postes de luz ou imaginamos
um ambiente sem iluminação alguma. O exemplo deste mapa nos trás um bom exemplo
de como trabalhar a iluminação em ambientes pequenos de fantasia.
No
mais o mapa é muito simples, embora belo e equilibrado. Uma vila em meio à um
ambiente cercado de neve – uma região gelada, período de inverno ou mesmo sobre
uma montanha – e relativamente isolado. Em vilas assim normalmente temos um
salão para reunião da comunidade nas noites geladas onde a festa, comilança e
bebida correm até altas horas, tudo ao redor de uma enorme fogueira central ou enorme
lareira. Ou podemos ter uma taverna com sala de refeições aconchegante, mas
entupida de pessoas.
Lojas
teríamos poucas, mas para aquilo que a vila precisa – ferreiro, armarinho, Gilda
de caçadores, alguém que trabalhe com couro e cuide de animais e possivelmente
uma loja de artigos mágicos que divide seu tempo como o médico da comunidade. Oficialmente
a segurança seria realizada por uma ou duas dúzias de homens que integrariam a
milícia, composta por moradores mais robustos e jovens.
Bons
jogos!