DC Adventure Design Journal #2
Foi lançado mais uma postagem no
DC Adventure Design Journal por Steve Kenson. Nesta edição ele faz um tipo de novo esclarecimento sobre os motivos que fizeram a Green Ronin decidir por uma nova edição.
Ele disse “o caminho para uma nova edição das regras do M&M parecia claro”, indo de encontro à muitos fãs que acabaram por acreditar que teria sido uma exigência da DC para a criação do DC Adventure. Ele esclarece que foi bem pelo contrário. O que teria atraído a DC em criar uma parceira com a Green Ronin foi justamente “a força do sistema de M&M e os valores de produção de seus produtos”. A editora acabou por aproveitar a oportunidade para lançar a terceira edição.
“Poderíamos simplesmente ter remontado a segunda edição do M & M com a arte da DC, exemplos e personagens, mas se nós estávamos indo para a produção de um produto novo (...) por que não aproveitar esta oportunidade para ajustar-se e enfeitar o M&M Ultimate Power?” (Kenson)
Além disso Kenson afirmou haver um desejo (mais que uma necessidade) de finalmente sepultar as ligações com o sistema d20 e mostrar um jogo verdadeiramente independente.
Ele encerra o post falando de compatibilidade. Ele deixou bem claro que o DC Adventures Hero’s Handbook e a 3ª edição de Mutantes & Malfeitores terão o mesmo conteúdo quanto a sistema de jogo e regras. A escolha por fazer dois livros é uma opção para dar aos fãs da DC um material diferenciado, colorido, capa dura e a ‘demonstração’ das regas no universo da editora.
Particularmente estou cada vez mais tranqüilo quanto aos passos que a Green Ronin está dando para suas novas produções. Quero salientar que os fãs não devem desesperar-se com relação ao aproveitamento que a Jambô ‘poderá’ dar aos títulos ainda não lançados. Embora a editora ainda não tenha se manifestado oficialmente, os lançamentos de Book of Magic e Ultimate Power estão garantidos.