Entrevista com o
designer de
Cowboy Bebop RPG
- muitas novidades -
Estamos
em uma fase de alegria, pelo menos eu sim, já que sou grande fã de Cowboy Bebop
e estamos sendo inundados de notícias sobre essa franquia sensacional. Nesses
últimos dias tivemos a primeira amostra do que esperar do seriado adaptando o
anime com um teaser maravilhoso e inovador; depois de muito tempo, o anime
voltou à estourar agora dentro da plataforma de streaming Netflix; e tivemos a
incrível notícia, alguns dias atrás, da adaptação da franquia para o RPG.
Agora,
passado o maravilhoso susto inicial, começamos a receber mais informações do
que esperar dessa adaptação. Ele será lançado em 2022 pelas editoras Mana Project
Studio e Don’t Panic Games, com produção pelo estúdio italiano Fumble RPG, que
lançou o aclamado RPG Not the End no início de 2020. Com isso também sabemos
que o RPG usará uma variação do sistema de Not the End, modificado para usar um
pool de dados multicoloridos com base nos atributos dos personagens. O
jogo é descrito como uma tentativa de capturar o tom e o estilo do anime
original, bem como permitir que os jogadores mergulhem nas histórias de seus próprios
personagens - ou da equipe Bebop vista na série, incluindo Spike e Faye.
Abaixo
eu apresento uma entrevista realizada pelo site Dicebreaker com o fundador da
editora Mana Project, Michele “Clown” Paroli, que está no papel de
designer-chefe ao lado da equipe criativa da Fumble.