sábado, 14 de janeiro de 2023

Vamos entender a polêmica do OGL da Wizard e seus desdobramentos

  
Vamos entender a polêmica do
OGL da Wizard e seus desdobramentos

 
Tivemos um início de ano e tanto na esfera do RPG. Tudo graças à nova OGL (Open Game License) que “vazou” dia 5 de janeiro e foi noticiado pelo site Gizmodo. As idas e vindas que ocorreram são equiparáveis à melhores aventuras de RPG de algum mestre extremamente criativo. Mas vamos voltar alguns dias e ver as coisas pausadamente.

Dia 5 de janeiro de 2023, o site Gizmodo relatou pela primeira vez sobre a nova OGL pretendida pela Wizard of the Coast (subsidiária da Hasbro) para seus produtos, em especial D&D. para quem não sabe o que significa OGL, ou Open Game License, é um documento que permite a um vasto grupo de editores independentes como usar as regras básicas e outros elementos do jogo criadas pela Wizards of the Coast – no caso para D&D.

Por este documento é tão importante? O OGL original é o que muitos editores de RPG usam para criar seus produtos dentro dos limites do conteúdo reproduzível de D&D. Muito da OGL original é dedicada á recursos de sistema e inclui espécies de personagens, classes, equipamentos e, o mais importante, estruturas gerais de jogo, incluindo as regras e mecânicas para combate, magias e criaturas. A criação da versão OGL 1.0, que foi publicada originalmente em 2000, permitiu que uma série de designers e editores externos, amadores e profissionais, fizessem novos produtos para D&D. Embora esse arranjo às vezes criasse produtos que competiam diretamente com as publicações da WotC, também permitia que o jogo florescesse e crescesse graças aos recursos criados pela comunidade mais ampla de D&D.