terça-feira, 17 de janeiro de 2023

Fantasy AGE ganha segunda edição em fevereiro

 Fantasy AGE ganha segunda edição em fevereiro



Esse é um RPG que eu ficaria muito feliz de ver em português por uma boa e competente editora. A Green Ronin anunciou que o Fantasy AGE Core Rulebook entrará em pré-venda de sua segunda edição no próximo mês – fevereiro.

O que o Fantasy AGE 2nd Edition tem a oferecer? Essa pergunta é respondida pelo blog da própria editora na postagem do anúncio em uma lista de itens que fazem dele uma compra muito interessante:
 

- Fantasy AGE é fácil de aprender e divertido de jogar. Você pode criar um personagem em menos de 30 minutos e só precisa de três dados de 6 lados para jogar.

 

- Fantasy AGE é um jogo de classe e nível, por isso é fácil fazer a transição de RPGs semelhantes. As classes principais são Enviado, Mago, Ladino e Guerreiro (social, mágico, sorrateiro, combativo). Você pode personalizar seu personagem com especializações começando no nível 1. Escolha entre duelista, diplomata, elementalista, navegador místico, pirata, skald, mago da espada e muito mais.

 

- O coração do jogo é o sistema de façanhas, que traz dinamismo e drama à mesa. Role 3d6s para realizar manobras heroicas em combate, lançar feitiços mais poderosos, realizar proezas físicas e mentais incríveis ou até mesmo reduzir o tamanho de um rival com algumas palavras inteligentes.

 

- Fantasy AGE é um kit de ferramentas que você pode usar com o cenário de sua escolha. Os Mestres têm muitas opções para personalizar as regras de suas campanhas. Por exemplo, a classe mago representa todos os conjuradores e o jogo não tem uma postura de fato sobre a natureza da magia. Em uma campanha, toda a magia pode vir de espíritos ancestrais. Em outro, pode haver uma diferença estrita entre magia arcana e divina com regras para refleti-la.

 

- Fantasy AGE apresenta sistemas de regras opcionais para Perigo, que aumenta os desafios que os heróis enfrentam, e Daring, que permite que esses mesmos heróis realizem feitos ainda mais impressionantes.

 

- O Fantasy AGE Core Rulebook é um jogo completo, com informações e conselhos ao jogador e para o Mestre, uma variedade de arcanos mágicos e itens encantados, uma seleção de monstros e outros adversários e uma aventura para que você possa começar imediatamente.

 

- O jogo é construído com o Adventure Game Engine (AGE), que alimenta muitos outros RPGs Green Ronin: Bleu Rose, The Expanse, Modern AGE, e este ano traz também Cthulhu Awaken e The Fifth Season. Cada jogo tem algumas mecânicas sob medida para refletir o gênero e o cenário (Blue Rose tem poderes psíquicos, Modern AGE tem modos de jogo e dispensa classes e The Expanse tem regras para armamento avançado e combate espacial, por exemplo), mas todos eles compartilham um núcleo comum de regras. Se você joga qualquer AGE RPG, já conhece o básico dos outros.

 
Se você é novo no Fantasy AGE, poderá ver o jogo em apenas algumas semanas. Se você gostaria de ter uma noção do Adventure Game Engine enquanto isso, confira o Quickstart gratuito dele para Blue Rose AQUI.

Pathfinder 2e – Preview de Treasure Vault

 Pathfinder 2e – Preview de Treasure Vault

 

O próximo aguardadíssimo suplemento da Paizo para Pathfinder 2e é Treasure Vault, que será lançado em fevereiro. Todos nós, jogadores e mestres de RPG temos um amor especial por artefatos mágicos, especiais e todo o tipo de tesouro... então a expectativa é enorme. Além disso, esse tipo de suplemento sempre nos traz novas mecânicas e mais elementos para podermos deixar nossos personagens e nossas campanhas ainda mais únicos. Então, o que acham que um pequeno preview dele? O site RPGBot recebeu uma cópia para avaliação e nós reproduzimos aqui os seus comentários. Divirtam-se e segurem a ansiedade.

 
Pathfinder 2e – Exclusive preview of Treasure Vault
 
A Paizo generosamente forneceu materiais de revisão para este artigo e nos pediu para compartilhar uma prévia. Estou ansioso por esse livro desde que foi anunciado. Falamos no podcast sobre criação e sobre itens mágicos inteligentes e destacamos ambos como lugares que gostaríamos de ver expandidos no Pathfinder 2e. E pelo que devo presumir ser coincidência, estamos pegando os dois no Treasure Vault.