quarta-feira, 3 de agosto de 2011

Blog RPG Simples monta lista de artigos científicos sobre RPG

RPG  em livros

O blog RPG Simples, conhecido por seus debates técnicos sobre a teoria do RPG em si, montou uma incrível lista de artigos e obras cujo tema central é o RPG. São dissertações, artigos, PDFs e obras lançadas no Brasil discutindo o papel do RPG na educação e na psicologia das pessoas. Ainda me lembro, quando eu ainda estava na UFRGS, quase quinze anos passados, que o tema era muito pouco conhecido ou debatido.

A lista é longa e pode fomentar muitos outros trabalhos. Parabéns ao Gilson Rocha pelo trabalho.

Confira a lista AQUI!

Marcelo Martinez fará capa de novo livro de Leonel Caldela

Deus Máquina terá desenhista famoso

A Jambô Editora anunciou em seu FaceBook que o desenhista Marcelo Martinez será o responsável pela produção da capa do próximo livro de Leonel Caldela. A obra, continuação de "O Caçador de Apóstolos" se chamará "Deus Máquina".  O artista trabalhará com o Laboratório Secreto e estará sendo muito aguardado por todos. Para quem não lembra de trabalhos do desenhista veja abaixo capas ilustradas por ele para as obras de Bernard Cornwell, "As Crônicas de Artur".





Para mais capas visite o link

Cards Clássicos de Magic 01 - Kird Ape

Cards Clássicos de Magic - 01
Kird Ape

Lembro como se fosse hoje. Meu primeiro deck de Magic foi comprado numa tarde de sexta-feira na extinta Planeta Proibido, no centro de Porto Alegre. Isso era 1994. Sai da loja com meus dois primeiros decks da edição Revised e alguns busters.

Primeira aparição em Arabian Nights
 Ao abrir o primeiro buster minha primeira carta foi Kird Ape e desde aqueles tempos longínquos até hoje foi de longe minha carta preferida.

Kird Ape (em português conhecido por “Símio Kird”), criatura vermelha de custo de 1 mana vermelho e com a habilidade de receber +1/+2 se o seu controlados tiver uma floresta na mesa era a criatura perfeita para a época de seu lançamento.

Naquele tempo Magic era mais simplista em suas possibilidades e variações. Por isso mesmo que uma carta como esta se mostrava extremamente versátil para decks de criaturas rápidas - era perfeito para os decks de dano rápido vermelho e verde. Facilmente, e com um pouco de sorte, poderíamos ter na segunda rodada duas criaturas 2/3, realizando um ataque razoável e uma boa defesa.

Kird Ape foi lançado originalmente na expansão Arabian Nights, uma das primeiras do Magic com menos de cem cards e que contou com outras clássicas como Simitarra Dançante, Cavalo de Ébano, Ciclone do Deserto e Montanha Magnética.

Ela foi lançada na expansão Arabian Nights e na edição Revised como uma carta comum; na Nona edição ela já foi lançada como incomum, além de em outras três oportunidades em edições especiais.
Novo desenho

Dois desenhistas retrataram este card. Na versão clássica o trabalho foi de Ken Meyer Jr que também ilustrou entre outras quatorze cards Armadilheiro de Benália, da expansão Invasão e Ritual Sombrio que esteve em muitas edições. Já a versão mais recente leva a assinatura de Terese Nielsen, desenhista das antigas também. Ela retratou outros cards tais como Aves do Paraíso da edição M11, Reflexo da Dádiva da edição Pântano Sombrio e Mestre Boticário da série Odisséia, além do outras quase 160 cartas.

Quadrinhos na Confraria: Mortos-vivos voltam às bancas

 
Retorno dos zumbis
nas bancas



Foram quase dois anos longe das bancas, mas retornou a HQ “Os mortos-Vivos”, da editora HQM, que está sendo adaptada para a televisão com o nome de The Walking Dead. Será lançado o quinto volume com o nome de “A Melhor Defesa” reunindo as edições 25 a 30 lançadas nos Estados Unidos. Por lá as edições já estão além da edição 80 e você pode encontrar em inúmeros sites e blog para leitura online traduzidos.

Confrariacast em lugar fixo

Confrariacast em lugar fixo

O podcast da Confraria de Arton poderá sem encontrado, nesta nova formatação que estamos gradativamente implementando, em um link direto nas páginas estáticas logo abaixo do título do blog.

Ali você terá acesso rápido e com indicações de temas.

Em breve apresentaremos as novas melhorias do blog!! Aguardem!!
Game of Thrones ganha versão em quadrinhos


Deposi de ter sua obra adaptada para a televisão, George R.R.Martin a verá também em uma versão em quadrinhos publicada pela Dynamite Entertainment. Serão 24 edições destinadas ao primeiro livro da série, “As Crônicas de Gelo e Fogo”. A previsão de lançamento é de setembro, nos Estados Unidos. Abaixo temos alguns exemplos das páginas da HQ sem texto ainda. A capa (desenho acima) é do grande Lex Ross.








Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores - Gronkel (Como Treinar seu Dragão)

GRONKEL
Como Treinar Seu Dragão



Nível de Poder: 8

FOR 22 (+6) DES 10 (0) CON 20 (+5) INT 10 (0) SAB 10 (0) CAR 8 (-1)

Resistência +5; Fortitude +6; Reflexo +2; Vontade +2.

Tamanho: Grande [Modificador de Atq/Def -1, Modificador de agarrar +4, Modificador de Furtividade -4, Modificador de Intimidar +2]

Ataque +3, +5 [distância]; Dano +10 [desarmado], +8 [raio/fogo]; Defesa +6; Esquiva +4; Iniciativa 0.

PERÍCIAS: Intimidar +12.

FEITOS: Assustar, Ataque Dominó, Foco em ataque 2 [distância], Presença aterradora.

PODERES: Raio 8 [Extra: Área/Explosão; Feito: Crítico aprimorado – descritor fogo]; Golpe 4 [Feito: Pujante]; Crescimento 4 [Extra: Duração/contínua]; Voo 2.

Pontos: 94
8 (habilidades) + 5 (salvamento) + 24 (combate) + 2 (perícias) + 5 (feitos) + 50 (poderes)

Nota: O Gronkel se distingue pelo seu corpo robusto e suas asas relativamente pequenas que se movimentam a uma velocidade incrível, tornando-o capaz de voar para trás ou para os lados. O Gronkel adora dormir, e algumas vezes é visto cochilando durante o vôo ou em cima de outros de sua espécie, criando uma pilha gigante de dragões adormecidos. Ele divide seu dia da seguinte maneira: Voando 1%. Comendo 5%. Reclamando 10%. Dormindo 84%. Quando ataca, o Gronkel amassa e esmaga seus inimigos com sua cauda expansível que tem na ponta uma espécie de bola de espinhenta ou usa sua cabeça como um aríete. Mas, mais mortal ainda é o fogo que ele cospe – centenas de quilos de rochas que ele come e derrete em lava, que são combinadas com oxigênio (de sua respiração) e que ele cospe em forma de uma bola de fogo na direção de seu oponente. Seu calcanhar de Aquiles é sua terrível visão que o faz algumas vezes pensar que as rochas são ovos e se senta sobre elas tentando chocá-las.