terça-feira, 25 de fevereiro de 2025

Combat Heroes, livros de aventuras solo em “primeira pessoa” quase esquecidas

 Combat Heroes, livros de
aventuras solo em
“primeira pessoa” quase esquecidas

 

Já é comum no meio do RPG os livros jogo ou RPGs-solo, uma forma divertida para passarmos o tempo em um outro mundo fantasioso. Mas em 1986, Joe Dever nos presenteou com algo impressionante para aquela época (e mesmo para os tempos de hoje). Era lançado Combat Heroes 1: White Warlord.

Joe Dever (1956-2016) já era autor de livros-jogos desde 1984, com sua icônica série de livros Lone Wolf, que atualmente conta com 32 títulos, sendo o trigésimo terceiro a ser lançado neste ano de 2025 (alguns foram publicados após seu falecimento). Além disso, ele foi atuante no meio do RPG, tendo lançado uma versão de Lone Wolf em uma série de RPG de mesa e suplementos pela Moongose Publishing entre 2004 e 2016; Le Grimoire, na França entre 2006 e 2013; além de mais de uma centena de publicações de livros, manuais, livros de wargames e participações em outros projetos.


Mas em 1986 ele nos trouxe algo que seria único até aquele momento (e mesmo hoje) e que atualmente está quase esquecido da maioria. Vamos começar dizendo que a série Combat Heroes é quase como um jogo atual de exploração com visão em primeiro, mas ao invés de jogarmos numa tela de computador ou televisão, fazemos isso diretamente na página de um livro. Isso mesmo, algo inovador.

Invencible será adaptado para RPG pela Free League

 Invencible será adaptado
para RPG pela Free League

 

Teremos um RPG adaptando Invencible, o famoso quadrinho de Robert Kirkman, pela Free League. Ele será lançado via financiamento coletivo pelo Kirkctarter no final de 2025e incluirá um Core Rulebook e Starter Set abrangentes com ilustrações de Cory Walker e Ryan Ottley e design gráfico de Johan Nohr (MÖRK BORG).

O RPG de Invincible foi criado por Adam Bradford, fundador e produtor do D&D Beyond em títulos para Dungeons & Dragons, Cortex Prime e Marvel, e Tomas Härenstam, cofundador da Free League e designer-chefe de títulos como ALIEN RPG, Blade Runner RPG, Mutant: Year Zero e Dragonbane.

Segundo Adam Bradford, “Invincible é minha série de quadrinhos favorita, e eu queria jogar neste universo há muitos anos. A maneira como a história se desenrola em uma saga extensa ao longo de 144 edições – sem recontagens infinitas – se presta particularmente bem ao RPG de mesa, e mal posso esperar para que os fãs vivenciem suas próprias histórias de super-heróis com o jogo”.

Já Tomas Härenstam comenta “Um dos meus primeiros RPGs de mesa foi o antigo Marvel Superheroes da TSR, e fazer um RPG de super-heróis sempre foi um sonho de vida. Acho que o gênero, e a abordagem mais pé no chão e visceral de Invincible, é uma ótima opção para a mecânica de jogo do Year Zero Engine”.

Mais informações em breve!