sexta-feira, 31 de janeiro de 2014

Comic Con Experience: primeiras presenças confirmadas

Primeiras confirmações na
Comic Con Experience

E as primeiras presenças na Comic Con Experience (CCXP) Brasil foram anunciadas e são do segmento de Toys e a Action Figures. Segundo a fanpage ofical do evento confirmaram presença Bandai, NECA, Hot Toys, Sideshow Toys, Iron Studios, McFarlane Toys, Weta Collectibles, Kotobukiya, Square Enix Play Arts entre outras. Segundo a informação haverá espaço de destaque para essas empresas além de estarem sendo negociados produtos especiais para venda apenas no evento, além de exposições de protótipos, originais e outras surpresas para os fãs.

Old Dragon: Venha construir junto, no Facebock, o primeiro cenário oficial de Old Dragon


Venha construir junto o
primeiro cenário de Old Dragon

Isso é o que eu gosto, começar o dia com uma ótima novidade. A RedBox começou um projeto muito interessante no Facebock – Legião, a Era da Desolação. Está página criada pela editora será um local de interação simulando um espaço físico chamado Foz do Rio Morto.

A idéia da editora é que neste espaço os curtidores (aqui chamados de colonos) interajam como se fossem moradores recém chegados dessa região e comecem, com diálogos e conversas, a construir uma vila e desenvolver a região. A editora funciona apenas como um certo mediador ou organizador, e o resto tudo, absolutamente tudo, fica à critério dos ‘colonos’.

Para que isso? Isso se tornará o primeiro cenário oficial de Old Dragon.... simplesmente sensacional a idéia.

Existem metas que representam o crescimento da vila e que ajudam a organizar um pouco. Ao longo de dez meses, onde cada mês representará 1 ano na vida da vila, esse projeto será levado à frente e quando chegarmos ao fim a editora compilará o resultado. Em resumo, estaremos fazendo parte da construção do cenário em seu termo mais íntimo.

A editora está de parabéns pela iniciativa e pela belíssima ideia de trazer os fãs para trabalharem juntos...

Como não adorar uma idéia dessas?? Eu já estou lá...e você??

Veja abaixo a chamada na página da editora:

Cinco anos após o fim da era das trevas Ryanon é um lugar perigoso repleto de fome, destruição e medo. Ao contrário do que se pensa, as cidades nem sempre são os locais mais seguros de Ryanon. Sob o comando do líder errado, suas muralhas podem se transformar nos muros de uma prisão.Fugindo da fome, da morte e com medo, um simples fazendeiro tomou uma difícil decisão. Vendeu sua propriedade nas imediações da grande Duhan no Império Hecato e fugiu na calada da noite com sua esposa, seus quatro filhos, algumas galinhas e quatro cabeças de gado. Foram meses de angústia, medo desespero, até que às margens da pacata Baía Tolgari, na foz do tortuoso Rio Morto, o Fazendeiro resolveu parar e se estabelecer em definitivo. Esta são as primeiras linhas da história da vila que nos próximos 10 anos será ampliada pelos seus futuros moradores.
O que acontecerá na região, qual será o destino do fazendeiro e sua família e todo o resto será determinado apenas pelos seus futuros moradores, e mais ninguém!  
Entendendo o Projeto
A colonização da Foz do Rio Morto, é um projeto que mistura criação colaborativa de um mini-cenário com um instrumento de divulgação do cenário “Legião: a era da Desolação“. Através deste projeto o mundo de Ryanon será introduzido aos futuros jogadores, características do cenário serão demonstradas, parte da história do cenário será pincelada aos participantes para que ao final destes 10 meses de colonização todos conheçam os principais meandros do primeiro cenário oficial lançado para o Old Dragon.  
Mas como funcionará?
É simples. Existe uma página no Facebook que representa a Foz do Rio Morto e a futura vila que será fundada ali pelo fazendeiro. Através da interação das pessoas com esta página, a história será desenvolvida ao longo dos meses. Cada pessoa que curtir a página se transformará em um habitante do povoado e poderá decidir quem governará a cidade, quais a prioridades locais como enfrentar os problemas dos colonos, e etc. Cada mês da “vida real” representará um ano no calendário de Ryanon, começando em 1.102 (fevereiro) e terminando em novembro no ano de 1.112 (novembro) quando a história será levada ao livro de cenário para ser publicada. Dessa forma, cada um dos habitantes da região colonizada também terão sua cota de sangue, suor e lágrimas na construção do grande mundo de Ryanon.  
 
