quarta-feira, 25 de junho de 2014

Vazou o piloto de Flash e nós conferimos


Vazou o piloto de Flash
e nós conferimos

Como uma grata surpresa tivemos o vazamento como que por milagre do episódio piloto do seriado Flash, do canal CW, sobre o personagem da DC Comics.

Eu conferi o resultado final do piloto e posso garantir que todos vão se agradar muito. Ele tem uma pegada muito semelhante ao que já vemos em Agents of SHIELD e percebe-se que a DC que recuperar o tempo perdido e bater de frente com a enxurrada de seriados da Marvel.

O piloto é um típico episódio de introdução do personagem linkando sua infância com o seu modo de agir quando adulto. Os efeitos não forma muito exigidos, mas nos momentos em que Flash corre ficaram muito bons. O momento de combate ainda não mostrou e vamos ter que esperar um pouco mais para conferir. Outro bom sinal é o de ligação entre franquias, mostrando um encontro de Flash com o Arqueiro Verde, no melhor estilo dos quadrinhos.


Acho que todos ficarão impressionados positivamente, embora sejam necessárias mais amostras para verificar se o seriado emplacará ou não... eu confio que será um sucesso!

Trailer de Desafio dos Deuses, game do cenário Tormenta

Trailer de "Desafio dos Deuses",
game de Tormenta


E eis que finalmente sai um trailer para o game “Desafio dos Deuses”, baseado no cenário de Tormenta RPG, da Editora Jambô. Depois de muitos meses de espera e expectativa o trailer chegou causando uma ótima impressão.

Em maio do ano passado eu tive o privilégio de participar, junto de algumas pessoas, de um playtest no Laboratório de Jogos Digitais na FEEVALE de uma versão parcialmente finalizada (Link). Naquele dia a minha impressão foi positiva mesmo sabendo que era apenas o início de uma longa caminhada que é a produção de um jogo. Jogamos, conversamos, debatemos, jogamos mais, debatemos mais ainda e o que vejo com este trailer de hoje é um resultado ótimo. Claro que é muito diferente assistir a um trailer e jogar o jogo propriamente dito. Mas visualmente as melhoras foram gritantes.

O jogo parece mais leve nos movimentos e com uma definição muito mais clara do cenário e dos personagens. A visão parece ligeiramente mais afastada, o que ajuda muito nas horas do combate. Outra coisa que gostei muito foi dos diferentes tipos de ambientes com obstáculos dos mais diferentes tipos.

Claro que essas observações são apenas superficiais e vou aguardar o novo playtest para confirmar e embasar melhor meus comentários. Mas o que posso afirmar é que eles estão no caminho certo para o sucesso desse ícone dos games baseados em RPG no Brasil.