quinta-feira, 17 de setembro de 2009

Miniaturas

O Terror das Muralhas


Nenhum ambiente medieval com castelos e cavaleiros existe sem uma boa catapulta. Mecanismo normalmente gigantesco, construido de madeira, as catapultas tinham a capacidade de atirarem pedar (ou outros objetos) à uma distância e velocidade consideráveis, sendo capaz de causar um considerável dano (para a época). Este modelo parece, à primeira vista, bem complicado, mas não é. Só requer um poico de paciência. São algumas páginas com peças num arquivo de mais ou menos 6 Mb. Posso garantir que o resultado final é incrível. Baixe as peças AQUI!

Projeto Tormenta no RPG Quest

Tormenta no RPG Quest
- Habilidades e Talentos -
Habilidades Especiais

Tormenta – Vectora, Cidade das Nuvens

Asas de Aço
Asas de aço [Bônus]
Pré-requisito: Ser da raça Elfo-do-Céu, Sprite ou outra raça com asas.
Você tem asas normalmente rígidas, que podem ser empregadas como armas ou escudos. Você recebe +1 em sua defesa. Se você estiver sem uma arma pode considerar suas asas como uma espada longa (dano 1d6).

Ratreio Urbano: resolvi deixar de fora por me parecer inutil, pelo menos para RPG Quest.

Reflexos de Vôo
Reflexos de vôo
Pré-requisito: Ser da raça Elfo-do-Céu, Sprite ou outra raça com asas.
Suas asas suavizam sua queda. Você não sofre danos por queda. Quando o personagem passar por sobre uma armadilha [ou buraco] pode realizar um teste contra 8 para escapar da queda, podendo mover-se até a outra extremidade do buraco.

Tino Comercial
Tino comercial
Você sabe pagar mais barato e vender mais caro. O jogador pode realizar um teste contra 10, no início de cada sessão. Em caso de sucesso você poderá realizar compra de equipamentos com um custo de 20% menos (arredondado para baixo) do total de sua compra.

Vigilância Élfica
Vigilância Élfica
Pré-requisito: Ser da raça Elfo, Elfo-do-Céu ou Meio-elfo.
Você tem sentidos ainda mais aguçados que os demais elfos. Você recebe +1 na perícia Rastreio.

Jogos de Tabuleiro

Caçando relíquias em The Adventures


Neste jogo muito interessante, lançado em 2009, os jogadores assumem os papéis de aventureiros no melhor estilo Indiana Jones ou Lara Croft. Vocês são convidados para vasculharem o Templo de Chac, deus da chuva Maia. Desvendando suas ruínas os aventureiros se deparam com armadilhas, suspense e relíquias antigas.


Os sites especializadas forma unânimes em classificarem este jogo como “algo nunca visto antes”. Com peças muito bonitas, e um material de suporte de primeira qualidade (inclusive as armadilhas), a emoção é transportada para o tabuleiro.


Jogo da Alderac Entretainment Group juntamente com a Dust Games para de dois a seis jogadores (com um ideal de quatro).


Você pode conferir as regras do jogo neste arquivo em pdf. Baixe AQUI!