sábado, 21 de novembro de 2009

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores

WICCANO


Nível de Poder: 10

FOR 10 (0) DES 12 (+1) CON 12 (+1) INT 16 (+3) SAB 16 (+3) CAR 14 (+2)

Resistência +1, Fortitude +2, Reflexo +2, Vontade +6.

Ataque +5, +12 [raio]; Dano 0 [desarmado], +8 [raio]; Defesa +6; Esquiva +3; Iniciativa +5.

PERÍCIAS: Blefar +4, Concentração +8, Conhecimento [Arcano] +8, Conhecimento [Filosofia] +5, Intuir intenção +5.

FEITOS: Ataque acurado, Avaliação, Especialização em ataque [raio] 2, Iniciativa aprimorada, Memória eidética, Ritualista, Salvamento supremo [Vontade] 2, Trabalho em equipe.

PODERES: Magia 44 {Telepatia 5 [Feito: Alcance ampliado 3]; Telecinesia 10 [Extra: Dano; Feito: Preciso]; Raio 8 [Relâmpago mágico] – Ligado - Desintegração 4; Escudo 6; Vôo 3}.

Pontos: 150
20 (habilidades) + 6 (salvamento) + 22 (combate) + 4 (perícias) + 10 (feitos) + 88 (poderes)

Kits para 3deT

Kits de Anões para 3d&T

Todos sabem que, embora eu goste do sistema 3d&T, não sou nenhum expert. Tempos atrás eu e o Júlio Oliveira (colaborador que acabei por perder contato) preparávamos um material sobre anões no sistema 3d&T (preparávamos também um mini-cenário dentro do ambiente de Tormenta que ficou pela metade e que estou terminando). Ontem eu estava vasculhando arquivos antigos e encontrei esses kits. Então aqui estão alguns deles. Todos são de autoria do Júlio "Julioz" Oliveira e minha.


SENHOR DA LAVA

Alguns anões especializam-se em todo o tipo de conhecimento sobre terra. Mas alguns, pouquíssimos, vão além. Eles são aqueles raros anões que nasceram com algum dom para prática de sortilégios. Eles vieram ao mundo com uma intimidade no manuseio da magia elemental ligada à terra. Ele precisou de muitas décadas de treinamento – visto que anões não são a raça mais propensa ao uso da magia – mas tempo é o que ele mais tem. Dentro disto alguns se destacam ainda mais. Ele tem a visão de moldar a rocha em sua forma mais primitiva – a lava.

Ele molda a lava, em certas circunstâncias, usando-a tanto para defesa quanto para ataque. Pela sua própria natureza o Senhor da Lava vive isolado mais no interior ainda da terra que seus irmãos anões. Raramente são visto em comunidades subterrâneas de anões, e nunca na superfície.

Custo: 0 pontos.

Restrições: Ser anão, H2 e ter a vantagem Arcano.

Vantagem: Recebe a vantagem Elementalista [terra].

Habilidades:
RESISTENCIA À LAVA: o PC sofre menos dano em contato com lava e fogo. Ele sofre metade do dano por lava e dois terços por fogo.

Habilidades Especiais:
SOCO DE PEDRA (5 PE): por 2 PM aumenta F4, MAS ficará três turnos sem poder atacar

SOCO DE LAVA (10 PEs): por 2 PM pode causar o dano do soco à distância como se a força fosse +F2.

MURO DE LAVA (5 ou 10 PEs): o senhor da Lava pode por 4 PM levantar uma parede de lava bloqueando sua frente por 2 turnos. Por 5 PEs o senhor da lava só pode levantar a barreira se tiver próximo de uma fonte de lava. Por 10 PEs o senhor da lava pode elevar a barreira criando lava a partir da rocha


SOBERANO DA LAVA

Que os anões têm uma vida extremamente longeva não é novidade. Mas quando eles conseguem aliar à este tempo um treinamento para algo específico, os resultados são impressionantes.

