sábado, 7 de dezembro de 2019

Criaturas para Starfinder X-Com 2: The Faceless


Criaturas para Starfinder
X-Com 2: The Faceless


ND 5 XP 1600
Combatente – Humanoide médio - M
Inic +2; Sentidos Visão na oenumbra escuro 18m; Percepção +16

Defesa                                                HP 65
EAC: 17; KAC: 18
Fort: +6; Ref: +4; Vont: +8
Habilidades defensivas: Regeneração 5; Imunidades: franco [Arquivo Alienígena 119), Veneno

Ofensivo
Velocidade: 9m
Corpo a corpo: garras +12 (1d8+10 Ct, Crítico sangrar)
Espaço: 1,5m, Alcance: 1,5m
Habilidade ofensiva Onda de choque

Estatisticas
For +5; Des +2; Con +3; Int +0; Sab +0; Car +0
Perícias: Blefar +16, Disfarce +13 (+26), Intimidar +11, Furtividade +11
Talentos Trespassar, Trespassar maior, Marcação cerrada com ataque
Outras habilidades Transmorfo
Idiomas: Comum

Ecologia
Ambiente: Qualquer
Organização: Solitário, pares, pequenos grupos (1d6+2)

Habilidades especiais
Regeneração (Ex): Agraciado pela composição da estrutura celular dessas criaturas, elas são capazes de regenerar 5 pontos de dano por rodada. Dano de fogo e ácido não podem ser regenerados.

Transmorfo (So): Como uma ação de rodada completa, a criatura pode mudar de uma forma para a outra. Ela pode mudar para corresponder à aparência física de qualquer humanóide, ganhando +10 em disfarce, ou pode voltar à sua forma natural. Pode fazer isso a qualquer momento.

Onda de choque (So): A criatura é capaz de bater com os punhos no chão, fazendo com que uma poderosa onda de choque emane do local do golpe. Essa onda de choque tem um raio de 5m. Todos os alvos no raio sofrerão 1d8+5 pontos de dano e devem fazer um teste de resistência (CD 15) ou serão derrubados. Esta é uma ação padrão e eles podem usar essa habilidade à vontade.


Os Faceless são um alienígena especializado que foi criado com o objetivo expresso de se infiltrar na sociedade para espionar ou causar o máximo de estragos possível. As criaturas são inteligentes e são totalmente capazes de agir como qualquer humanóide que estejam imitando. Ocasionalmente, eles podem estragar tudo e fazer as pessoas questionarem, então mostram sua verdadeira forma e natureza, e o sangue começa a voar.

Quando não disfarçadas, as criaturas são bastante maciças, com cerca de dois metros e meio de altura. Seus corpos parecem feitos de algum tipo de matéria orgânica semi-sólida, que parece estar úmida e quase fluindo. Garras negras enormes crescem das pontas das mãos e podem causar danos terríveis. Essas criaturas recebem esse nome pela falta de qualquer tipo de característica facial, além de um par de olhos vermelhos e brilhantes.

Envolver-se em combate com as criaturas pode ser trabalhoso. Eles são combatentes apenas corpo a corpo e gostam de envolver grupos de combatentes inimigos. Eles aproveitam ao máximo seus feitos e adoram usar sua capacidade de ondas de choque para derrubar alvos inimigos, onde outros alienígenas podem se envolver e tirar vantagem dos combatentes desfavorecidos.

Os Faceless quase sempre são encontrados em grupos de civis e tentam se esconder entre eles, esperando o momento perfeito para mudar de forma e revelar sua verdadeira natureza. Eles podem ser revelados através do uso de tecnologia, como scanners genéticos ou outros dispositivos, e se forem revelados, eles mudarão imediatamente de forma e atacarão. Se a oportunidade se apresentar, eles usarão furtividade para se aproximar dos combatentes inimigos, mudar para sua forma natural e depois atacar pela retaguarda. Às vezes, eles coordenam seu ataque com outros da mesma espécie, especialmente se conseguirem flanquear.

Pode-se falar com os Faceless, mas se estiverem disfarçados, eles aproveitarão esta oportunidade para reunir o máximo de informações possível, antes de os matar. Deve-se notar que essas criaturas nunca foram vistas usando nenhuma forma de arma, seja ela corpo a corpo ou à distância.

