sábado, 28 de julho de 2018

Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores 2ªed: Ka-zar [Marvel]


Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 2ªed
KA-ZAR [Kevin Plunder]
Ficha 229


“Zabu é amigo de Ka-zar...
Seu primeiro amigo...
Seu único amigo!”

NP 7

HABILIDADES
FOR 18 (+4) DES 14 (+2) CON 16 (+3) INT 14 (+2) SAB 16 (+3) CAR 12 (+1)

SALVAMENTO
Resistência +3; Fortitude +8; Reflexo +7; Vontade +6

COMBATE
Ataque +9; Dano +4 (desarmado), +5 (faca); Defesa +11, Iniciativa +6.

PERÍCIAS
Acrobacia 5 (+7), Arte da fuga 4 (+6), Cavalgar 6 (+8), Conhecimento (Geografia/Terra Selvagem) 10 (+12), Lidar animais 9 (+10), Escalar 7 (+11), Furtividade 8 (+10), Intimidar 6 (+7), Intui intenção 6 (+9), Nadar 6 (+8), Notar 6 (+9), Sobrevivência 9 (+12)

FEITOS
Ação em movimento, Alvo esquivo, Ambiente favorito (Terra Selvagem) 3, Armas melhoradas*, Ataque Atordoante, Ataque defensivo, Ataque furtivo 3, Avaliação, Duro de matar, Empatia com animais, Equipamento 1 (faca), Escape danoso*, Estrangular, Iniciativa aprimorada, Interpor-se, Lutador veterano*, Parceiro 16 (Zabu), Rastrear, Sono leve.
[*Warriros & Warlocks]

PODERES
Nenhum

PONTOS: 137
Habilidades 28 + Salvamento 13 + Combate 40 + Perícias 19 (76 graduações) + Feitos 37 + Poderes 0


ZABU
Habildiades: FOR 24 (+7) DES 18 (+4) CON 16 (+3) INT 4 (-3) SAB 14 (+2) CAR 6 (+2)
Salvamentos: Res +3, Fort +7, Ref +7, Von +4
Perícias: Furtividade 6 (+10), Notar 6 (+8)
Feitos: Ambiente favorito, Atropelar aprimorado, presença aterradora.
Combate: Ataque +7; Dano: +7 (garras), +10 (mordida); Defesa 10; Iniciativa +4.
Poderes: Golpe 3 (mordida/Dentes-de-Sabre – Feito: Pujante); Supersentidos 2 (Faro, visão na penumbra)
Pontos: Habilidades 22 + Salvamento 9 + Perícias 3 + Feitos 3 +Poderes 9 + Defesa 34 = 80


Ficha em PDF


Analisando o Pathfinder Playtest VII - Equipamentos, Paladinos e Backgrounds



Analisando o Pathfinder Playteste VII
Equipamentos, Paladinos e Backgrounds

Continuando com nossa tradução das postagens da Paizo sobre o Pathfinder Playtest hoje trazemos informações sobre Equipamentos, Paladinos e Backgrounds. Infelizmente não trazemos os comentários qualificados do companheiro Hebert Magno por motivos de saúde! Aproveitem!!

Se equipando!
Logan Bonner (Designer)
Sexta-feira, 4 de maio de 2018

Na postagem sobre armas [AQUI], falamos sobre armas e todas as opções abundantes que você tem quando as escolhe. Então vamos voltar ao capítulo Equipamentos para o Pathfinder Playtest Rulebook e dar uma olhada em armaduras, outros equipamentos e tudo o mais que tenha a ver com itens!

Vista sua armadura!
O trabalho da armadura é protegê-lo dos ataques de seus inimigos. Seu personagem pode ter proficiência em armadura leve, armadura média ou armadura pesada (ou, em alguns casos, nenhuma das opções acima). A maioria das classes só é treinada em sua armadura no início, apesar de algumas classes marciais ganharem melhor proficiência em níveis mais altos. Na First Edition, muitos tipos de armaduras ficavam efetivamente obsoletos porque você poderia comprar um tipo melhor, mas para o Pathfinder Second Edition, fizemos alguns novos ajustes para tornar cada tipo um pouco diferente.

Imagens para Inspirar - Ladinos II


Imagens para Inspirar
Ladinos II

Personagens que percorrem a escuridão sempre à procura de riquezas e alvos despreocupados. Uma das classes mais queridas devido à sua versatilidade entre luta e relação com o cenário, e sempre prontos para livrar o resto do grupo de alguma enrascada!

Arte de Capprotti