A História
Todo início de mês, a história avançará a um ponto onde todos os moradores deverão votar para determinar como a história deve evoluir. Uma forma prática e democrática de contarmos uma história juntos e tentarmos sobreviver a um mundo que castiga os mais fracos de todas as formas possíveis. Todo mês algum acontecimento movimentará a região e apenas vocês, moradores serão os responsáveis por vivenciar e resolver qualquer problema que o povoado tenha. Cabe a nós da Redbox Editora apenas organizar. A responsabilidade é todas de vocês. No final dos 10 meses, a história será compilada e transformada num ebook gratuito, uma espécie de suplemento oficial da região que poderá ser usada nas suas campanhas de Legião e para inspirar outros jogadores com a história dos colonos da Foz do Rio Morto.  
  
As Metas

Como dito acima, cada pessoa que curtir a página da região se transformará num habitante, um colono que ajudará a ditar o futuro da região, primeiro fundando uma vila, ajudando a escolher sua profissão, determinando como o povoado crescerá, quais as prioridades do povo e etc. Em termos de Facebook funcionará mais ou menos assim:

- cada curtir = 1 novo colono habita a região;
- 10 curtidas = 1 nova casa é erguida na região;
- 100 curtidas = 1 novo estabelecimento chega a região;
- 500 curtidas = 1 construção de pedra é erguida na região;
- 1.000 curtidas = o povoado evolui para a condição de vila e será citado no livro de cenário mas sem aprofundamentos;
- 5.000 curtidas = a vila vira uma pequena cidade e além de ser citada, ganha localização no mapa oficial do cenário;
- 10.000 curtidas = a pequena cidade se transforma numa cidade grande e além de ponto no mapa, ganha um verbete próprio dentro do livro como todas as demais cidades importantes de Ryanon, com ficha descritiva, exército próprio, brasão e tudo o que uma cidade grande tem direito de ter!
 
O Ano de 1102 AD

Conforme explicado anteriormente o ano de 1.102 corresponde ao mês de fevereiro. Não há absolutamente nada na região. O único sinal de civilização é a casa do fazendeiro que será representado pelo nosso colega Rafael Beltrame. Como morador mais antigo e explorador da região e fundador do povoado, ele terá mais prestígio, botará ordem entre os habitantes quando necessário e funcionará como líder dos colonos ao menos até que vocês decidam como o povoado será governado. Aliás qual o nome do povoado? Qual o nome do fazendeiro? Qual é a necessidade mais básica do povoado? Devemos construir uma ponte até o outro lado do Rio ou erguer uma estalagem para atrair uma caravana? Quais religiões serão permitidas na região? Estas respostas não cabem mais a mim, estas decisões só cabem a vocês! Sejam todos bem vindos à Foz do Rio Morto!


Resenha: Advanced Malditos Goblins


Advanced Malditos Goblins
- seja um goblin e divirta-se -

Continuando com as resenhas dos concorrente ao Prêmio Dragão de Papel, entregue semana passada, aqui vai um dos meus favoritos - Advanced Malditos Goblins.

Este RPG, criação de Tiago Junges pode ser resumido à uma palavra que podemos reconhecer em tudo o que é lançado pela Editora Coisinha Verde – paixão. Tudo o que eles fazem é feito com todo o cuidado e dedicação que poucas vezes vemos em outras editoras. Aqui em Porto Alegre encontro com o Tiago em todos os eventos que acontecem e ele está sempre com seu material exposto em uma mesa, não importa o tamanho que seja, dando uma atenção ímpar à todos os cliente que chegam – de oito à oitenta anos – pois todos são rpgístas em potencial. Não há um evento em que não tenhamos uma mesa com Card Goblin (autoria dele também) e com algum de seus sistemas sendo ensinado.

Bom, mas vamos falar especificamente de Advanced Malditos Goblins. Quando comecei a avaliação do sistema confesso que comecei a rir na primeira página e só terminei na última. Em cada parágrafo imaginava as situações. O jogo mescla a simplicidade com bom humor. E esses são seus melhores pontos.

