sexta-feira, 7 de janeiro de 2022

The RPG Engine, crie ambientes e mundos interativos em 3D para suas sessões

  
The RPG Engine, crie ambientes e mundos interativos em 3D para suas sessões


Sei que pode não ser a praia da maioria dos rpgistas convencionais, mas cada vez mais ferramentas digitais têm sido criadas para e disponibilizadas para uso digital. As sessões online nunca mais deixarão de existir e acredito que cada vez mais serão proeminentes. Por isso The RPG Engine pode ser interessante.

The RPG Engine não é uma mesa virtual, mas uma ferramenta para ajudar a mostrar melhor seus RPGs online e trazê-los para uma perspectiva mais imersiva. Desenvolvido por PolyDemons, um artista em tempo integral, programador e artista VFX que trabalha na indústria de jogos, a plataforma oferece controles de nível de jogador e Mestre.

Os jogadores podem controlar os movimentos e ações de seus personagens atribuídos. Como resultado, eles podem explorar os mundos criados, visualizar e se envolver com o ambiente e me combates. Já os Mestre podem criar e gerenciar mundos inteiros, isso significa c esculpir e pintar terrenos, incluindo cavernas e subsolo, adicionar adereços e itens, atribuir aos jogadores o controle dos personagens, hospedar o servidor, adicionar névoa de guerra e simular cenários de combate.


No meu ver, isso será muito interessante para cenas específicas e pontuais do jogo. Isso será impossível para uma campanha inteira, tampouco para uma sessão, mas para uma cena crucial, uma sala/ambiente com enigmas e alguns combates específicos será muito interessante nas sessões virtuais. Antes que algum engraçadinho comece com a ladainha – “ah, mas e se o grupo resolver ir para o outro lado será trabalho em vão!” – só digo que quem realmente já mestrou sabe que isso é besteira e facilmente contornável.

Melhor do que falar é ver com seus próprios olhos. Um demo gratuito está disponibilizado na plataforma Steam. Confira e tira suas conclusões. Acesse AQUI e experimente.



Dark Souls RPG anunciado

  
Dark Souls RPG anunciado

 
Alguns dias atrás foi anunciado a adaptação para RPG de Dark Souls, conhecido jogo videogame lançado em 2011. A revelação aconteceu em um anúncio da Steamforged, que o está desenvolvendo, mesmo criadores do boardgame (2017) e cardgame (2018) da mesma franquia. O anúncio feito através da conta do Twitter da desenvolvedora deixou os fãs alvoroçados.

Para quem não conhece o videogame, a série Dark Souls, que começou com o lançamento do título original em 2011, tem jogadores criando seus próprios personagens e os guiando por um mundo de fantasia cruel cheio de inimigos perigosos e ainda mais perigosos chefes e “mini”-chefes. Conforme os jogadores derrotam seus oponentes com sucesso, eles adquirem almas que podem ser usadas para melhorar suas estatísticas e habilidades. A série de videogames Dark Souls adquiriu a reputação de ser bastante difícil e mortal, com uma versão do título original chamada de edição Prepare to Die sendo lançada em 2012.

E exatamente neste ponto é que temos as maiores e melhores expectativas com relação à este RPG – a letalidade -, algo que muito reclamam de muitos sistemas. Como a questão “morte” e “letalidade” são a marca registrada da franquia é esperado que tenhamos foco nessa possibilidade e inclusive mecânicas específicas para isso, tornando a vida dos jogadores difícil e perigosa.