sexta-feira, 27 de fevereiro de 2009

Novidades nas Telonas

Novidades no Cinema

Muita coisa interessante tem sido comentada no mundo do cinema - principalmente no que se relaciona à quadrinhos de heróis.

As principais notícias são referentes ao segundo filme do Homem de Ferro. Samuel L. Jackson está confirmado para viver o papel de Nick Furry no filme. Havia uma certa dúvida sobre sua participação ou não na sequência nos últimos dias mas, ontem houve a confirmação por sites como The Press Play Show e Comics Continuum. Outras duas dúvidas com o elenco são da participação ou não de Mickey Rourke, que se diz fã inverterado do herói, e de quem fará o papel da heroína Viuva Negra. Para o papel da heroína corre a conversa de que Scarlett Johannsson tem boas chances de ganhar o papel substituindo Emily Blunt. Com as filmagens iniciando ainda no primeiro semestre de 2009 muita coisa pode acontecer! A estreia prevista é para 30 de abril de 2010.

Voltando ao Samuel L. Jackson foi confirmada a participação do ator em mais oito filme personificando o personagem Nick Furry - Thor (julho de 2010), Capitão América (maio de 2011), Os Vingadores (julho de 2011) e suas respectivas continuações. Com toda a certeza nos fartaremos de sua presença nas telonas.

Já para o filme do Capitão América, do diretor Joe Johnston, está quase acertada que o herói será protagonizado por Matthew McConaughey.

Mudando para a Dc Comics, a Warner Bros confirmou que produzirá um filme baseado no grupo de vilões da DC Esquadrão Suicida. A direção estará nas mãos de Dan Lin (Sherlock Holmes e as novas refilmagens de Tomb Rider) e o roteiro com Justin Marks. Vamos esperar para ver!!!

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores

PEDREIRA (Rockslide) – Santo Vaccarro


Nível de Poder: 7

FOR 22 (+6) DES 11 (0) CON 22 (+6) INT 11 (0) SAB 10 (0) CAR 14 (+2)

Resistência +10, Fortitude +8, Reflexo +2, Vontade +2.

Ataque +7 [desarmado], +7 [arremesso de membro]; Dano +5 [desarmado], +5 [arremesso de membro]; Defesa +4, Esquiva +2, Iniciativa 0.

PERÍCIA: Intimidar 4.

FEITOS: Ambidestria, Atropelar aprimorado, Ataque imprudente, Duro de Matar, Maestria em arremesso, Trabalho em equipe.

PODERES: Forma Alternativa [Pedra] 15 [Falha: Permanente –1] {Constituição ampliada 10; Força ampliada 10; Imunidade 20 [todo o dano físico não-letal]; Proteção 3 [Extra: Impenetrável +1]; Separação anatômica 2 [braços]LigaçãoRaio 5 [arremesso de membro]; Regeneração 14 [Bônus de recuperação 7 - reconstrução corporal; Dano de Habilidade 7]}

Pontos: 97
10 (habilidades) + 10 (salvamento) + 10 (defesa/ataque) + 1 (perícia) + 6 (feito) + 60 (poder)

NOTA: Este membros dos Novos X-men é muito carismático e divertido. É o tipo do “garoto” que acha que está sempre ‘arrasando’ com as gurias e que sempre sabe o que fazer nos piores momentos.

Arremesso de membro: um de seus poderes é separar os braços e arremessa-los como pequenos mísseis. Não é um ataque muito poderoso, mas pode ser bem eficiente conforme o caso. Considerei que a melhor forma de fazer isso seria Ligando a “Separação anatômica” com “Raio”.

Reconstrução corporal: outra característica dele é que seu corpo, mesmo que fragmentado em quase poeira de rocha, pode ser reconstruído lentamente unindo-se como que por efeito magnético.
Novos X-men - outros membros:
X-23 - Faísca - Elixir - Loa - Mercury - - Pedreira - Satânico - Olhos Vendados - Anole - Gentil - Fada

Novidades na Jambô

Jambô inaugura loja virtual

Esta semana a Jambô Editora inaugurou sua loja virtual. O serviço de venda por telefone, realizado até o momento, será ampliado para um formato digital de venda de forma muito mais ampla.

Desde muito a Jambô já servia seus clientes com venda de seus principais produtos - livros sobretudo - numa trabalho rápido. Agora, com a inauguração da Jambô Loja Virtual, o serviço foi muito ampliado.

Além dos tradicionais livros de RPG, a loja virtual disponibilizará toda a grade de produtos - que não é pequena - para o prúblico de todo o Brasil. Agora todos terão acesso à um grande acervo de mangás, camisetas, cards, miniaturas, livros e acessórios variados, que estavam mais disponíveis para os moradores de Porto Alegre.

Podemos considerar esta iniciativa da Jambô como um grande acerto e demonstra todo o crescimento desta editora que tornou-se, a longo dos anos, uma referência em RPG e afins para o Brasil.

