quinta-feira, 27 de junho de 2019

Resenha - Starfinder Trilha de Aventuras Sóis Mortos: Mundos Despedaçados

Resenha
Starfinder Trilha de Aventuras
Sóis Mortos – Mundos Despedaçados


A editora New Order liberou o terceiro volume da Starfinder Trilha de Aventuras Sóis Mortos – Mundos Despedaçados - para os apoiadores do financiamento coletivo, e nós não nos demoramos em trazer uma resenha para que vocês saibam o que têm em mãos. Mas não se preocupem pois não darei spoilers sobre a aventura em si, analisando-a apenas superficialmente.

Vou repetir, pois nunca é demais. Para quem não sabe do que se tratam as Trilhas de Aventuras (ou Adventure Paths na versão original em inglês) eu recomendo uma lida cuidadosa no artigo em que os dissecamos (Starfinder Adventure Path: o que foi lançado eas novidades). De uma forma rápida, as trilhas de aventuras são grandes aventuras divididas em partes (três ou seis) e lançadas mensalmente pela Paizo formando uma grande campanha. Mas não só isso, essas trilhas de aventuras são uma estratégia inteligente da Paizo de manter lançamentos regulares de material oficial e canônico, sempre enriquecendo o cenário com informações e debates importantes em artigos especiais que complementam essas aventuras.


O terceiro volume (de um total de seis) da Trilha de Aventuras Sóis Mortos recebe o sugestivo nome Mundos Despedaçados. O Culto do Devorador está à procura do Portal dos Doze Sóis para chegar à Degeneradora Estelar. Isso é um problema mais que complicado e preocupante para o grupo de aventureiros. Os encontros no final da última edição não frustraram o culto e os aventureiros terão de lidar com isso. É uma corrida contra o tempo? Sim, e o grande prêmio é uma arma devastadora. Nesta edição os personagens seguirão para a Diáspora – o cinturão de asteróides no meio do sistema. Essa jornada os colocará frente a frente com piratas e principalmente com o mundo morto de Eox.

Teens in Space em agosto

Teens in Space em agosto


Um novo RPG baseado no sistema de Kids on Bike está chegando em agosto pela Renegade Games Studio. Trata-se de Teens in Space.

“O som da bateria de fótons ativada ecoa em sua nave. Seu piloto Sollemnean informa que as portas têm 83,4% de chance de quebrar com o próximo ataque. O cão ciborgue à sua direita está verificando novamente seus aprimoramentos. Sua mão repousa sobre o blaster em seu quadril quando você ouve a bateria se ligando novamente. À medida que acerta, o som de metal rangindo é enviado ao resto da tripulação para um alerta máximo. Mas você sorri. Isto vai ser divertido.”

Em Teens in Space, você vai se aventurar no cosmos em busca de aventura e lucro. Ao longo do caminho, os laços de sua tripulação serão testados, sua nave falhará e você provavelmente será atingido algumas vezes. Mas isso é tudo em um dia de trabalho para você em Teens in Space! Aqui você pode construir seu personagem entre uma variedade de tipos e raças espaciais, além de personalizar sua espaçonave.


Para quem não conhece o sistema de Kids on Bike, prometo fazer uma resenha em breve. De forma resumida, ele pressupõe personagens ‘normais’ que precisam participar de aventuras surpreendentes. Personagens são criados de forma livre (literalmente livre) pelos jogadores baseado em arquétipos norteadores. Já a mecânica se baseia em atributos com dados diferenciados alterando a dinâmica e margem de sucesso por tipo atributo.

Link da pré-venda AQUI