Para entender, em Advanced Malditos Goblins os jogadores serão goblins, sim aqueles bichinhos verdes e gosmentos. Esta é a primeira grande tirada do sistema. Estamos cansados de ver sistemas e mais sistemas de RPG em cenários de fantasia onde os jogadores são glamorosos cavaleiros, magos ou rangers. A palavra do momento é inovação. Queremos coisas novas, impensadas, diferentes ou ímpares. E Advanced Malditos Goblins é tudo isso de uma forma muito divertida e descontraída.

O segundo grande ponto do sistema é a simplicidade. A premissa do sistema em si é de que os goblins morrem por quase qualquer coisa, então o sistema deve ser tão rápido e simples quanto a vida deles. Os goblins são personagens criados com apenas 3 jogadas para suas características, mais uma para seus equipamentos e pronto. Mesmo sua evolução é rápida e só conta com três níveis. Para encerrar com chave de ouro o próprio livro aconselha aos jogadores criarem várias fichas e deixarem prontas, como se fossem os parentes dos goblin que está na primeira ficha. Assim quando ele morrer (rapidamente), um parente virá vingá-lo.

O sistema em si é básico com testes simples baseados em d6, tanto para combate como para as ações, resistidas ou não. Não são necessárias mais do que quatro páginas para todas as explicações.


Daí vocês podem se perguntar.... se ele é tão simples, como estava concorrendo pelo Prêmio Dragão de Papel de Melhor RPG Nacional? Justamente por sua simplicidade. O cerne central da publicação é a aquilo que deveria ser a alma do RPG e que muitos de nós esquecem ao longo do tempo – a pura diversão.

Como disse no dia do debate e votação ele tem dois elementos que muito me agradaram – a simplicidade e a descontração. RPG para ser bom não precisa ter trezentas páginas e um cenário com mapas e mais mapas. Para ser bom ele deve trazer novos jogadores, estimular a imaginação e divertir. E esses três pontos são muito bem trabalhados nas poucas páginas desse estupendo título.


Advanced Malditos Goblins é um RPG para qualquer tipo de jogador, dos novatos completos até os mais experientes. A diversão, nas mãos de um bom mestre, será inesquecível!

quinta-feira, 30 de janeiro de 2014

Tocante curta sobre zumbis - Cargo

Cargo
- Lindo curta sobre zumbis -

Eu já vi muitas coisas feitas com a temática dos zumbis. Engraçadas, tristes, asquerosas, de tudo um pouco. Mas nunca tinha visto algo tocante. No festival australiano Tropfest, em dezembro de 2013, um dos finalistas chamou a atenção por um curtíssimo filme de apenas 7 minutos (e que não precisava de nenhum minuto à mais) cuja a temática eram os famigerados zumbis. Sem diálogos, sem grandes produções, apenas a tocante interpretação de Andy Rodoreda e do bebê Ruth Venn. Emocionante.


[Fonte: blog Curioso Mundo]

Conto: Silêncio - um conto sobre zumbis


Por muito tempo, não sei quantos dias, quando se fica preso sem poder ver sequer a luz do dia, fica difícil contabilizar este tipo de conta, mas acho que já faz uns dois meses que estamos aqui, presos dentro deste inferno chamado loja de brinquedos.

Foi muito rápido, a TV começou a divulgar alguns tumultos em umas cidades da Ásia, perto da Rússia, acho eu, sei é que as pessoas estavam pirando. No outro dia, estava na casa da Raquel, quando a TV divulgou uma cena nos EUA de um grupo de pessoas fugindo da cidade onde moravam em Seattle. Lembro até hoje do nome da cidade, por causa da banda Nirvana, minha preferida; esse pessoal foi entrevistado e disseram que as pessoas de lá estavam se matando.

Depois disso, foi só correria e pânico. Perdi meus pais, um irmão e a minha namorada Raquel também perdeu os seus pais. Até onde sabemos, sua irmã conseguiu fugir, não se sabe para onde.

Raquel interrompe:  

- Carlos! Estão batendo na porta!

- Fica quieta.

- Abram! – Exclama uma voz tremula em desespero.

- Eu sei que tem gente aí!

- Abram merda!

- Eles vão me pegar!

- Droga, Raquel, vamos ter que deixá-lo entrar se não o zumbis vão nos ouvir.

- Carlos, cuidado.

- Certo, vai para trás do balcão!