Material de Apoio - Navegação 20

Material de Apoio - Navegação


1. GALERA (Galé)

Navio normalmente comprido possuindo na proa uma espécie de “esporão” que tinha por finalidade penetrar o casco adversário perpendicularmente, causando-lhe danos sérios. A popa era levemente elevada e afinada, mas sem formar um castelo, dando o aspecto de cauda de escorpião.

Movia-se graças a uma vela quadrada e linhas de remos de ambos os lados. Mas, durante os combates, as velas eram recolhidas e usavam apenas os remos para movimentação. Sua estrutura de casco e forma de propulsão impediam-na de navegar no mar aberto com eficiência.

A galera modificou-se com o tempo dando origem às tirrenes gregas e galeras romanas. As romanas, que acabaram por virar as dominantes dos mares daquela época, usavam algumas técnicas diferentes. Ao invés de atingir os adversários perpendicularmente preferiam uma investida lateral, quebrando-lhes os remos.

Com os romanos houve também uma certa evolução nos equipamentos usados durante os combates. O principal deles foi o “corvo” – espécie de gancho que era lançado contra o navio adversário, prendendo-o e arrastando-o até a embarcação romana.

Séculos depois algumas versões de galeras ainda eram utilizadas armadas com até quatro canhões de baixo calibre. Mas sua verdadeira força sempre esteve na capacidade de levar grande número de tropas e em abalroar outras embarcações.

Informações da embarcação
Comprimento: 45m
Largura: 7,5m
Calado: 2,5m
Velocidade média: 2 nós
Velocidade máxima: 5 nós
Autonomia: 2000km
Tripulação/guarnição máximas: 1000 pessoas

Informações de jogo
Tamanho:
imensa
Tripulação mínima/máxima: 20/200
Deslocamento: 8m
CA: 11 – Dureza: 5 – PVs: 170
Armamento: 4 balestras (Tapista) / 4 canhões de convés (outros)
Custo: 22000 Po.

Curiosidade: A evolução deste navio, embora fossem de civilizações sem contato com o Mar Mediterrâneo, foram os Drakkars e Knorrs. Essas eram as embarcações utilizadas pelos vikings. Eram pouco diferentes, no visual, das galeras, mas possuíam uma boa capacidade de navegação oceânica, sem perder sua capacidade de navegar em rios.

Em Tormenta: As galeras, assim com as tirrenes, são muito utilizadas pelas frotas de Tapista. Isto se explica pelo fato de terem mão-de-obra escrava de sobra para tal (quase que em sua totalidade composta por humanos). Sua tripulação pode contar com até 100 guerreiros, além dos escravos (usados nos remos). Esses navios, embora não sejam transoceânicos, servem muito bem para os mares ao sul do Reinado. Outro ponto importante é que as frotas de Tapista são muito numerosas, desfazendo a desvantagem que possuem frente à sua pouca manobralidade.

Observação:
- Sempre será um grande problema convertermos dados de uma estrutura real para dados de jogo.
- Todos os dados referente às embarcações em jogo são variações alternativas de autoria da Confraria.


2. NAU

Embarcação que evoluiu da Carraca foi a primeira grande experiência náutica transoceânica. Era um navio relativamente curto, mas de laterais (calado) alto. A proa e a popa eram encorpadas e altas criando dois enormes castelos. Possuía de três à quatro mastros sendo a propulsão eólica sua única fonte de movimento valendo-se de velas latinas e redondas. Sua pouca velocidade – não passava dos 6 nós quando vazio – era compensada pela sua grande capacidade de carga, podendo transportar de quinhentas à mil toneladas .

Também era usado para combates podendo levar de oitenta canhões (chamada Nau de Duas Pontas e Meia) à cento e vinte canhões (chamada de Nau de Três pontas). Quando utilizados como embarcações de combate eram verdadeiras armas mortíferas, mas perdiam muito devido à pouca velocidade.

Informações da embarcação
Comprimento: 40m
Largura: 7m
Calado: 3m
Velocidade média: 5 nós
Velocidade máxima: 6 nós
Autonomia: 5000 km
Tripulação/guarnição: 300 homens

Informações de jogo
Tamanho: colossal
Tripulação mínima/máxima: 15/200
Deslocamento: 10m
CA: 8 – Dureza: 5 – PVs: 256
Armamento: 20 canhões de tamanho normal (10 de cada lado numa só linha)
Custo: 40000 Po.

Em Tormenta: Muito rara na maioria das regiões, pode ser encontrada realizando serviços de transporte de mercadorias na faixa entre Tyrondir e a desembocadura do Rio dos Deuses. Algumas vezes ainda pode ser encontrada na costa leste do Reinado realizando rotas comerciais de curta distância. Sua utilização para combate inexiste em Arton devido ao seu lento deslocamento.