Criaturas para
Starfinder
Moto-Terminator
Combatente -
CR 3 - XP 800
Constructo médio - neutro
Inic +6; Sentidos: visão no escuro 18m,
visão na penumbra 18m; Percepção +8
Defesa HP
40
CAE: 15
(18); CAC: 16 (19)
Fort: +5; Ref: +3 (+5); Vontade: +0
Habilidades
defensivas: Chassi de combate de hyper-liga; Imunidades: constructo, não vivo
Fraqueza:
vulnerabilidade à explosivos
Ofensivo
Velocidade: 36m
À distância:
Metralhadora de montagem lateral +11 (1d6+3 Pf)
Espaço: 1,5m, Alcance: 1,5m
Habilidades
Ofensivas: Velocidade de impacto 1d6+3 +
especial (ver texto)
Estatisticas
For + 1; Des +6; Con -; Int +0; Sab +0 ; Car +0
Perícias: Atletismo
+8, Pilotagem +13
Talento:
Mobilidade, Tiro em Movimento
Outras
habilidades: Um com a estrada
Idiomas: nenhum
Ecologia
Ambiente: Qualquer
Organização: Solitários, pares, pequenas patrulha (1d4+2)
Habilidades especiais
Vulnerabilidade
à explosivos (Ex): O Moto-Terminator é
excepcionalmente vulnerável a armas baseadas em explosivos, sejam granadas,
mísseis ou similares. Quando tais armas são usadas no Moto-Terminator, ele
perde os bônus do chassi de combate de hiper-liga, e deve fazer um salvamento
de Ref ou ser derrubado.
Chassi de combate de Hyper-Liga
(Ex): A estrutura do esqueleto do Exterminador
é construída de uma liga especial, tornando-se muito forte e resistente a
danos. Como resultado, o Exterminador ganha um RD igual ao seu ND contra
todos os ataques físicos. Além disso, o Exterminador ganha +2 para todas
as defesas do Fortitude.
Um com a estrada (Ex): Graças
à programação especializada e sensores hiperativos, o Moto-Terminator é literalmente
um inferno sobre rodas quando está se movendo a toda velocidade (pelo menos 36m
por rodada). Como tal, o Moto-Terminator ganha +3 para CAE e CAC quando
está se movendo à toda a velocidade ou mais, e ganha +2 nos testes de salvamento
em Reflexo, incluindo ataques explosivos.
Velocidade de impacto
(Ex): Como uma ação de rodada completa, a
unidade pode se mover até o dobro de sua velocidade e atingir qualquer alvo em
seu caminho. O Moto-Terminator simplesmente tem que passar pelo mesmo
quadrado ocupado pelo alvo. Ele não precisa fazer um teste de
ataque; cada criatura cujo espaço ela atravesse recebe dano. Um alvo
de um ataque de Velocidade de Impacto pode fazer um salvamento de Reflexo (CD
12) para metade do dano, além disso, se o alvo for médio ou menor, ele deve
fazer um segundo salvamento em Reflexo (CD 12) ou será derrubado. Se
tentar os salvamentos, não poderá fazer um ataque de oportunidade contra o
Moto-Terminator devido ao movimento da criatura. O Moto-Terminator causa
dano de Velocidade de Impacto a um determinado alvo apenas uma vez
por rodada. Finalmente, o dano é aumentado com base na velocidade do
Moto-Terminator no momento do ataque. Ele deve estar se movendo pelo menos
18m por rodada, e para cada 6m acima desse movimento, o Moto-Terminator causará
+1 de dano. Então, se o Moto-Terminator está movendo-se à 36m, então o
dano é aumentado em +3, ou se ele for 74m, o dano é aumentado em +9. Além
disso, o teste de Reflexos é aumentado em +1 por 18m por rodada em que o
Moto-Terminator está em movimento.
A Skynet criou esses
Exterminadores incomuns para várias finalidades. Primeiro, sua velocidade e
agilidade fazem deles excelentes exploradores, e eles podem viajar facilmente
por terrenos acidentados ou ruínas onde a resistência poderia desaparecer facilmente,
ou áreas onde os tanques assassinos seriam impedidos e atrasados.
Outra vantagem da unidade é que
ela é relativamente barata de produzir quando se trata de recursos, e a
velocidade da unidade a torna excelente para perseguição e
reconhecimento. Com a resistência usando veículos saqueados das ruínas e
depois modificados com armas e armaduras, essas unidades poderiam facil e
rapidamente cobrir a distância entre eles e as unidades inimigas, muitas vezes
destruindo a resistências.
A IA programada no Moto-Terminator
é autônoma, mas devido à sua relativa vulnerabilidade a danos de resistência
(exceto quando se deslocam a toda velocidade), eles tendem a permanecer na
periferia dos campos de batalha, explorando e reportando, ou para assediar veículos
da resistência ou alvos de alto valor. Quando encontrados na natureza,
eles estão quase sempre fazendo reconhecimento para a Skynet, e a menos que
encontrem apenas um punhado de soldados de resistência, ou alvos de alto valor,
na maioria das vezes usam sua velocidade superior para escapar e reportar de
volta à Skynet mais próxima.
O típico Moto-Terminator está
armado com um canhão rotativo em ambos os lados, embora tenha havido unidades
vistas armadas com lança-chamas ou lançadores de rede (para capturar ou subjugar
sobreviventes). Alguns foram vistos com foguetes ou mísseis, semelhantes
aos transportados pelo AAAV T-2.
Mesmo que o chassi seja baseado
em motocicletas Ducati, se a unidade for derrubada, ela pode automaticamente se
endireitar como uma ação redonda completa. Finalmente, o Moto-Terminator
pode levar um único passageiro, normalmente um T-600 ou um modelo mais novo de
Exterminador, sem sofrer uma diminuição na velocidade ou no desempenho.
[Material criado por Chris Van
Dellen e autorizado tradução e postagem à Confraria]