- Vamos logo, abre! - diz o maldito visitante inesperado

- Calma cara!

- Abre!

- Eles estão perto!

- Vai!

Com muita dificuldade, pois havia muitas coisas em frente à porta, consigo liberar a entrada, abrindo-a para o homem que pedia socorro.

- Fecha! – grita ele desesperado.

- Vai, fecha!

- Meu Deus, Carlos, fecha logo, tem milhares lá na frente!

- Tô tentando! – respondo com dificuldades.

Os mortos vivos já haviam chegado na porta e enfiavam os braços pelas fendas para tentar nos agarrar.

- Me ajuda aqui cara, não to conseguindo segurar a porta! - Digo.

- Carlos! A janela!  – Grita Raquel.

- Merda eles estão entrando!

- Viu o que você fez seu filho da puta! Vamos morrer!

- Cala a boca e empurra! – retruca o homem sem nome.

Pelo canto do olho, vi Raquel pegar um taco de basebol, que a loja de brinquedos vendia, e começar a bater nos braços dos mortos vivos que estavam quebrando a janela.

Naquele momento já podíamos sentir o cheiro de carne podre que os corpos dos zumbis exalavam por estarem em decomposição, podíamos sentir o desespero destes monstros para saciar a fome que lhes corroíam as entranhas. Salivava um sangue negro e denso que escorria de suas bocas, como se estivessem se preparando para cravar seus dentes em uma carne úmida, vermelha e extremamente quente.

- Raquel, cuidado! – grito.

- Carlos me ajuda! Me pegaram!

- Cara não sai daqui! Se soltar eles vão entrar! – diz nosso novo integrante

- Tudo isto é culpa sua, seu desgraçado!

- Não solta! Não solta! Têm muitos lá fora, eles vão entrar!
Ele me ordena com cólera.

- Foda-se! Não vou deixar que a mordam!

Largo a porta e numa corrida, pulo em cima de Raquel, libertando seu braço que estava preso por uma mão podre que atravessava a janela de madeira.

O que não podíamos imaginar era o quão rápido os zumbis conseguiram encher a sala de entrada da loja. Pela primeira vez, bem de perto, pudemos ver o que se tornaram aquilo que um dia foi chamado de vivos.

Peles podres, sangue coagulado pelas roupas, braços e parte dos rostos arrancados ou mordidos e o pior de tudo, crianças. Vimos atacarem o homem que até pouco tempo atrás tentávamos ajudar, e isto infelizmente foi a nossa sorte, pois eles se distraíram primeiro com a sua carne.

O primeiro zumbi o mordeu pelo braço com tamanha pressão que o segundo zumbi não teve dificuldade de morder a sua face arrancando parte de seu olho, nunca vi tanto sangue jorrar, nunca ouvi gritos de dor como a que aquele homem desconhecido pronunciou.

- Seus merdas! Seus merdas! – foram as últimas palavras do homem sem nome.

- Raquel, pros fundos! – digo desesperadamente.

- Vai!

- Carlos!

- Vai!

- MeuDeus! MeuDeus!

- Raquel sobe!

- Sobe as escadas!

- Carlos!

- Vai!

- Sobe!

- Aqui, Raquel me ajuda a empurrar um armário.

- Vai, empurra!

- Carlos eles estão subindo!

- Eu sei porra, me ajuda!

- O armário cai, levando os primeiros zumbis escada abaixo, e isto me dá tempo de ver uma única porta aqui encima.

Aponto - Raquel, lá, vamos entrar!

- Fecho a porta: - não acredito! - É um banheiro! Fudeu.

- E cadê a merda da janela?

- Carlos a porta não vai aguentar!

- Mas que merda!

- Merda, merda, merda!

- Carlos, a luz tá falhando – Raquel diz, olhando para o teto e vê a última fagulha de luz se apagar.

 O barulho que os zumbis fazem ao bater na porta, sem parar por nenhum segundo, é ensurdecedor.

- Shhh! –Digo ... e, em tom quase inaudível comento: Olha só, senta aqui. Vamos ficar quietos, talvez eles se esqueçam e daqui um tempo acabem indo embora.

- Mas Carlos?

- Silêncio Raquel, silêncio. Não se preocupa que vou pensar em algo certo? Agora silêncio.

Silêncio.


