Cap 1 - O Vale do Rancor
Esse
é o primeiro post da nossa nova campanha, utilizarei o 3d&t pela
facilidade das regras e pela minha familiaridade com o sistema. Contaremos com
quatro ou cinco jogadores, sendo que o único que possui experiência é o meu bom
João Brasil.
Nas próximas postagens apresentarei os personagens e suas respectivas fichas, além de curiosidades e diferenças do cenário.
Introdução
A
campanha narra os desafios de um clã anão, exilado de suas terras que busca se
estabelecer em uma nova região como punição. Os Pjs fazem parte de suas tropas
e são denominados como a Patrulha Rubi, uma das três equipes de batedores. A
história se passa no subterrâneo, em uma região conhecida como a Grande Câmara,
uma caverna colossal com centenas de quilômetros.
O
Fim da Guerra das Minas
Em 1338, o Reino Anão de Zharthenr vivia seu apogeu. As tribos ferais expulsas de todo território, empurradas para o extremo sul pelos exércitos reunidos dos dezenove clãs, culminando no fim da Guerra das Minas, que perdurava por pelo menos trinta anos.
Ao Rei Rhaghor Coroa Prateada, coube a tarefa de dividir as regiões recém conquistadas entre os seus aliados, buscando aliviar as imensas perdas submetidas aos clãs. Mas, além de terras o Rei daria o mais estimado presente perante seus súditos. Em meio as intermináveis batalhas, seus filhos mais jovens acabaram por perecer, restando apenas o seu primogênito e sua caçula. O futuro Rei já havia se casado com uma de suas primas, mas a mão da filha mais nova da família real, era um trunfo mór a ser disputado.
Só que esse favor estava dividido entre os dois maiores seguidores do Rei, os dois clãs que não pouparam esforços na guerra, e que sem duvida haviam sentido as maiores perdas. Os Forja Fogo e os Filhos da Montanha. A um destes caberia a mão da princesa, e assim a honra do sangue real. E essa honra foi concedida, mas devido a uma manobra dos Filhos da Montanha, ao entregar uma suposta carta escrita pelo patriarca dos Forja Fogo. Antes de sua morte em batalha pouco antes do fim da guerra, onde o mesmo reconhecia o maior renome do clã irmão, reconhecendo sua superioridade na disputa pela mão da princesa. Os Filhos da Montanha então receberam essa imensa honra, tornando-se o segundo clã mais influente entre os dezenove.
A
Batalha dos Irmãos
Bhaltazar, líder dos Forja Fogo, ao saber de tal carta, revoltou-se e acusou a o clã dos Filhos da Montanha de traição. Ao seu ver seu pai nunca faria isso, entregar tamanha honra mesmo que a um clã irmão. O mesmo foi a frente do Rei representando toda sua família e fez a acusação, Rhaghor convocou o conselho, e durante sete ciclos eles debateram. No fim, os Filhos da Montanha foram considerados livres, pois a carta parecia verdadeira demais, e o clã havia obtido renome demais para uma tramoia tão baixa..
O representante dos Forja Fogo convocou seu conclave, e exigiu que toda sua família se unisse a ele para punir os traidores do sangue, os antigos amigos que tornaram-se seus inimigos. A casa se armou, e mesmo contra as ordens do Rei marchou contra um de seus mais antigos aliados. Os Filhos da Montanha já esperavam essa atitude, e um enorme combate ocorreu, não houve retirada, não houve retrocesso, a honra das duas casas estava em jogo e somente uma poderia sair vencedora.
Sangue jorrou manchando o chão de pedra, o clangor do metal parou. Os Forja Fogo triunfaram, os traidores a seu ver haviam sido punidos. E ai começara sua desgraça.
As Lagrimas de Bhaltazar
Bhaltazar foi convocado ao Conselho, havia ignorado as ordens do rei, e atacado um clã irmão por motivos pessoais em uma vingança infundada. Centenas de guerreiros do clã atacado foram mortos, e este reduzido a uma sombra do que um dia fora. O Conselho fora unanime.
Bhaltazar seria condenado a morte, mas não só ele seria punido. Toda sua casa participara do ato, mesmo que por obediência a seu líder, esses também mereciam o castigo. Aos Forja Fogo caberia uma escolha, a morte como a de seu líder, ou o exílio. Bhaltazar argumentou seus motivos, mas a decisão ja havia sido tomada. Sobre seus joelhos chorou, não por si mesmo, mas por seu clã e pela vergonha. O extremo sul era um território hostil, onde outras dois clãs ja haviam sido completamente aniquilados após receberem o mesmo castigo.
Em uma cerimonia fechada aos patriarcas, Bhaltazar Forja Fogo, o nono a liderar seu clã, fora executado.
O Exílio
Aos
remanescentes não houve piedade, mulher ou criança. Toda o clã fora condenado
ao mesmo destino. Os Forja Fogo tiveram pouco tempo pra reunir tudo que
conseguissem carregar. Sua história resumida em carroças, no extremo sul não
haveria lugar para luxo, arte ou fraqueza. Endurecidos com a punição e
humilhados perante os outros, viajaram com todo o renome reunido em centenas de
anos reduzido a zero. Párias e nada mais que isso.
Os Forja Negra
Durante
quatro meses viajaram em terreno inóspito, sofrendo inúmeras baixas mas
resistindo. Com a morte de Bhaltazhar o clã teve pouco tempo para escolher seu
sucessor. O peso dos atos do ultimo líder recairia sobre o próximo. Arzhan,
Irmão mais novo de Bhaltazhar, filho de Bharthan. Jovem porem destemido, foi eleito
por seus irmãos. Em suas mãos estava a viagem e os inúmeros conflitos que se
seguiram. Seu primeiro ato na liderança foi em uma atitude ousada mudar o nome
do antigo clã. Os Forja Fogo pereceram junto com seu antigo líder, Nascia os
Forja Negra. Indignados pela injustiça que foram acometidos, mas decididos a
vencerem seu castigo e demonstrarem o poder de seu povo.