Quando um anão torna-se um Senhor da Lava ele demonstra ser hábil num tipo específico de manipulação do elemento terra. Mas, com o treinamento certo e o esforço de mais de uma centena de anos, ele torna-se quase imbatível neste tipo de sortilégio.

Ser Soberano da lava é uma posição extremamente rara para os anões. Requer muito treinamento e uma vida quase que completamente solitária. Esses mestres passam alheios ao contato com seus iguais, quebrando essa regra apenas em casos muito especiais. Sua condição de isolamento não os afasta do povo anão como sentimento. Eles apenas acham que qualquer tipo de distração atrapalhará seu interesse de aprimoramento.

Mas sempre que sua raça necessitar, que seu povo clamar, eles aparecerão como a incalculável força da mãe-terra.

Custo: 2 pontos.

Restrições: Deve ser um Senhor da Lava.

Vantagem: Recebe +2PMs permanentemente.

Habilidades:
RESISTENCIA À LAVA APRIMORADA:
o PC sofre menos dano em contato com lava e fogo. Ele sofre um quarto do dano por lava e não sofre dano por fogo.

Habilidades Especiais:
MURRO DA MONTANHA (5 ou 10 PEs):
por 3 PM aumenta F4, podendo atacar, com esse efeito por dois turnos, MAS ficará quatro turnos sem poder atacar

JORRO DE LAVA (10 PEs): por 3 PM pode causar o dano do soco à distância como se a força fosse +F3.

MURALHA DE LAVA (10 PEs): o senhor da Lava pode por 4 PM levantar uma muralha de lava cercando a si ou a outra pessoa 2 turnos. Não é necessário estar próximo de uma fonte de lava, mas precisa estar sobre rocha no interior de uma caverna.

Cinema

2012: uma crítica


Fui ver o filme que confesso ter esperado por quase um ano. Para iniciar vou dizer que gostei muito. Não vou dizer que o filme seja uma obra prima, mas ele alcança seus objetivos. Obra que gastou nada menos do que 290 milhões de dólares para produção, se valeu de grande elenco para levar à telona a destruição do munod (de novo). O diretor Roland Emmerich, especializado em acabar com o mundo, usa toda a sua experiência em catástrofes, para acabar com o mundo de todas as formas possíveis e imagináveis. Com certeza ele se superou.

Podemos dizer que a crítica ao filme pode ser dividido em duas partes.

A primeira parte da crítica é baseada nos efeitos especiais. Vou resumir em ÍNCRÍVEL. O nível alcaçado pelos técnicos de efeitos está beirando o perfeito (embora em Avatar tudo estará ainda melhor). As cenas com o fim das cidades impressiona pelo realismo. Nenhum detalhe foi esquecido. Nenhuma cor foi colocada fora do lugar. Por mais que possa-se achar que é um exagero, cada destruição enquadra-se perfeitamente no enredo do filme. O único "senão" aqui é a incrível sorte que os protagonistas tiveram por todo o filme.

A segunda parte da crítica concorda perfeitamente com o Andy Malafaya (do site Cine Players) que resume assim: "2012 ainda traz uma carga enorme de sentimentalismo barato, discursos humanistas e soluções chocantes para sensibilizar o espectador". Eles pecam pela procura do lado bom do ser humano numa situção crítica como aquela passando uma mensagem piegas e descontextualizada. Infelizmente o filme é vazio neste sentido, diferente do filme anterior de Emmerich - "O Dia Depois de Amanhã" - que trazia um fundo de debate sobre o meio ambiente.

Miniaturas

Uma miniatura de Bleach


Mais um desafio para os fãs de montagem de miniautras com papel. Hoje trago o personagem Ichigo da série Bleach. Como vocês podem ver não é um modelo fácil, com certeza, mas ainda assim será muito prazeroso. A peça não fica muito grande, como aparenta na imagem.


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