Seja um Devorador de
Pecados
no novo RPG Solo Sin
Eater
Imagine
um jogo solo onde você pode perdoar ou condenar uma alma. Esta é a premissa de
Sin Eater, ou Devorador de Pecados. Este é um jogo de diário, que usa arte no
estilo Mörk Borg e foi inspirado em Pentiment, e que chega ao Kickstarter para seu financiamento coletivo (LINK), atingindo o sucesso em apenas 7 horas.
A
diretora da marca Hero Forge, Anica Cihla, é fascinada pela prática de “comer
pecados”, desde que leu sobre ela aos 10 anos em um livro da Uncle John's
Bathroom Reader. Duas décadas depois, ela contou ao site Polygon que espera
expor mais pessoas ao assustador conceito histórico com o RPG solo Sin Eater.
Os
devoradores de pecados eram comuns no Reino Unido do século XVI ao XVIII, pagos
pelas famílias para consumir pão e cerveja na presença de um cadáver fresco, a
fim de assumir ritualmente os pecados do falecido e garantir-lhe a passagem
para o céu. O jogo de Cihla combina essa tradição com a antiga crença no
equilíbrio dos quatro humores, proporcionando uma experiência de jogo emocional
enraizada no ritual e no conceito de perdão.