quarta-feira, 22 de maio de 2019

Pré-venda de Alien RPG começa essa semana

Pré-venda de Alien RPG
começa essa semana


A Fria Legan informou que a pré-venda de Alien RPG inicia em 25 de maio próximo. E a data não é por acaso. Em 25 de maio de 1979 estreava nos cinemas Alien: o 8º passageiro e não haveria forma melhor de comemorar os 40 anos da estréia desse icônico filme do que com o lançamento desse aguardado RPG. O processo de pré-venda seguirá até 4 de agosto, com lançamento previsto para o final do ano.

Mas não se preocupe, pois a espera pelo jogo será amenizada com a liberação gratuita de um PDF para quem aderir à pré-venda – Cinematic Starter Kit com 168 páginas nas quais você se deliciará com as primeiras informações sobre o cenário e o sistema.



A pré-venda é centrada no livro básico com suas 300 páginas com toda a mecânica de regras e construção do cenário. Além disso, haverá possibilidade de adquirir o escudo do mestre, dados personalizados, um enorme mapa estelar e cartas personalizadas das armas, NPCs e iniciativa de combate. Haverá também uma edição especial de luxo em comemoração aos 40 anos de lançamento de alien que está fenomenal.


Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores 3ªed - Groot

Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
GROOT
Ficha 3ªed 057


“Eu sou Groot!”

NP 11

HABILIDADES
Força   10/18   Vitalidade   10/18    Agilidade      1      Destreza    1
Luta        5       Inteligência      3       Consciência  2      Presença   -1

PERÍCIA
Atletismo 5 (+15/+23), Enganação 5 (+4), Intimidação 5 (+8), Percepção 5 (+7), Tecnologia 2 (+5)

VANTAGENS
Agarrar aprimorado, Ataque dominó 3, Ataque poderoso, Derrubar aprimorado, Interpor-se, Quebrar aprimorado, Tolerância maior, Trabalho em equipe.

PODERES
Crescimento 8 (For +8, Vit +8, Intimidação +4, Velocidade +1, Furtividade -8, Esquiva e Aparar -4 – EA: Alongamento 8) 17 pontos
Proteção 5 (Extra: Impenetrável 5) 10 pontos
Imunidade 4 (Sufocamentos, vácuo, frio) 4 pontos
Regeneração 5 (Extra: Persistente)10 pontos
Imortalidade 4 (Falha: Limitado/requer pelo menos um fragmento de seu corpo) 5 pontos
Cura 2 (Extra: Estabilizar) 5 pontos
Controla plantas: Aflição 8 (Compelido, Controlado - Extra: Distância Aumentada/à distância, Cumulativo; Falha: Grau Limitado, Limitado/apenas plantas)8 pontos

OFENSIVO
Iniciativa +1
Desarmado +5 – Corpo a corpo, Dano 10/18

DEFENSIVO
Esquiva   +4       Fortitude     +10
Aparar     +8       Resistência +15
Vontade +5        

COMPLICAÇÕES
Motivação [Responsabilidade]: Ele sempre procura fazer o que é certo.
Deficiência: Ele só consegue dizer “Eu sou Groot”.
Fraqueza: produtos que afetem plantas.
Relacionamento: Rocket Raccoon é como um irmão.
Honra: Ele possui um código de honra pessoal.


Total: Habilidades 60 + Perícias 11 (22 graduações) + Vantagens 10 + Poderes 42 + Defesas 9 = 132 pontos

Ficha em PDF

   




Ultramodern 5 - regras de D&D 5E para sci-fi


Ultramodern 5
- regras de D&D 5E para sci-fi - 

É impressionante. Piscamos os olhos e novidades aparecem no mundo do RPG. Um que está chamando a atenção é Ultramodren 5 que teve seu financiamento de 11 mil dólares alcançado em apenas 48 horas. Ele realiza algo que muitos fãs de D&D sempre quiseram – expandir suas regras de uma forma quase genérica dentro de temas (não de fantasia) determinados. Lançado originalmente em 2016 ele teve um sucesso meteórico no DriveThruRPG com uma publicação contendo regras genéricas (LINK) cuja a intenção era incentivar que os mestres criassem seus próprios cenários de preferência.


Nessa primeira publicação em 2006 ele trazia regras de adaptabilidade de personagens, classes variadas, vinte e quatro arquétipos, uma grande variedade de armas (de armas de fogo à rifles lasers), armaduras (incluindo roupas de combate), veículos de todos os níveis tecnológicos, dezenas de monstros, incluindo robôs e duas aventuras (um apocalipse zumbi e uma sobre invasão alienígena). Em resumo, no livro de 2016 só faltava um cenário.


Está nova edição que entrou em financiamento coletivo, apelidada de REDUX, ampliará todos os cenários sugeridos e citados na edição original – Cyberpunk, Weird West, Fantasia urbana, Robôs gigantes, Espionagem e Espaço profundo.

O que podemos esperar de novidades quanto às suas regras. Ultramodern5 utiliza regras 5E sob a licença Open Gaming License. As regras do Ultramodern5 foram originalmente desenvolvidas para a Amethyst Quintessence e posteriormente foram lançadas em seu próprio livro. Um mês após o lançamento e o sucesso meteórico de Ultramodern5, foi lançado como um OGL retornando à comunidade o suporte que ela nos deu. Este OGL Ultramodern5 não possui módulos e arte de aventura, mas permite que outros façam suas próprias configurações usando nossas regras. 


Ultramodern5 - REDUX utiliza essas regras como linha básica e incorpora os resultados de três anos de comentários e testes do consumidor, além de expansões para cada capítulo. O espírito e a função dessas regras originais permanecerão intactos.