Criaturas para D&D 5E
Draconiano - Baaz
Draconianos,
também chamados de dragonmen, são
seres humanóides com características de dragões como os criados durante a
Guerra da Lança. Eles são originalmente feitos a partir de ovos de dragões
corrompidos com magia negra. Durante essa era Draconianos serviram como
tropas de assalto e forças especiais nos exércitos de Takhisis. Depois da
guerra, eles se espalharam para várias regiões de Ansalon. Durante a
Guerra do Caos um pequeno grupo de draconianos encontrou ovos contendo
draconianos do sexo feminino. Após as fêmeas serem chocadas eles formaram
a nação de Teyr, instituindo a raça draconiana.
Variantes
Draconianas: Draconianos
são divididos em cinco raças: Baaz, Kapak, Sivak, Aurak e Bozak. Há
também dragonianos nobres, que são formados a partir dos ovos de dragões
malignos, e têm um bom alinhamento. Há chama, vapor, relâmpago, veneno e
as variantes de frio. A variante Baaz de draconianos são as mais numerosas
de todas as raças draconianas.
Mente Fraca: Baaz têm
mente fraca, com uma tendência para as atividades de má reputação como beber. Os
machos estão absortos em seu próprio prazer e capricho, enquanto que as fêmeas
possuem um melhor temperamento e auto-controle. Eles têm a pele de bronze
que se desvanece para uma cor esverdeada à medida que envelhecem. Eles
originalmente tem um ódio extremo de todas as raças, mas em tempos mais
recentes, este ódio foi diminuída para centralizar-se principalmente em um ódio
dos elfos.
Convulsão da Morte: Como
todos os Draconianos, os Baaz viram pedra, muitas vezes prendendo as armas de
seu assassino. Em poucos minutos eles se reduzem em pó.
Humanóide Médio (Dragão) Mal leal
Classe de Armadura 14
(Natural, de couro batido)
Pontos
de vida 13
(2d8 + 4)
Velocidade 20
pés, Voando (Deslizar) 45 pés
FOR 12 (1) DES 12 (1) CON 14 (+2) INT 10
(+0) SAB 10 (+0) CAR 8 (-1)
Sentidos: visão no escuro
60 pés
Idiomas: Comum,
Dragon
Desafio ½
(100 XP)
Convulsão da Morte: Quando um
draconiano Baaz é morto, ele imediatamente se transforma em pedra. O
atacante deve fazer um teste de Destreza contra CD 13, se ele estiver usando
uma arma cortante ou perfurante. Se o atacante falhar, sua arma fica preso
no corpo do draconiano por 2 rounds, quando o corpo se desintegrará em pó.
Resistência à Magia: Draconianos
Baaz têm vantagem em testes de resistência contra efeitos mágicos.
Ações
Múltiplo ataque: Se
o draconiano não está usando armas, ele pode atacar duas vezes na mesma rodada
com suas garras.
Ataque corpo a corpo - Longsword +5 para acertar (alcançar 5 pés; uma
criatura).
Sucesso: 5 (1d8 + 1) dano cortante.
Ataque corpo a corpo - Garra +5 para acertar (alcance 5 pés; uma
criatura).
Sucesso: 3 (1d4 + 1) dano cortante.
Ataque à distância – Arco curto +5 para acertar (alcance de 80 pés à 320 pés;
uma criatura.).
Sucesso: 4 (1d6 + 1) dano perfurante.
[FONTE: Raunalyn, Fórum ENWorld]