NOTA: Este é o primeiro conto de Marcelo brasil, meu irmão, aqui na Confraria de Arton. Curtam, comentem e aproveitem. Em breve novidades.

Cinema na Confraria: Farrel será novo Batman?

Cinema na Confraria
Novo Batman??

Não há confirmação oficial ainda, mas o site Pipoca e Nanquim informou em seu perfil do Facebock que Bem Affleck não é mais oficialmente o Batman e o novo ator escalado para viver o homem morcego será Will Farrel (“Um Duende em NY” e “Os Estagiários”). Quero ver agora o pessoal “tão entendido em cinema” que não queria o Affleck o que vai dizer!?


quarta-feira, 29 de janeiro de 2014

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores - Treinador (Marvel)

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores
Treinador – Antony “Tony” Masters


Nível de Poder: 11

HABILIDADES
FOR 16 (+3) DES 14 (+2) CON 14 (+2) INT 12 (+1) SAB 12 (+1) CAR 10 (+0)

SALVAMENTO
Resistência: +2/+12*; Fortitude: +6; Reflexo: +6; Vontade: +4 [* com Escudo/Garras]

COMBATE
Ataque: +8, +12 [corpo-a-corpo]; Dano: +3 [desarmado], +3 [Pistola], +6 [Espada]; Defesa: +10; Esquiva: +5; Iniciativa: +6.

PERÍCIAS
Acrobacia +10, Arte da Fuga +8, Escalar +7, Furtividade +4, Intuir intenção +4, Notar +10.

FEITOS
Ação em movimento, Agarrar Instantâneo, Alvo esquivo, Ataque Acurado, Ataque Atordoante, Ataque Dominó 3, Ataque Poderoso, Avaliação, Bloquear Aprimorado, Defesa Aprimorada 2, Equipamentos 6, Foco em esquiva, Foco em ataque [corpo-a-corpo] 4, Flanquear Aprimorado, Golpe em sequência, Iniciativa Aprimorada, Memória Eidética, Revide.

PODERES
Imitação 10 [Todas as características do alvo ao mesmo tempo - Extra: Duração/Permanente +3; Alcance/Percepção +2; Alvo Extra* +4 – Falha: Limitado/não imita poderes e habilidades]
Velocidade 4
Dispositivo 4 [Indutor energético de equipamentos da SHIELD – Fácil de Perde]: Criar Objetos 10 [Feito: Amarrar, Preciso – Extra: Impenetrável – PA: Proteção 10 (Escudo do Capitão América ou Garras do Wolverine - Extra: Impenetrável); PA: Super-movimento 1 (Teia do Homem-Aranha – Feito: Balançar-se)]

EQUIPAMENTOS
Espada [Bônus de Dano +3 – Crítico 19-20 – Descritor/Corte]
Pistola Leve (2x) [Bônus de Dano +3 – Crítico 20 – Descritor/Balístico]
Holo-disfarce [Feito: Preciso]

Pontos: 227
16 (habilidades) + 12 (Salvamento) + 36 (Combate) + 8 (perícias) + 29 (Feitos) + 126 (poderes)



Origem
O personagem Treinador é um vilão criado pelo roteirista David Michelinie e pelo desenhista George Pérez e apareceu pela primeira vez nos quadrinhos na edição Avengers volume 1 #195, de maio de 1980).

História
O Treinador (conhecido com o nome original de Taskmaster) possui uma origem misteriosa, já tendo sido modificada por mais de uma vez ao longo da cronologia Marvel. Inicialmente ele é tido como nascido em Nova Iorque. Segundo as memórias dele mesmo, sua capacidade de imitar quaisquer movimentos físicos que tenha visto surgiram desde sua infância. A percepção que de poderia imitar veio após ver uma apresentação de um cowboy em um circo. Ele foi capaz de imitar todos os truques com o laço que o cowboy fez no picadeiro.

Levado à médicos e psiquiatras pela mãe trouxe a conclusão de que o menino tinha a incrível capacidade de registrar em sua memória todos os movimentos que visse. Chamaram isso de ‘reflexos fotográficos’. Em sua infância ele usou sua capacidade para tirar vantagens pessoais o que acabou por naturalmente o levar para uma vida de crimes pequenos. Ele começou a estudar todos os herói que podia vendo as reportagens na televisão ou ao vivo.


