segunda-feira, 27 de novembro de 2023

Com Pathfinder Remaster temos o afastamento definitivo de tudo o que lembrava D&D

  
Com Pathfinder Remaster temos o afastamento
definitivo de tudo o que lembrava D&D

 
E pelo visto a PAizo foi plenamente bem-sucedida em sua tentativa de se afastar definitivamente dos últimos vestígios de D&D. Recentemente tivemos o lançamento de Player Core e GM Core, os novos módulos básicos para Pathfinder em sua versão Remaster. Vamos entender isso.

Quando as alterações propostas para a licença aberto de D&D vazaram em janeiro gerando uma enorme polêmica e comoção na comunidade rpgística, o diretor de criação e editor da Paizo, Erik Mona, disse que a notícia impulsionou uma aposta no cronograma de lançamento da empresa para todo o ano de 2023. A Paizo já estava se afastando de sua dependência à OGL desde o lançamento do Pathfinder Segunda Edição (ou apenas P2e), mas a Wizards of the Coast abalou a comunidade ao tentar gerar e impor uma licença mais restritiva e dracônica à todos aqueles que geravam conteúdo ou criavam dentro de suas premissas. No raciocínio da Paizo, evitar futuros conflitos jurídicos exigiria mais do que apenas algumas erratas. Isso trouxe muitas novidades, como o Remaster e a ORC.

Primeiras informações de Stromlight RPG

  
Primeiras informações de Stromlight RPG

 
Algumas novas informações sobre a adaptação da obra de Brandon Sanderson para RPG foram mostradas essa semana. O Stromlight RPG foi anunciado no ano passado em uma parceria do autor com Botherwise Games (Boss Monsters e The Dragon Prince: Battlecharged) e teve novidades mostradas na Dragonsteel Con na cidade de Salt Lake.

Ele será um jogo baseado em d20 com algumas coisas curiosas. Embora aqueles familiarizados com D&D provavelmente saibam a mecânica do sistema de lançar um d20 e somar/reduzir modificadores, a Stormlight informou em seu comunicado à imprensa que haverá um segundo dado na rolagem. Esse novo dado será chamado de “dado da trama”. Ele só aparece em jogadas “arriscadas ou dramáticas”, acrescentando complicações ou oportunidades aos resultados. Além disso, os jogadores se beneficiarão da abordagem multiclasse do jogo, que promete flexibilidade no crescimento do personagem e viabilidade em jogos de alto nível.


Stormlight também usará um novo “sistema mágico baseado em habilidades”, que evita slots de magia em favor de permitir que os jogadores “tentem uma gama diversificada de testes de habilidade de Surgebinding”. O jogo incluirá a capacidade de se juntar a uma das nove facções de cavaleiros de Cosmere, conhecidas como Ordens dos Cavaleiros Radiantes, bem como facções jogáveis ​​​​representando os Artifabrians, Assassins e Shardbearers.

Durante a apresentação na Dragonsteel, a Brotherwise destacou a equipe diversificada e experiente que reuniu para o projeto Stormlight Role Playing Game. Se destacam o designer principal Andrew Fischer (Fallout e Descent: Legends of the Dark, Star Wars: Age of Rebellion), a escritora principal Lydia Suen (Lenda dos Cinco Anéis) e o designer consultor Max Brooke (Warhammer 40.000 RPG e Lenda dos Cinco Anéis).


A Brotherwise também lançou um novo jogo de construção de deck baseado nos romances de Sanderson, Mistborn. Atualmente com lançamento previsto para 2024, o jogo será para 2 a 4 jogadores evoca as “batalhas alomânticas em ritmo acelerado” da franquia. Finalmente, outro jogo chamado Shards of Creation será um jogo de cartas independente “baseado nos seres divinos por trás do Cosmere de Sanderson”. Nenhuma data de lançamento foi informada.

Stormlight Role Playing Game será financiado por meio de uma campanha financiamento coletivo no Kickstarter programada para 2024, com lançamento digital no mesmo ano. Uma versão de capa dura do jogo chegará ao mercado em 2025.