[Criação de Chris Van Deelen. Adaptado por Confraria de Arton]


Arquivo de Fichas - Mutantes e Malfeitores - Guardião Vermelho


Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Guardião Vermelho [Alexi Shostakov]
Ficha 3ªed 095


“Se eu quiser alcançar meu objetivo – destruir o Capitão América –
devo vencê-lo de todas as maneiras!”
NP 8

HABILIDADES
Força       4       Vitalidade        4       Agilidade              4               Destreza   3
Luta        8       Inteligência      2      Prontidão     2      Presença   4

PERÍCIA
Acrobacia 5 (+9), Atletismo 7 (+11), Combate à distância (escudo) 6 (+9), Combate corpo a corpo (desarmado) 4 (+12), Enganação 4 (+8), Especialidade (Militar) 8 (+10), Furtividade 4 (+8), Intimidação 4 (+8), Percepção 4 (+6), Veículos 10 (+13)

VANTAGENS
Ação em movimento, Agarra aprimorado, Armação 3, Ataque acurado, Ataque defensivo, Ataque imprudente, Benefício (autorização de segurança/Rússia), Defesa aprimorada, Duro de matar, Equipamento 3, Estrangular, Imobilizar aprimorado, Tomar a iniciativa

OFENSIVO
Iniciativa +4
Desarmado +12 – Corpo a corpo, Dano 4
Escudo +9 – À distância, Dano 7, Ricochete

DEFENSIVO
Esquiva  +8         Fortitude                 +6
Aparar     +8         Resistência                   +4/+8*
Vontade +4         (*Com escudo)

EQUIPAMENTO
Escudo (Proteção 4, Dano 3 (baseado em força – Extra: Distância aumentada/À distância, Ricochete, Característica/retorna à mão)

COMPLICAÇÕES
Motivação: Patriotismo
Responsabilidade: com o governo Russo
Relacionamento: ex-marido de Natasha Romanov (Viúva Negra)

Total: Habilidades 62 + Perícias 28 (56 graduações) + Vantagens 17 + Poderes 0 + Defesas 8 = 115 pontos

Ficha em PDF





Biografia
Personagem criado por Roy Thomas e John Buscema em Avengers vol 1 #43 (agosto de 1967, sendo ainda inédita no Brasil) ele surgiu como um antagonista direto do Capitão América. Mas não existe apenas um Guardião vermelho e sim vários Guardiões Vermelhos. Mais do que um nome, Guardião Vermelho é um posto assumido por alguém escolhido pelo governo russo (anteriormente, governo soviético).

Em sua primeira aparição nos quadrinhos, em 1967, o Guardião Vermelho era Alexi Shostakov, o segundo a assumir o manto. Posteriormente ficou-se sabendo que o primeiro Guardião Vermelho havia sido Aleksey Lebedev, que havia lutando contra o regime nazista durante a segunda guerra mundial e que havia morrido à algum tempo. Ainda houveram outros seis guardiões, incluindo a doutora Tania Belinks. Alguns dessas versões morreram enquanto outros acabaram assumindo outros nomes.

Alexi Shostakov, como Guardião Vermelho, tem a história mais conhecida dentre aqueles que vestiram esse manto. Mas o ponto mais interessante desse personagem é ele ter sido marido de Natasha Romanoff, a Viúva Negra. Durante a segunda guerra mundial Alexi foi salvo por um militar – Vasily Karpov - de uma vila destruída. Desde então ele o treinou para se tornar um militar exemplar. Como piloto de teste ele acabou sendo condecorado como herói soviético. Nesse mesmo período ele conheceu e casou com a bailarina Natasha Romanoff (naquela época ela se chamava Natalia).

A KGB reconhecendo os talentos de ambos os considerou ótimas opções para agentes. Ele foi obrigado a manter-se afastado inclusive de sua esposa, sendo dito à ela que ele havia morrido durante um teste de um foguete experimental. Isso foi na verdade um plano bem elaborado da KGB, pois usando de sua dor, levou Natalia a aceitar participar do treinamento como agente.

Como Guardião Vermelho, Alexi trabalhou em ações em prol da URSS até que inevitavelmente ele veio a enfrentar os Vingadores pela primeira vez, quando sua identidade foi reconhecida por Natasha. Atualmente Alexi foi visto usando as roupas e nome do Ronin.