quinta-feira, 29 de outubro de 2020

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed - Treinador [Tony Masters]

 Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Treinador [Tony Masters]
Ficha 3ªed 144

 

Quer aprender algo?
 
NP: 12

HABILIDADES
Força    3       Vitalidade      4       Agilidade    7     Destreza     5
Luta      8       Inteligência  1        Prontidão   4      Presença    2

PERÍCIAS
Acrobacia 3 (+10), Atletismo 6 (+9), Combate à distância (Rifle) 4 (+9), Combate corpo a corpo (desarmado) 2 (+10), Combate corpo a corpo (espada) 3 (+11), Especialista (Mercenário) 11 (+12), Especialidades (Tática) 11 (+12), Especialidade (Pedagogo) 9 (+10), Furtividade 3 (+10), Intimidação 5 (+7), Percepção 5 (+9), Tratamento 5 (+6), Veículos 2 (+7)

VANTAGEM
Ação em movimento, Ataque acurado, Ataque à distância 3, Ataque defensivo, Ataque dominó 2, Ataque poderoso, Avaliação, Bem informado, De pé, Defesa aprimorada, Duro de matar, Equipamento 9, Idiomas 4 (inglês nativo e os últimos 7 observados), Rolamento defensivo 4, Sem medo, Sorte de principiante, Tontear.

PODER

Reflexos fotográficos 91 pontos

Variável 10 (Extra: Ação/Livre, Duração/Contínua, Inato; Falha: Limitado/perícias, vantagens de combate, Esquiva e Aparar do alvo)

Característica 1 (imitação de voz)

Sentidos 8 (Visão analítica 2, visão rápida, audição analítica, Detectar fraqueza 2, Contra-ataca camuflagem/visual [Falha: Limitado/) 8 pontos

Velocidade 4   4 pontos 


OFENSIVO

Iniciativa +7

Desarmado +10 – Corpo a corpo, Dano 3

Espada +11 – Corpo a corpo, Dano 6

Pistola +9 – À distância, Dano 3

Rifle +12 – À distância, Dano 5, Multiataque

Arco +9 – À distância, Dano 3


DEFENSIVO

Esquiva            +8     Fortitude      +4

Aparar            +12     Resistência   +8/+12*

Vontade           +4      (*Traje e escudo)


EQUIPAMENTOS

Traje (Proteção 2; Máscara: Intimidação +4)

Espada (Dano 3, crítico 19-20)

Escudo (Proteção 2, Impenetrável 2)

Rifle (Dano 5, Multiataque, À distância, Crítico 20)

Pistolas 2x (Dano 3, À distância, Crítico 20)

Arco (Dano 3, À distância, Crítico 20)


COMPLICAÇÕES

Motivação: Cobiça

Fobia: tem medo de se afogar.

Rivalidade: ele tem em Deadpool um grande rival, principalmente por não conseguir “ler” seus movimentos devido à sua mentalidade caótica.

Perda de Poder: o Treinado não consegue copiar habilidades física baseados em esforço sobrehumano.

Limite: as habilidades ‘copiadas’ não podem ir além do nível máximo de algum dos seis últimos alvos ‘copiados”. Após ele ‘se esquecer’ (empurrar a memória para trás), assistir um vídeo já será o suficiente para ele se relembrar.

Reputação: um dos homens vivos mais perigosos do mundo.

Peculiaridade: uma rápida olhada é o suficiente para que ele copie as habilidades, mas ainda assim elas precisam ser realizadas para que ele observe.

Peculiaridade: sua memória falha para coisas e acontecimentos pessoais e corriqueiros.

 
TOTAIS
Habilidades 68 + Perícias 22 (44 graduações) + Vantagens 34 + Poderes 103 + Defensivo 5 = 232 pontos

Ficha em PDF