domingo, 16 de janeiro de 2022

Relato de um mestre de RPG autista sobre interação social

  
Relato de um mestre de RPG autista
sobre interação social

 
O RPG é um hobby baseado na interação social, seja em jogos presenciais ou remotos, onde esse contato social é sua tônica mais perceptível. Uma dúvida que sempre tive era de como isso se relacionava com jogadores dentro do espectro autista. Já postei aqui relatos de como o RPG é usado para melhoria de contato social para pessoas com vários níveis de dificuldade, incluindo autistas, mas nunca havia lido nada sobre mestres que estivessem dentro desse quadro. Por isso achei tão importante trazer traduzido o relato do mestre de RPG Chez Oxendine, contribuinte do site DiceBreaker, sobre sua experiência como autista e mestre de RPG.
 

Como um mestre autista, RPGs de mesa fornecem uma estrutura perfeita para interação social
Coisas que tornam a vida difícil para mim fora da sala de jogos geralmente resultam em melhores sessões.

 

Imagine que você está em um grupo onde todos estão jogando um jogo que você não entende. Você está tentando analisar as regras aparentemente fluidas do jogo, mas é como tentar jogar um tutorial em outro idioma. Todo mundo parece ter cronometrado as regras, mas você está lutando para entender tudo isso.

As pessoas ficam olhando para você estranhamente quando você tropeça em um determinado limite e, embora esteja confuso demais para entender exatamente como, você pode dizer que está cometendo erros. Até mesmo sua recém-descoberta hipervigilância sobre esses erros é, em si, um erro. A sensação resultante - pelo menos para mim - pode ser educadamente descrita como “não agradável”.

Jambô lança Coração de Rubi

 Jambô lança Coração de Rubi

 

O novo lançamento da editora Jambô, Coração de Rubi, para Tormenta20 é a prova de que aquilo que é bom é copiado. Coração de Rubi é uma aventura de seis partes chamada pela editora de jornada heroica e que leva os personagens do nível 1 ao 20 durante sua campanha.

Essa aventura nada mais é do que uma cópia da ideia e da estrutura das famosas e aclamadas Adventure Paths de Pathfinder RPG, da editora Paizo e lançadas no Brasil pela editora New Order como Trilhas de Aventura, e que já possuem mais de 10 anos de história. As Adventure Paths são séries de aventuras divididas em 6 partes com cerca de 100 páginas cada formando uma campanha contínua e encadeada. Ao longo das APs temos uma serie de artigos e novos elementos enriquecendo o cenário central de Pathfinder – Golarion. Além disso, essas campanhas têm relação estreita com a construção da história central do cenário. Conheça mais sobre as Adventur Paths de PAthfinder em nosso artigo AQUI!

Vamos à chamada da Jambô para seu lançamento:
 

Coração de Rubi! Seja bem-vindo à primeira joranda heroica de Tormenta20!

 

Este livro contém seis aventuras inéditas e interligadas, para levar os personagens do 1º ao 20º nível, com novas ameaças, locais e itens, além de encontros com personalidades famosas e queridas dos fãs. Uma saga completa que vai garantir meses de campanha e mudar a história de Arton para sempre!

 
Adquira Coração de Rubi AQUI

Starfinder RPG - Encontros Icônicos: Parada no Eclipse

  
Starfinder RPG
Encontros Icônicos: Parada no Eclipse

 
Eles pousaram em uma lua portuária para reorganizar sua nave antes de se encontrarem com o resto da equipe diplomática dos Mundos do Pacto em um mundo recém-descoberto chamado Sigerro. Uma parada de rotina, mas então, mesmo no Espaço Próximo, a rotina poderia rapidamente se transformar em emoção.

Zemir e Raia, parte da equipe de comando, foram enviados para encontrar unidades de Deriva atualizadas para sua nave. O pensamento era que o olho de Raia para a tecnologia ajudaria a encontrar o melhor equipamento e a tendência de Zemir de dobrar o acaso poderia permitir que eles o comprassem a um preço baixo.

A tecnomante e o witchwarper debatiam as diferenças entre seus respectivos talentos enquanto examinavam os mercados ao ar livre do porto.