sábado, 10 de março de 2012

Resenha da Dragons Slayer 36


Resenha da Dragon Slayer 36
 

Capa & Notícias do Bardo
Presta-se para aquilo a que veio – nos ilustrar de todas as principais novidades do momento. As grandes chamadas aqui são o RPG de Game of Thrones e o calendário para o primeiro trimestre da Retropunk. Aqui a grande notícia do semestre – a Jambô lançará aqui no Brasil o RPG Game of Thrones!!!! De resto esta seção está cheia de material dos ditos RPGs narrativos – uma benção!

Reviews
Os dois grandes lançamentos da editora Jambô estão contemplados nesta edição. Primeiro o Guia da Trilogia com um texto que, como já disse em várias ocasiões, mostra apenas um pouquinho da obra, pois ela é muito ampla e com tantas informações que não temos como descrevê-lo em meras resenhas. Não por inabilidade dos analistas, mas sim pela grandiosidade da obra. Na edição 03 da revista lançada pela Confraria de Arton, Dentro da Tormenta, também disponibilizamos uma resenha que também tenta elucidar a obra.

A segunda obra é o aguardadíssimo lançamento Poder Supremo, para Mutantes e Malfeitores. A prévia deixa todos os fãs deste sistema enlouquecidos. Na Jambô me informaram que ele já está indo para a gráfica e que logo teremos ele nas prateleiras.

Agora a surpresa. Não foram poucas as vezes que, nas resenhas das DSs anteriores, pedi que na seção Review tivéssemos amostras de todos os sistemas lançados e obras de peso aqui e lá fora. A editora começou a mudar sua visão desta seção à algumas edições (bato palmas) e agora temos uma reparação que vem tarde, mas está aqui, na DS – Old dragon. Já estava atrasada uma olhadinha neste belo sistema do crescente segmento do Old School. Leiam com a tenção e experimentem.

Sir Holland
Como de costume... em crescente melhora... hilário!!!

Toolbox – Iniciativa!
Esta seção sempre veio com a preocupação de dar um qualificado auxílio aos jogos de RPG modificando desde pequenos detalhes até sugerindo grandes modificações em sistemáticas, regras ou formas de encarar a prática do jogo. E aqui temos tudo isso de novo. Com a crescente experiência como escritor Leonel Caldela usa seu conhecimento prático para dar mais cor aos momentos de combate dentro das aventuras. Num texto claro e sem muitos floreios ele demonstra rapidamente como realizar momentos memoráveis em seus jogos. Este texto deveria ser obrigatório para todo o mestre que se aventure na arte do RPG.

Mestre da Masmorra – Background
Todos sabemos da importância de um belo background para levar uma aventura de RPG com emoção. Mas Gustavo Brauner nos mostra como ir além das possibilidades usando o background como uma ferramenta mais abrangente no enredo como um verdadeiro curinga nas mãos dos mestres. Os backgrounds podem ser muito mais do que apenas lembranças do passado dos aventureiros, mas verdadeiros ganchos constantes para procedimentos dos personagens ou novas aventuras.

TRPG – Skyrim
Belíssima adaptação de um dos games top do ano passado para o sistema TormentaRPG. Eu confesso que não o conheço a ponto de saber se está fiel ou não. Mas como um cenário para o sistema está simples e bem descrito. Destaque para as raças, ricas em detalhes, e com seus traços bem definidos para o jogo. Achei interessante a ideia de facção, proveniente do jogo, e como lidar com as noções de reputação e simpatia. E sim, Brauner, ganhas-te nossa simpatia!

3d&T - One Piece
O momento que todos estavam esperando. Já vimos, deste o primeiro número da DS, um grande interesse em unir RPG e mangás/aimes. O que começou com Evangelion (um clássico) chega agora à One Piece (um sucesso). Vou deixar as apresentações para lá e me centrar no artigo em si. O sistema 3d&T mostra por que é tão versátil e adorado. Com poucas explicações e algumas novas vantagens chegamos à um universo completo onde a vida marinha é a tônica. Com uma diagramação de qualidade estética muito boa as fichas dos personagens principais são apresentadas com histórico e num formato de cartaz de ‘procurado”.

Gazeta do reinado
Depois de algumas mudanças em seu conteúdo, que aconteceu algumas edições atrás, a Gazeta tem estado muito melhor e tem vindo prestar um ótimo serviço para os fãs. Seus ganchos estão muito instigantes nesta edição. São muitas matérias que irão deixar os mestres cheios de idéias para suas próximas seções. Em especial nesta edição vamos salientar a pequena nota sobre a reunião élfica que ao meu ver deverá se tornar uma aventura muito em breve, quem sabe para um grupo de valentes elfos libertar sua capital em Arton-Sul.

Chefe de Fase – Lisandra de Galrasia
Um chefe de fase cem por cento ligado ao cenário de Tormenta deve ser sempre aplaudido. Mas este artigo tem duas peculiaridades. A primeira, e principal, é que ela vem preparando o terreno para o re-lançamento de Holy Avenger em sua versão encadernada logo logo. A segunda peculiaridade é que é a primeira ficha na revista com as regras de níveis épicos, lançada no Guia da Trilogia.

Quadrinho – 20 Deuses
Cassaro resolveu voltar ao trabalho com uma promissora HQ onde, numa primeira vista, o tema será o panteão de Arton. A arte de Rafael Françoi é de primeira. Destaque para o painel com todos os deuses do panteão numa nova visão. Será que temos aqui uma nova HQ surgindo?

Defensores de Tóquio
A seção com cheiro de naftalina é um ótimo momento para recordar o passado. Essa revista eu tinha e com certeza dei boas risadas com ela. Era um impressionante sistema inteiro de RPG em poucas páginas e baratíssimo. Como dia a música ... “que tempo bom....que não volta nunca mais!”



Games na Confraria: os novos Sim City e Assassin's Creed 3


Games na Confraria

Novo Sim City vem aí!
Agora é oficial. Já havíamos comentado anteriormente sobre rumores de um novo jogo da linha. Sua previsão é para 2013 e trás muita expectativa. Segundo nota oficial o jogo será um renascimento da série e contará com novidades que já estão sendo anunciadas.

Uma dessas novidades será a importância que decisões do jogador terão transcorrer, pois afetará a curto e longo prazo o cenário, podendo afetar o clima ou os recursos renováveis da cidade. Uma segunda novidade é o que chamaram de “Social Flow”. Isto é uma espécie de medidor de influência da cidade do jogador sobre as outras. Além disso as cidades serão totalmente 3D


Informações sobre Assassin’s Creed 3
Algumas novidades foram apresentadas sobre o no jogo da franquia. O jogo se passará durante a Revolução Americana, nas cidades de Boston e New York. Em suas aventuras ele entrará em contato com renomados personagens da história americana.

Quanto ao jogo em si, o mapa será uma vez e meia maior do que o mapa visto na versão anterior do jogo, The Brotherhood. Tudo será permitido, como caçar e subirem árvores, como teremos noção das mudanças das estações do ano. O sistema de parkour está sendo melhorado para dar veracidade aos movimentos.

A previsão de lançamento será dia 30 de outubro.