segunda-feira, 25 de março de 2024

Savage Worlds AE, uma incrível experiência super que chegará no Brasil no segundo semestre

 Savage Worlds AE, uma incrível experiência super que chegará no Brasil no segundo semestre

 

Savage Worlds AE é uma de minhas paixões. Tenho jogado uma campanha muito longa dividida em temporadas já faz alguns anos e a experiência tem sido incrível. Por outro lado, tenho uma imensurável paixão por super-heróis alimentada por leituras e coleção de HQs desde 1979. O que dizer quando essas duas paixões se unem em uma só? Pois esse é o meu sentimento com o lançamento de Savage Worlds Adventure Edition Super Powers Companion.

Para quem não sabe, jogos como Savage Worlds Adventure Edition são kits de ferramentas para mestres usarem na construção de seus próprios mundos. Mas mesmo o melhor carpinteiro pode precisar de ajuda de vez em quando com instruções e conselhos sólidos. É aí que entram os livros de “gênero” para Savage Worlds. Já foram lançados três livros de gênero e um quarto, o de Ficção Científica, foi recentemente financiado por financiamento coletivo.

Astroprisma, um RPG solo de ficção meio Ghost in the Shell, meio Mothership

 Astroprisma, um RPG solo de ficção meio Ghost in the Shell, meio Mothership

 

Que tal um RPG solo de ficção científica inspirado em Ghost in the Shell e Fallout New Vegas? Se ficou interessado experimente Astroprism, criação da Crescent Chimera e que está em financiamento coletivo até 18 de abril (LINK). 

Astroprisma é um RPG que se passa em um universo de ficção científica onde a maior parte da civilização desapareceu, aparentemente sem uma razão clara, ele apresenta aos jogadores uma vasta galáxia cujo esqueleto é a única coisa que resta para encontrar.


Para se aventurar no espaço, o usa o livro de regras do Astroprisma e uma série de fichas - que eles preenchem para criar seu personagem, anotar onde visitaram na galáxia e o que encontraram lá. Como este personagem, o objetivo dos jogadores é explorar completamente todo o mapa do sistema estelar: desde o anel interno até o externo. O mapa é composto por três anéis de hexágonos, cada um contendo elementos conhecidos - como um mar de asteroides ou um assentamento - ou coisas desconhecidas que o jogador deve descobrir por si mesmo.

Os jogadores podem escolher entre seis origens diferentes para seus personagens, cada uma fornecendo uma variedade de estatísticas e equipamentos para começar. Por exemplo, com os Ecoterroristas o personagem tem mais pontos de vigor ou robustez; com o Astromancer, o personagem que tem muita experiência com hacking e com o mundo virtual, além de mais pontos em mente. Dependendo do tipo de personagem que os jogadores escolherem, eles estarão mais bem equipados para lidar com circunstâncias como combate e sobrevivência.


Ao longo do jogo, os jogadores podem encontrar indivíduos ou grupos hostis com os quais precisam travar uma luta. O sistema de combate faz com que os jogadores escolham usar suas armas, invadir sistemas inimigos, utilizar sua tecnologia cibernética ou tentar fugir, com seus oponentes reagindo às suas decisões. Os jogadores poderão obter uma variedade de armas, bem como ganhar novas habilidades de hacking e/ou cibernéticas.


O jogador também terá uma nave estelar que usará para pilotar entre os hexágonos da galáxia, com a opção de aplicar mods ou atualizações enquanto explora. Durante suas viagens, podem encontrar membros de uma das cinco facções incluídas no Astroprisma, cada uma com seus próprios objetivos e crenças. Os jogadores podem interagir com essas facções, ou até mesmo juntar-se a elas, mas podem encontrar problemas com rivais se o fizerem.