quinta-feira, 21 de outubro de 2021

Entrevista com o designer de Cowboy Bebop RPG - muitas novidades

  
Entrevista com o designer de
Cowboy Bebop RPG
- muitas novidades -

 
Estamos em uma fase de alegria, pelo menos eu sim, já que sou grande fã de Cowboy Bebop e estamos sendo inundados de notícias sobre essa franquia sensacional. Nesses últimos dias tivemos a primeira amostra do que esperar do seriado adaptando o anime com um teaser maravilhoso e inovador; depois de muito tempo, o anime voltou à estourar agora dentro da plataforma de streaming Netflix; e tivemos a incrível notícia, alguns dias atrás, da adaptação da franquia para o RPG.

Agora, passado o maravilhoso susto inicial, começamos a receber mais informações do que esperar dessa adaptação. Ele será lançado em 2022 pelas editoras Mana Project Studio e Don’t Panic Games, com produção pelo estúdio italiano Fumble RPG, que lançou o aclamado RPG Not the End no início de 2020. Com isso também sabemos que o RPG usará uma variação do sistema de Not the End, modificado para usar um pool de dados multicoloridos com base nos atributos dos personagens. O jogo é descrito como uma tentativa de capturar o tom e o estilo do anime original, bem como permitir que os jogadores mergulhem nas histórias de seus próprios personagens - ou da equipe Bebop vista na série, incluindo Spike e Faye.

Abaixo eu apresento uma entrevista realizada pelo site Dicebreaker com o fundador da editora Mana Project, Michele “Clown” Paroli, que está no papel de designer-chefe ao lado da equipe criativa da Fumble.