Sua atuação desde cedo sempre foi meio dúbia. Algumas vezes era visto treinando iniciantes à vida do crime, solitários e como serviçais de algum bandido, usando suas técnicas após visualização da atuação de heróis. Outras vezes era visto treinando agentes do serviço secreto americano e até mesmo alguns heróis novatos. Em resumo, ele trabalhava para quem pagasse mais, embora nunca se sentisse como um mercenário.

Em seu primeiro combate contra os Vingadores ele se saiu muito bem, derrotando Jaqueta Amarela, Vespa e Homem-Formiga, mas acabou derrotado por Jocasta, integrante nova e que ele ainda não tinha estudado. Meses depois ele decide por usar um circo como fachada para suas atividades, mas acaba preso por agentes do serviço secreto americano.

Sob custódia da Comissão Presidencial sobre Atividades Superhumanas ele é levado para treinar John Walker para enfrentar o Capitão América como parte de um plano do Caveira Vermelha. Após o sucesso no treinamento ele teve sua fuga facilitada. Com a fuga e estabeleceu uma nova base e começou a treinar novamente por dinheiro. Entre seus alunos ele teve Ossos Cruzados, Cascavel, Mulher-Aranha (quando agente da Hydra), Spymaster e Agente X.


Depois de um tempo atuando como professor ele se transformou em prioridade dos Vingadores que decidiram acabar com suas escolas por todos os Estados Unidos. Ele acabou se juntando ao Agente X para compensar as perdas financeiras.

Durante os eventos da Guerra Civil ele ingressou nos Thunderbirds e teve seus crimes anistiados. Sua missão era perseguir os Vingadores Secretos do Capitão América, mas acabou sendo derrotado e preso na prisão da Zona Negativa. Em um acordo com o governo americano ele foi anistiado após testar as medidas de segurança do aeroporta-aviões da SHIELD. Após isso ele começa uma série de ações positivas, como treinar heróis da Iniciativa. Com o fim da invasão Skrull Norman Osborne o nomeia para treinar Penitência (nova identidade de Speedball).

Ele conhece Mercedes, uma garçonete, e começa uma amizade com ela. Em uma de suas conversas ele conta para ela que não possui nenhuma memória, devido à sua capacidade especial, e ambos saem para tentar reconstruir. Com a investigação eles vão para o México e depois para a Bolívia. Lá, em um combate em uma réplica do castelo de Himmler, ele recupera suas memórias.

Ele seria Tony Masters, um agente da SHIELD. Sua missão seria eliminar um cientista alemão na Bolívia que desenvolvia uma versão do soro do super-soldado modificado agora com a capacidade de desbloquear a mente humana para aprendizado instantâneo. Após o combate e da destruição da pesquisa ele aplica o último que sobrou soro em si mesmo. Quando suas memórias afloram, ele reconhece a voz de Mercedes como sendo uma voz misteriosa voz que trabalha para A Org.

A Org é uma organização que congrega informações sobre todas as principais agências do submundo do crime e grupos terroristas. Mercedes seria a voz que manipulava o Treinador para que ele, sem memória, pudesse servir aos seus propósitos e juntar o máximo de informação sobre o mundo do crime. Quando a SHIELD foi fechada por Norman Osborne e trocada pelo HAMMER, Mercedes continuou com o papel manipulação para tentar tirar vantagem da situação. Mas quando uma recompensa milionária foi oferecida pela do Treinador ela resolveu ajudar o marido.

Tony descobre que Mercedes também é sua esposa, casados ainda na época em que eram agentes da SHIELD e toda a verdade por detrás do grupo A Org. Com isso um novo personagem se apresenta – A MILF – liderada pelo Camisa Vermelha, que observava à tudo de um dirigível acima do castelo. Ele revela que tentava manipular as ações de Mercedes e do treinador para proveito da organização, mas que com tudo descoberto eles perdiam o valor. Uma batalha começa entre eles e os capangas da organização. Quando o Camisa Vermelha entra no combate Mercedes convence Tony a confiar nela e ambos começam a lutar juntos. Durante o combate o vilão ataca Mercedes enfurecendo Tony que acaba por matar o Camisa Vermelha durante um fervoroso combate. Mas ao usar suas capacidades de imitação ao máximo para derrotar o vilão, Tony perde novamente a memória, não reconhecendo mais Mercedes e fugindo de lá antes que ela pudesse falar com ele.

