segunda-feira, 9 de maio de 2016

Cinema na Confraria: primeiros trailers de Inferno

Cinema na Confraria
Primeiros trailers de Inferno


Foram apresentados os primeiros trailer para Inferno, terceiro filme adaptando obras de Dan Borwn. Ele é considerado uma continuação natural de O código Da Vinci e Anjos e Demônios. A luta do professor Robert Langdon neste filme é contra a possibilidade de uma praga mortal ser lançada no mundo. No elenco temos o oscarizado Tom Hanks (“O Naufrago”), Felicity Jones (“A Teoria de Tudo”), Irrfan Khan (“As Aventuras de Pi”), Omar Sy (“Jurassic World”), Sidse Babett Knudsen (“Depois do Casamento”) e Ben Foster (“Warcraft”). A estréia será em 13 de outubro.




Monastérios para suas aventuras de RPG

Monastérios para suas
aventuras de RPG


Uma das classes mais interessantes para se jogar em RPG, não importa o sistema, é a dos monges. Com muitas facetas interpretativas, monges possibilitam uma gama interessante de representações e de estereótipos para nossa interpretação. Muitos dos elementos existentes em nosso mundo real podem e devem ser transportados para o mundo de fantasia para dar mais cor e tempero ás sessões, tal como uma interessante postagem de um blog americano na semana passada. O blog Black Shark Interprises lançou uma postagem sobre monsteiros que poderiam estar em qualquer aventura de RPG que se preze.

Os mosteiros, verdadeiros santuários de aprendizado e busca do auto-conhecimento, podem ser a fonte de muitos plots e quests para que o Mestre explore em suas aventuras, tanto como pano de fundo, quanto como ponto central. Seja uma visita rápida para descansar as feridas de um combate, a busca de algum conhecimento milenar ou mesmo a procura de auxílio para um mal desconhecido, os mosteiros são um paradoxo entre a tranqüilidade e a busca incessante do aprimoramento.

Veja abaixo vinte desses impressionantes lugares que podem ser transportados para qualquer aventura de RPG para maravilhar seus jogadores.


1. O Mosteiro dos Cinco Elementos está localizado na base do vulcão Grande Kalanga em uma pequena ilha no Mar Barrowmere. Eles são mestres elementais inigualáveis.

2. A Abadia do Abraço Amoroso está localizado na lateral do Pico Horserock. Eles são especialistas em ambos agarrar e escalada.

3. Os Discípulos da Cabra da Montanha vagueiam ao longo das íngremes Montanhas Blackstone seguindo as cabras selvagens. Estes monges têm uma grande compreensão da natureza e senso de equilíbrio, seguido por eles como ninguém.

4. A Ordem Dourada da Guarda Aurora está localizado no topo do Pico Lookout. Estes mestres de luz e velocidade são uma maravilha de se ver.

5. Os Mestres Anões do Punho de Pedra mantêm-se isolados no fundo do vale Khazaal Duln. Eles são mestres elementares da terra e poderosos guerreiros.


6. A Ordem do Bastão treina em um complexo escondido enterrado sob o Deserto de Mirrorsand. Estes monges são mestres da dissimulação e sobrevivência.

7. A Torre de Cristal das Visões está localizado no centro da floresta Feywind Glade. Os monges que guardam a torre são mestres da intuição e de sua própria sabedoria.

8. Os Mestres Elfos do Ki vivem dentro dos galhos de uma gigantesca figueira de 10.000 anos de idade, no centro da Floresta de Kyrhondel. Estes monges elfos são conhecedores do uso do Ki melhor do que qualquer um.

9. Os Guardiões do Dragão habitam dentro do pântano assombrado conhecido como o Pântano das Vozes Perdidas. Além de serem mestres da sobrevivência das terras baixas, os monges dominam um estilo de luta diferente de qualquer outro baseado nos ataques da besta que eles guardam em si.

10. O Templo do Grande Pooh Ping está localizado no centro do Deserto de Az Zulfi, que eles também chamam a grande areia negra da eternidade. Há rumores de que o Mestre Ping pode atuar entre os momentos e é um mestre do próprio tempo.

11. Os Dragões da Justiça habitam dentro de um pequeno santuário localizado ao lado das águas negras do Loch Bargoon. Estes mestres draconianos, talentosos no uso do ki, são peritos em vários estilos de combate.


12. A Ordem Meditativa do Lícito Pensamento vivem dentro do Templo da Harmonia no topo dos penhascos gelados, além da Tundra da Meia-noite. Eles são mestres do frio e silêncio.

13. O Mosteiro do Rei Orangotango está localizado nas selvas escuras da Bayanga. Estes monges dominam a força superior do corpo, bem como o a raiva mortal do estilo orangotango de combate.

14. A Escola dos Sete Ventos está localizado em uma ilha remota que divide o rio dragão. Estes monges são mestres do elemento ar.

15. O Dojo da Serenidade está localizado no Vale da Paz na base das Montanhas Evertroll. Estes monges praticam ataques conhecidos por abater seus adversários, inconsciente, em um único golpe.


16. O Templo do Duplo Arco-Íris está escondido atrás das Quedas O'Bannion. Estes monges aqui são mestres da introspecção e da Natureza.

17. O Mosteiro do Meio-dia está localizado em um pequeno vale encravado entre dois picos afiados conhecido como Presas do Lobo. A pequena escola e santuário só vê luz direta do sol ao meio-dia. Estes monges são mestres da iniciativa e, dizem alguns, do próprio tempo.

18. O Corredor do Inverno está localizado no topo da grande glacial de Torfrost. É esculpida a partir do gelo da própria geleira e os monges que vivem aqui são mestres da vida e da morte.

19. O Templo das Longas Sombras está rodeado pelas imponentes montanhas do Demonscar Ravine. Os monges que habitam dentro são conhecidos a ser tão furtivos quanto fantasmas.

20. A Abadia dos Mantis está localizada nas Estepes de Howling. Guerreiros treinados e mestre do estilo mantis com suas muitas armas diferentes.


[FONTE: originalmente postado no blog Black Shark Interprises, de autoria de Mark Cookman, traduzido e adaptado pela Confraria de Arton]