quarta-feira, 27 de janeiro de 2021

Pathfinder Segunda edição - Contos - O Sudário dos Quatro Silêncios- Capítulo 11: Quatro faces do mal

  
 Pathfinder Segunda edição
Contos
O Sudário dos Quatro Silêncios

  

Capítulo 11: Quatro faces do mal
 
Alguém morto?” Wendlyn tossiu na poeira do colapso do túnel.

Não eu” - Lisavet resmungou, embora isso fosse pelo menos meia mentira. Seu corpo parecia uma dor forte e latejante, com surtos mais intensos de dor ao longo de seu braço esquerdo e tornozelo, ambos podendo estar quebrados. O ogro havia feito a primeira parte e ela teve sorte de não ter sido pior. Uma torção ruim em uma rocha solta enquanto corria das explosões de Gristleburst havia acontecido em seu tornozelo.

Mas, falando estritamente, ela não estava morta.

Ainda vivo” - disse Eleukas ofegante, levantando-se do chão. A poeira endureceu seu rosto e empalideceu seu cabelo preto e encaracolado, mas seus ferimentos já estavam cortando mechas molhadas por ele. “E quanto a Gristleburst?

Ele ainda está vivo também”, disse Wendlyn, sombriamente. “Queria dar a ele a chance de explicar por que ele nos levou até aqui antes de eu estrangulá-lo.

O pequeno goblin havia trotado bem à frente deles, em direção à luz que brilhava tênue e branca nas profundezas, mas voltou ao som de suas vozes. “Os vilões queriam correr para cá”, explicou ele, sem se perturbar com a ameaça de Wendlyn. “Deve haver uma razão. Tesouro ou segurança. Melhor motivo de ir.

Por trás dos Icônicos - Seoni, a icônica do feiticeiro

  
Por trás dos Icônicos
- Seoni, a icônica do feiticeiro -

 
O artista Wayne Reynolds, consagrado por suas obras para ilustrar muitos dos suplementos de Pathfinder, vem postando em suas redes sociais um breve histórico de como foi trabalhar, os motivos de suas escolhas e inspirações para cada uma das ilustrações oficiais dos personagens icônicos de Pathfinder. Eu vou trazer regularmente essas informações aqui traduzidas para que possam apreciar ainda mais esse artista!



"Seoni foi provavelmente o personagem Icônico que foi sujeito a mais alterações visuais e exigiu a maior quantidade de trabalho para fazer essas mudanças.

A descrição da arte original pedia apenas uma feiticeira exótica.

Uma parte importante do meu conceito inicial para a Feiticeira feminina foram as linhas de runas tatuadas correndo ao longo de seus braços e pernas. Eu baseei o design deles em hieróglifos egípcios antigos que se encaixam muito bem com a natureza esotérica do personagem. Seus elementos de traje foram projetados para mostrar as runas da melhor forma. Os desenhos do traje foram baseados em influências do antigo Egito e da China medieval. Apresentando padrões baseados em uma combinação de designs de haste de junco e designs chineses florais/em nuvem.

Unearthed Arcana com raças de mortos-vivos para D&D 5E

  
 Unearthed Arcana com raças
de mortos-vivos para D&D 5E

 
O novo Unearthed Arcana é D&D’s Gothic Lineages. Nele são disponibilizadas três novas raças de mortos-vivos para seus personagens de 5E. As opções são Dhampir, Hexblood, Reborn.

Dhampir: Posicionados entre os mundos dos vivos e dos mortos, os dhampirs mantêm seu controle sobre a vida, mas são testados infinitamente por fomes cruéis. Seus laços com os mortos-vivos garantem aos dhampirs um gostinho da destreza imortal de um vampiro na forma de aumento de velocidade, visão no escuro e uma mordida que drena vida. Dhampir tem fome, mas pode não ser por sangue. Algumas dessas pessoas podem se banquetear com fluido espinhal, ou sonhos, ou mais. Há uma tabela que determina isso quando da criação de seu personagem. Da mesma forma, Dhampir nem sempre é meio-vampiro-meio-humano no sentido tradicional. Eles podem ser criados por meio de um parasita ou podem ser uma manifestação diminuída de um ser de outro mundo, entre outras coisas.

Hexblood: Hexbloods são indivíduos infundidos com magia sobrenatural, energia feérica ou bruxaria misteriosa. Alguns que entram em barganhas com bruxas obtêm seus desejos mais profundos, mas acabam se transformando. Hexbloods também têm uma variedade de origens. Eles, quando crianças, podem ter feito um acordo com uma Bruxa ou podem ter sido trocados por sequestradores fada, dentre outras coisas.

Reborn: A morte nem sempre é o fim. Os Reborns exemplificam isso, sendo indivíduos que morreram, mas, de alguma forma, ainda vivem. Alguns reborns exibem as cicatrizes de destinos fatais, sua carne acinzentada, membros perdidos ou veias sem sangue, deixando claro que foram tocados pela morte. Outros renascidos são maravilhas da magia ou da ciência, sendo costurados de seres díspares ou tendo mentes misteriosas em corpos fabricados. Quaisquer que sejam suas origens, os renascidos conhecem uma nova vida e buscam experiências e respostas próprias. As origens do renascimento são tão variadas quanto as outras eternas linhagens góticas. Um reborn pode resultar de uma ressurreição mágica que deu errado, ou um corpo pode hospedar um espírito, entre outras coisas.

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