Depois de algumas aventuras o Treinador é capturado por Bagalia que o querem leiloar entre os grupos criminosos, mas ele é liberto pelos Vingadores Secretor e pela SHIELD que lhe oferecem um lugar em sua agência, que ele aceita. Ele, com isso, infiltra-se na IMA onde encontra Harpia para ajudá-la. Após a missão Harpia é abandonada em uma ilha e Tony Masters, ainda disfarçado vai tentar regatá-la, mas acabam capturados. Durante o interrogatório ele é baleado por Harpia que se mostra sob o controle de Andrew Forson, cientista supremo do IMA. O treinador desde então é tido como morto.


Personagens já copiados: Fera, Cavaleiro Negro, Viuva Negra, Mercenário, Capitão América, Demolidor, Deadpool, Elektra, Gavião Arqueiro, Hulk, Punhos de Ferro, Mister X , Miss Marvel, Photon, Puma, Justiceiro, Mercúrio, Feiticeira Escarlate, Shang Chi, Samurai de Prata, Homem Aranha, Espadachim, Coisa, Thor, Tigresa, Visão, Wolverine, Zaran, Luke Cage, Homem-Formiga, Boomerang , Justiça entre muitos outros.

terça-feira, 28 de janeiro de 2014

Cinema na Confraria: 25 capas em mosaico para filme dos X-Men

Cinema na Confraria
Impressionante capa para o novo filme dos X-Men em 25 partes


A revista americana Empire lançou 25 capas diferente para a sua última edição em homenagem à nova produção adaptando os personagens do X-Men para o cinema – “X-Men: dias de um futuro esquecido”. Todas as capas formam um enorme painel que fica belíssimo quando organizados. Abaixo veja dois exemplos e se desejar ver o painel inteiro é só fazer o download no LINK.


A produção estréia dia 23 de maio.



Seriados na Confraria: fotos de gravações de Doctor Who de hoje

Seriados na Confraria
Doctor Who: Mais fotos de gravações 

Há poucas horas foram feitas gravações externas do primeiro episódio da próxima temporada de Doctor Who em Cardiff. Nas cenas ele já aparece com o novo visual, justificativa para a BBC ter apresentado ontem as primeiras imagens oficiais, Nessas imagens Capaldi aparece contracenando com a personagem Clara, interpretada por Jenna Coleman. E aí?! Ansioso??







[FONTE: Doctor Who Brasil]

Venha jogar Pulse na Campus Party com seu criador


Vamos jogar Pulse
na Campus Party?

A Confraria está aqui para fazer um ótimo convite... Quer conhecer e testar Pulse com seu criador? Pois o Vinícius ‘Encho’ Chagas está na Campus Party Brasil 2014 e demonstrará o jogo de forma incansável para todos os interessados (o incansável é por minha conta hehehehe)... É uma ótima oportunidade para conhecer o vencedor do Prêmio Dragão de Papel para melhor RPG Nacional 2012/2013.



segunda-feira, 27 de janeiro de 2014

Dragão da semana: um belo azul e sua donzela

Um dragão azul


Uma belíssima imagem de mais um dragão azul junto de uma donzela!


Seriados na Confraria: Doctor Who: foto oficial, bastidores e vídeo da nova temporda

Seriados na Confraria
Doctor Who: Foto oficial e pôsters
da nova temporada

Enquanto setembro não chega os fãs de Doctor Who vão ficando impacientes, principalmente para poderem averiguar como será a interpretação deste novo Doctor, que será interpretado de agora em diante por Peter Capaldi. Nesta segunda-feira uma pequena novidade começa a desvendar essas dúvidas. Foi divulgada a primeira foto oficial de Capaldi à caráter com a roupa que deverá utilizar em sua interpretação.


Em uma primeira olhada, a primeira coisa que vem á mente dos fãs é a semelhança tanto da roupa como da pose de Capaldi com o terceiro Doctor,  John Pertwee. Oficialmente Capaldi não afirmou nada ainda, mas pode ser sim uma referência para ele.

Curta abaixo os pôsters para a nova temporada.





Além disso, algumas fotos das primeiras gravações foram distribuídas na última semana junto com um pequeno vídeo que vazou dos bastidores dessas filmagens.