Not So Grave, um RPG
Diário
sobre aqueles que
ficam
RPGs
solo têm sido uma das grandes vertentes da produção atual. Em tempos que mesmo
com a conectividade, cada vez é mais difícil de nos encontrarmos (inclusive
virtualmente) para nossas sessões de RPG, esta modalidade tem ganhado força e
qualidade. E muito dessa variedade tem vindo das produções menores e um tanto
obscuras que normalmente ficam restritas à um grupo ou segmento. Por isso, uma
das coisas que gosto de fazer é ficar de olho em títulos interessantes que se
perdem nos confins do hobby de jogos. Para isso Itch.co é um lugar fantástico
para encontrar jogos, principalmente RPGs de mesa e jogos de diário para um
jogador, que geralmente não recebem a atenção que muitos merecem.
Na
maioria dos jogos que envolvem cemitérios, você espera que algo saia rastejando
de lá. Mas Not So Grave se interessa pelas pessoas que ficam para trás depois
que seus entes queridos (ou nem tão queridos) partiram, e pelo que elas se
lembram deles. Este é um RPG para um jogador sobre a vida entre os mortos.
Lançado
por Matteo Bonvicino, Not So Grave é um RPG solo com elementos de
diário, no qual você assume o papel do membro mais novo de uma longa linhagem
de agentes funerários de um cemitério de uma pequena cidade. Não há monstros,
mistérios para resolver ou condições de vitória. Em vez disso, você cuida da
manutenção do cemitério, realiza sepultamentos, recebe visitantes e, de modo
geral, constrói um retrato das pessoas que repousam sob as lápides.
A
cada dia, os jogadores escolhem em qual área do cemitério trabalhar antes de
usar um Motor de Sugestões, combinando estados de espírito e perguntas para
gerar eventos. Os visitantes podem revelar memórias sobre alguém ali enterrado,
e essas lembranças são adicionadas a um Índice de Túmulos crescente. É
importante ressaltar que as histórias não precisam ser iguais, já que pessoas
diferentes podem se lembrar da mesma pessoa falecida de maneiras muito
distintas.