De Praxina a Praxis
- ou qual a função do NP para NPCs -
por Thaigo Miani
Hoje
eu vou fazer uma coisa diferente, inspirado no trabalho do João eu vou hoje
contar (e colocar as fichas) de um personagem desde sua concepção até o momento
final de sua trajetória. É importante citar que a personagem SEMPRE foi um NPC,
isso explica por que sua evolução não é linear.
Terror Twins
Praxina
e seu irmão Mefisto apareceram pela primeira vez durante uma campanha que incluía
viagens planares. Ambos eram os capangas feiticeiros de Darkar - O Mago do
Caos. Sua primeira e tímida aparição era
para ser um pequeno desafio aos jogadores que haviam acabado de chegar em um
mundo medieval fantástico.
Em
dupla com seu irmão ela enfrentou o Professor Afonso Arcano, um grande mago e
seus aliados, e ao que tudo indicava ela não iria aparecer novamente. Claro que
eu estava errado. Logo após sua derrota os jogadores não apareceram me deixando
com apenas um jogador (o próprio Professor Arcano) e sem nenhuma aventura
preparada.
Sua
segunda aparição foi apenas como menção. Mefisto, seu irmão, apareceu para o
professor pedindo ajuda. Depois da batalha anterior, Praxina teria tentado
invocar uma criatura para rivalizar com o mago, mas falhou miseravelmente e
teria tido quase toda sua essência drenada. Mefisto então procurou o mago para
ajuda-lo a salvar sua irmã.
O
problema foi resolvido com o professor encontrando uma poderosa poção mágica
para alimentar as energias arcanas de Praxina e com isso salvando a sua vida.
Em troca Mefisto deu a ele conhecimento de onde localizar seu senhor.
A
aventura imediatamente seguinte, Praxina e seu irmão estavam juntos ao seu
senhor Darkar e ajudaram-lhe contra os jogadores, mas no fim Darkar acabou
morrendo e com isso seu covil desmoronou (um clássico dos magos malignos) e
acabou por pegar todos eles enquanto os jogadores fugiram para segurança tendo
libertado o mundo de Ephidea de seu maior ditador.