sexta-feira, 21 de agosto de 2020

Resenha de Pathfinder 2e - Lost Omens: Legends: duas resenhas pelo preço de uma


Resenha de Pathfinder 2e
Lost Omens: Legends


Estava devendo algumas resenhas que saíram lá fora sobre outros dos aguardados suplementos de Pathfinder 2E lançados nesse início de agosto. O Lost Omens Legends é uma daquelas obras essenciais para que adora enriquecer suas campanhas com muita informação oficial. Vamos acompanhar a resenha de dois de meus sites preferidos de RPG, o Nerds on Earth, escrita por Abram Towle, e o Roll for Combat, escrita por Jason McDonald. Acompanhem e tentem segurar a ansiedade!


Resenha de Lost Omens Legends
Abram Towel

Ok, então a grande novidade da Gen Con Online, é claro, é o lançamento do Advanced Player's Guide for Pathfinder Second Edition. É um livro incrível que merece sua atenção, então vá lê-lo! No entanto, estou igualmente empolgado com o mais recente suplemento sobre a tradição local, Lost Omens: Legends.

Este é o quarto produto Lost Omens para Pathfinder Second Edition, e posso dizer com segurança que todos eles receberam meu endosso. Mas não estou aqui para elogiar minhas produções anteriores. Você quer saber tudo sobre Lost Omens: Legends! Bem, você veio ao lugar certo. Então, pegue uma xícara de café e aninhe-se em uma poltrona macia, porque tenho algumas palavras para você. 

The Great American Witch - RPG gótico moderno sobre bruxaria

The Great American Witch
- RPG gótico moderno sobre bruxaria -


Novo RPG narrativo chegando pessoal. É The Great American Witch, que está em financiamento coletivo pelo Kickstarter e já ultrapassou em muito sua meta inicial. Ele é criação de Christopher Grey e se baseia em um sistema com estrutura semelhante à PbtA e Fate. Ele se entitula um RPG gótico moderno sobre bruxas e sua sobrevivência em um mundo que as odeia.

O financiamento vai até o próximo dia 27 de agosto e você pode aderir ao projeto a partir de U$ 15 dólares por uma versão PDF do livro que já será entregue em setembro próximo! Veja abaixo o material de sua página de financiamento.


The Great American Witch é um jogo de RPG de mesa gótico moderno sobre o mundo secreto das bruxas na América e as ameaças sobrenaturais que trabalham para destruí-las. Construído sobre uma estrutura de RPG criada por Christopher Grey, The Great American Novel, ele se concentra em bruxas poderosas que usam magia ancestral extraída das forças femininas da criação. Eles lutam para equilibrar suas vidas cotidianas, o sobrenatural, sociedades secretas e conflitos pessoais dentro de seus covens.

The Great American Witch usa uma estrutura semelhante a Powered by the Apocalypse Games, FATE e jogos independentes de narração de histórias como Ten Candles. Ele é, no entanto, projetado para jogos de campanha prolongados na tradição do Mundo das Trevas ou outros jogos tradicionais de fantasia urbana.