quinta-feira, 7 de abril de 2022

Recorte de uma cena antológica de uma sessão de RPG de Star Without Numbers

  
Recorte de uma cena antológica de uma
sessão de RPG de Star Without Numbers

 
Existem algumas sessões de RPG que ficam gravadas na memória. São aquelas sequências onde tudo dá certo tal qual um incrível plano sequência de seu filme de ação ou anime favorito. Isso me aconteceu na sessão de final de temporada de nossa campanha de Na Sombra do Farol, para o sistema Star Without Numbers, pelas mãos talentosas do mestre Felipe Soares.

Nessa sessão meu personagem, Myiamura, um dos membros de uma agência que tenta livrar o planeta de uma invasão alienígena, junto de outros dois agentes, se vê frente a frente com um ataque direto contra a sua sede. Cada um dos personagens estava separado e teve suas cenas centradas apenas em si. Foram cenas antológicas.

Gostei tanto do que transcorreu na minha cena que decidi trazer aqui um pequeno recorte do que vivenciei naquele dia. Espero que curtam!
 

Pathfinder Segunda Edição - Encontros Icônicos: Destruidores Reunidos - Capítulo 4: Lar, doce lar

  
Pathfinder Segunda Edição
Encontros Icônicos: Destruidores Reunidos
Capítulo 4: Lar, doce lar

 
Droven?

Sim, Fumbus?

O lar é bom, Droven.

Droven estava tomando tempo para se familiarizar com a cidade que tinha sido seu lar durante a maior parte de sua vida. Hoje, como na maioria dos dias desde seu retorno, o inventor percorreu as ruas de Absalon, uma cesta de vime coberta na mão direita. Como esperado, assim que os pés calçados de metal de Droven bateram nos paralelepípedos, Fumbus se materializou ao lado dele, o tamborilar silencioso dos pés largos do goblin batendo em contraponto aos próprios passos de Droven.

Hoje, Fumbus tinha um olhar suspeitosamente culpado em seu rosto, e Droven havia escolhido alterar sua rota normal, que normalmente o levava até as Poças, onde ele entregava muffins e histórias para algumas das crianças locais. Em vez disso, o inventor meio-orc levou seu companheiro mecânico Whirp e Fumbus pelos mercados do Distrito das Moedas, esperando que Fumbus reconhecesse o que quer que o goblin tivesse feito.

Droven suspeitava que Fumbus havia emprestado ou destruído acidentalmente algo valioso na Grande Loja da Sociedade Pathfinder e estava preocupado que o administrador da loja, Ambrus Valsin, o punisse por isso. Fumbus tinha uma reverência excessiva pela Sociedade Pathfinder, e o velho capitão de aventura tinha um talento especial para inspirar medo no goblin sem realmente fazer nada com ele.