terça-feira, 30 de janeiro de 2024

Our Brilliant Ruin, um RPG pós-apocalíptico eduardiano

  
Our Brilliant Ruin, um RPG
pós-apocalíptico eduardiano

 
Novo RPG chegando para financiamento coletivo em final de fevereiro com uma pegada interessante. Our Brilliant Ruin se diz um RPG pós-apocalíptico e cooperativo no período eduardiano. Sensacional!

Foi há cerca de uma década que uma parte do mundo ficou paralisado por Downton Abbey, uma mistura de romance e ficção histórica vivenciado na Inglaterra. Our Brillant Ruin promete um ambiente semelhante, mas pós-apocalíptico. O Studio Hermitage, que se descreve como uma empresa transmídia, foi fundado por Justin Achilli (Vampiro a Máscara, da White Wolf's), Paxton Galvanek (Conan: Exiles) e Andy Foltz (Star Trek: Bridge Crew). Eles se juntaram com Rachel J. Wilkinson (Dune: Adventure in the Imperium) e Pam Punzalan (Journeys through the Radiant Citadel) e a equipe criou um mundo rico e pronto para “histórias em quadrinhos, dramas de áudio, [ ...] videogames” e muito mais... e o primeiro passo será um RPG.

Segundo a descrição oficial: “Our Brilliant Ruin foca nas relações e no drama da sociedade baseada em classes e no equilíbrio entre os que têm e os que não têm. [...] Os jogadores devem navegar nas maquinações sociais e políticas de uma sociedade baseada em classes enquanto enfrentam o fim do mundo. Três facções distintas e as famílias e guildas dentro delas permitem aos jogadores criar personagens totalmente prontos para habitar este mundo condenado. Investigue uma mansão abandonada em perigo e em ruínas, participe de um baile da alta sociedade enquanto se mantém informado sobre o perigo sempre presente ou enfrente uma quimera mortal que tem uma semelhança perturbadora com um amante desaparecido. O mundo é um livro aberto de possibilidades… até ao fim.”

Our Brilliant Ruin foi construído com uma mecânica única. Os criadores apresentam uma mecânica de dados original “movida pelas emoções e motivações de um personagem”, que será combinada com gráficos inspirados em Art Nouveau e Art Déco. Artistas humanos incluem Andy Foltz (Far Cry 4) e Efrem Palacios (Hearthstone, Magic: The Gathering). As amostras fornecidas evocam bailes elegantes e violência nas charnecas em igual medida, com reflexos de feitiços estranhos e poderosos espreitando nos cantos de cada quadro.

Outros detalhes não foram informados ainda, mas tão logo o financiamento coletivo inicia – em fins de fevereiro – traremos mais detalhes.

Preview do Monster Core para Pathfinder Remasters

 Preview do Monster Core
para Pathfinder Remasters

 

Novo preview do Moster Core chegando. A paizo postou hoje em seu blog, novas informações sobre o novo livro básico do Pathfinder Remaster, o terceiro dessa nova leva, que será lançado em 27 de março próximo. Nele teremos compilados monstros da série Bestiário junto com alguns cortes escolhidos de outros livros e algumas criaturas totalmente novas.

Segundo Logan Bonner, líder de design do projeto, os monstros estavam funcionando bem estatisticamente e tematicamente, então não houve nenhuma mudança no funcionamento básico deles. Em vez disso, a equipe se concentrou em tornar o livro mais bonito, expansivo e cheio de monstros incríveis! Os focos foram:

 

- Combinar com as regras da Remasterização: foram ajustadas às regras monstros que precisavam corresponder à nova terminologia ou regras. Por exemplo, mudar Negative Healing [cura negativa] para Vold Healing [cura nula], usar Reactive Strike [Golpe Reativo] e trocar magias que estavam no Livro Básico, mas não no Player Core.