Resenha
Starfinder
Trilha de Aventuras
Sóis Mortos –
Incidente na Estação Absalom
Nem sei por que demorei tanto
para realizar essa resenha já que atualmente Starfinder é o sistema com o qual
mais tenho me afinado e trabalhado (junto do Pathfinder 2.0 e meu adorado
M&M 3ªed). De qualquer forma eu estava tranquilo, pois estamos em um
ínterim entre o final do financiamento coletivo (muito bem sucedido) de
Starfinder no Brasil pela New Order e a entrega dos livros aos financiadores
(que culminará com a colocação desses livros à venda para o público em geral).
Primeiramente, para quem não
sabe do que se tratam os Adventure Paths eu recomendo uma lida cuidadosa no
artigo em que os dissecamos (StarfinderAdventure Path: o que foi lançado e as novidades). De uma forma rápida, os
adventure paths são grandes aventuras divididas em partes (três ou seis) e
lançadas mensalmente. Mas não só isso, os adventure paths são uma estratégia
inteligente da Paizo de manter lançamentos regulares de material oficial e canônico,
sempre enriquecendo o cenário com informações e debates importantes em artigos
especiais que complementam essas aventuras.
Dentro dessa lógica, logo após
o lançamento de Starfinder RPG na GenCon 2017, os Adventure Paths para
Starfinder começaram a ser lançados repetindo uma estratégia que já havia sido
muito bem sucedida com Pathfinder. Naquele mesmo agosto de 2017 a Paizo lançava
Starfinder Adventure Path: Dead Suns – Incident in the Abaslom Station, a
primeira parte de uma aventura de seis. Com a editora New Order começando sua
jornada com Starfinder no Brasil os Adventure Path logicamente que também estão
presentes. Assim tivemos o lançamento de Starfinder Trilha de Aventuras: Sóis
Mortos – Incidente na Estação Absalom, uma aventura para personagens de 1-2
nível, que estava disponível como uma das metas estendidas do financiamento de
Starfinder RPG. Vamos conhecê-lo?