terça-feira, 18 de agosto de 2020

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed - Cifra

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Cifra [Douglas Ramsey]
Ficha 3ªed: 132


“Tudo é linguagem. Eu sou linguagem.
Eu sou tudo.”

NP: 10

HABILIDADES
Força     1    Vitalidade     1    Agilidade   1      Destreza   1
Luta   4/10  Inteligência   4    Prontidão  3      Presença   2

PERÍCIAS
Combate corpo a corpo (desarmado) 4 (+8/+14), Especialista (Informática) 6 (+10), Especialista (tecnorganismos) 4 (+8), Intuição 4 (+7), Investigação 4 (+8), Percepção 6 (+9), Persuasão 4 (+6)

VANTAGENS
Avaliação, Faz tudo, Memória eidética, Rolamento defensivo 5, Trabalho em equipe

PODERES
Onilingue 37 pontos
Compreender 4 (Compreender, falar e ler qualquer idioma de criatura inteligente)
Luta Melhorada 6
Esquiva Melhorada 6
Vantagens Melhoradas (Ação em movimento, Agarra aprimorado, Ataque acurado, Ataque defensivo, Ataque preciso, Defesa aprimorada, Rolamento defensivo 5)  
Rapidez 6 (Falha: limitado à códigos, leitura e informática (-0)) 6 pontos

OFENSIVO
Iniciativa +1
Desarmado +8/+14 – Corpo a corpo, Dano 1

DEFENSIVO
Esquiva    +7/+11         Fortitude      +1
Aparar     +8/+14          Resistência   +6*
Vontade      +5              (*Rolamento defensivo)

COMPLICAÇÕES
Motivação: Fazer o bem
Perda de Poder: suas vantagens de luta só funcionam quando ele consegue ver os movimentos dos adversários
Relacionamento: o alienígena Warlock é seu melhor amigo
Preconceito: ser mutante
Vício: ele é viciado em Internet
Desconfiança: as pessoas não tão próximas ainda desconfiam dele após ser trazido de volta à vida

Total: Habilidades 34 + Perícias 16 (32 graduações) + Vantagens 9 + Poderes 43 + Defesas 10 = 112 pontos

Ficha em PDF





Acheron RPG beta gratuito para download


Acheron RPG beta
gratuito para download

A Dark World Studios liberou a versão beta de Acheron. Ele é um RPG Grimpunk onde monstros e mistério se misturam com magia, em uma ambiente de década de 30 com um governo controlador, onde você sacrifica sua humanidade para salvar o mundo. Os recursos são disputados em uma guerra travada por várias facções, tendo no horizonte a imagem infinita do The Wall. Você pode manter-se dentro das engrenagens do governo ou tentar a vida nas ruas, não importa, nenhum lugar é seguro o suficiente para esse sistema. 

Acheron é um jogo com várias filosofias de desenvolvimento em seu núcleo. Essas filosofias são Escolha do jogador, Realismo simplificado, Combate corajoso, Conseqüências de corrupção e Diversão.

Você experimentará o nosso mundo dos anos 1930 através das lentes de um personagem único. Três raças distintas, Humanos, Darkleechers e Soulmenders, bem como suas muitas variações, constituem a vasta população do mundo. Essas raças, juntamente com uma seleção de Atributos, Habilidades, Méritos/Defeitos e perícias, criam personagens extremamente individualizados.

Combate corajoso e RPG intenso se encontram em um jogo que não se intimida com a realidade da palavra. Os tiroteios são mortais, assim como os monstros. É preciso planejar de acordo.

Escolha do jogador e diversão são um fio que corre nas veias de Acheron. É por isso que há maneiras de permanecer vivo vendendo sua alma ou perdendo sua mente, embora opções mais benignas estejam disponíveis. Quando tudo mais falhar, nosso sistema Die Hard está esperando para mantê-lo em seus pés. Por um preço.

O livro final oferecerá uma experiência completa de ttRPG. Em nosso livro principal, teremos o que normalmente seria distribuído entre o Manual do Jogador, o Guia do Mestre do Jogo e o Bestiário. Fique ligado para mais informações sobre tradição, arte e desenvolvimento!


Ele é um sistema brutal onde os personagens têm uma média de 6 pontos de vida e uma pistola de 9 mm causa 1d10 de dano e as armaduras o manterão vivo. São três raças jogáveis - humanos em diferentes formas e tamanhos, Darkleechers e Soulmenders.

“Darkleechers apareceram logo após The Breach; centenas de milhares surgiram na costa sem qualquer lembrança de onde tinham vindo ou quem eram. A população humana estava dividida na questão do que fazer com eles em muitos lugares, enquanto outros optaram por tratá-los como uma praga a ser erradicada. A maioria das pessoas pensava que Darkleechers eram um presságio sombrio, marcando um grande infortúnio por vir. Houve tumultos nas ruas, linchamentos em massa, experimentos desumanos de cultos científicos e uma onda de histeria em massa. Eventualmente, o governo interveio, resultando na Primeira Guerra racial. Este tratamento moldou os Darklenchers à desconfiança, ao ódio e a se tornarem mais astutos do que os humanos que os aterrorizavam.”

Embora a maioria dos cidadãos nem mesmo acredite em magia, a habilidade mágica é possuída por muitos no mundo de Acheron. Muitas organizações e povos diferentes têm ideais diferentes sobre o uso da magia. Alguns dizem que não é real, mas ainda são cautelosos e detestam qualquer coisa que não possam entender, enquanto outros acreditam em sua existência, mas acreditam que é uma força corruptora usada para o mal.

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