Torre hospedaria
Torres são sempre muito bem-vindas em aventuras de
RPG. Um local pontual de referência em uma cidade ou região e que pode servir
de muitas maneiras – de casa do mago simpático à antro de maldades de um
necromante, de ponto de troca da cidade à covil de uma pequena guilda de
ladrões. Não importa, torres são sempre um coringa interessante para usarmos.
Esta torre em especial possui quatro andares
habitáveis e um porão. Além disso, ela possui uma casa anexada com dois andares
e um sótão. Ela representa uma taverna com hospedagem junto. Algo muito útil em
nossas aventuras. A parte superior pode ser facilmente a moradia de alguém de
interesse – um velho mago, um aventureiro aposentado, o comerciante mais rico
da vila.
No porão há uma passagem secreta que pode facilmente
ser ligada À outro mapa de interesse do mestre que leve à algum lugar muito
maior... ou pode ser apenas um porão normal com teias de aranha e vinhos
velhos.