quarta-feira, 29 de maio de 2019

Pathfinder Lost Omens World Guide - Absalon e Starstone Isle

Pathfinder Lost Omens World Guide
- Absalon e Starstone Isle -


Agosto nos reserve muitas surpresas referentes à Pathfinder segunda edição e a Paizo providencia que a expectativa fique nas alturas. Depois das postagens da Iconic Evolution (mostrando a evolução dos personagens icônicos do cenário) e dos Encontros Icônicos (com pequenos contos sobre cada um dos personagens icônicos), a Paizo fará postagens apresentando as regiões do Lost Omens World Guide (lançado também em 1º de agosto).

Essas regiões são seções geograficamente contíguas e ligadas tematicamente à região do Inner Sea. No Lost Omens World Guide  teremos nada menos que 40 regiões diferentes para enriquecer sua aventura, além de serem apresentados novos grupos de nações vizinhas, haverá atualização do status quo do cenário adicionando as mudanças nesses últimos dozes anos de história até o ano de 4719 AR.


Sons e músicas ambientais para suas aventuras


Sons e músicas ambientais
para suas aventuras

Procurando incansavelmente por efeitos sonoros para suas aventuras de RPG? Pois aqui temos algumas sugestões! Nos já abordamos o tema em pelo menos uma dúzia de postagens ao longo desses mais de dez anos e sempre que retornamos ao tema mais e mais novidades aparecem. Pois o site GeekNative apresentou uma playlist considerável no Sptofy com efeitos e fundos para suas aventuras conforme situação e local. Aproveitem !!

Músicas para ambientes

Caverna



100 Spoilers de Pathfinder Segunda edição - Partes 8 e 9

100 Spoilers de Pathfinder Segunda Edição
Parte 8 e 9


Spolier #71 – Magia Residual em Arma [Talento de Feiticeiro 4]


Freqüência uma vez por turno
Requisitos Sua ação mais recente foi lançar um feitiço não-truque.
Você absorve a energia residual do último feitiço que você lançou em uma arma que você está empunhando. Até o final do seu turno, a arma causa um adicional de 1d6 de dano, dependendo da escola do feitiço que você acabou de conjurar.
- Abjuração dano de força
- Conjuração ou Transmutação do mesmo tipo da arma
- Adivinhação, Adivinhação ou Ilusão dano mental
- Evocação um tipo de feitiço causado ou dano de força se o feitiço não causar dano
- Necromancia danos negativos


Fungi of the Far Realms - vamos usar cogumelos em nossas aventuras de RPG?

Fungi of the Far Realms
Vamos usar cogumelos em nossas aventuras de RPG?


À cada dia uma nova surpresa no mundo maravilhoso do RPG, principalmente quando focamos em novos financiamentos coletivo mundo à fora. Da Inglaterra vem Fungi of the Far Realms, um suplemento/enciclopédia para RPG de forma geral (sem sistema determinado) trazendo esse tema para que possa ser usado em qualquer aventura de qualquer campanha. Escrito por Alex Clements e maravilhosamente ilustrado por Shuyi Zhang, a obra serve como referência fantasiosa e ilustrada para usar cogumelos e fungos como elementos da história. São mais de duzentas páginas totalmente ambientado para que se pareça realmente um livro de referência criado por algum personagem de qualquer cenário. Abaixo um trecho extraído do livro:


Publicado há 80 anos, continua a ser o livro mais procurado no tema de identificação e como um glossário geral de fungos, líquenes e limos nos reinos infinitos que chamamos de lar. Não só é essencial para a identificação de mais de 200 diferentes tipos, mas o padrão de ouro do pequeno, mas continua a ser o padrão de dourado do pequeno mas verdejante de escrita de cogumelos. Cada verbete é lido como um poema em sua perfeição de forma e charme lírico, sem jamais sacrificar o rigor científico pelo qual E.Q. Wintergarden era conhecido.  Esta iluminada edição fac-símile vem com as ilustrações originais de Shuyi Zhang, que foi um companheiro próximo nas expedições de Wintergarden, e, portanto, viu muitos desses fungos vivos na natureza. Sua atenção aos detalhes permite uma precisão sem precedentes, ultrapassando de longe a de artistas menores que tiram suas referências de amostras ou, perturbadoramente frequentemente, das ilustrações de pessoas melhores do que elas próprias.”


O que podemos encontrar neste livro? É um livro excepcionalmente vasto, focado em cogumelos inspiradores, cada um deles uma possível causa de aventura ou de entretenimento improvisado. É um artefato físico que você pode dar a seus jogadores e seus personagens. Não é dedicado à nenhum sistema específico, contendo orientações sobre como usar os cogumelos em seu jogo favorito. É uma obra de arte e ficção que se harmoniza com os guias de campo do século passado. É um belo livro impresso com mais de 200 páginas totalmente ilustrado.


Seu financiamento coletivo atingiu a meta inicial (£ 5 mil libras, ou pouco mais de U$ 6 mil dólares) em apenas 24 horas e agora ruma para aprovar as metas expandidas. Já com apoio de £ 8 libras já se tem acesso ao pdf do livro. Entrega prevista para setembro próximo.




100 Spoilers de Pathfinder Segunda Edição - Partes 6 e 7

100 Spoilers de Pathfidner Segunda Edição
Parte 6 e 7


Spolier #51

Ainda não localizado


Spolier #52: Convocações Primais [Talento Druida 12]


Pré-requisitos Call of the Wild
Sempre que você convocar um aliado, você pode capacitá-lo com o poder elementar do ar, terra, fogo ou água. Você ganha a magia de ordem Primal Summon.