Arquivo de Fichas –
Mutantes e Malfeitores 3ªed
Fênix [Rachel Summers]
Ficha 3ª 190
“Eu reivindico o nome
e o poder de Fênix,
que são meus por
direito!”
NP: 12
HABILIDADES
Força 1 Vitalidade 2 Agilidade 3 Destreza
3
Luta 7 Inteligência 1 Prontidão 2 Presença 1
PERÍCIAS
Atletismo
6 (+7), Combate corpo a corpo (desarmado) 2 (+9), Enganação 6 (+8), Furtividade
6 (+9), Intuição 10 (+12), Percepção 10 (+12), Tecnologia 6 (+7)
VANTAGENS
Ação
em Movimento, Assustar, Ataque Defensivo, Avaliação, Crítico Aprimorado 2
(explosão psiônica), Esforço Extraordinário, Esforço Supremo (Salvamento
Supremo/Vontade), Interpor-se, Liderança, Rolamento Defensivo 3, Transe.
PODERES
Golpe Mental:
Dano 12
(Extra: Área/Percepção, Salvamento Alternativo/Vontade (+0), Multiataque,
Peculiaridade/marca azul sobre o olho (+0)) • 55 pontos
EAD: Telepatia:
Comunicação 4
(mental – Extra: Área, Seletivo, Sutil, Rápido) 2p
EA: Controle Mental
10 (Tonto,
Compelido, Controlado – resistido por vontade)
EA: Paralisia
mental: Aflição 10 (Tonto, Imóvel, Paralisado - Extra: Área/Percepção)
EA: Escudo
Psiônico: Vontade Melhorada 14
EA: Detectar
Emoção: Sentidos 2 (Detecção mente 2)
EA: Projeção
Astral: Sentido Remoto 10 (visão, audição – Extra: Simultâneo,
Sutil)
Telecinesia:
Mover Objetos 12
(Extra: Percepção, Arma Improvisada 6, Dano, Preciso) • 51 pontos
EA: Escudo
Telecinético: Proteção 10 (Extra: Distância Aumentada,
Impenetrável 6)
EA: Explosão
Concussiva: Dano 12 (Extra: Área/Percepção)
EA: Voo 5
OFENSIVO
Iniciativa
+3
Desarmado
+9 – Corpo a corpo, Dano 1
Rajada
Mental / - Percepção, Dano 12, Vontade
Explosão
Concussiva / - Percepção, Dano 12, Crít. 18-20
Telecinesia
/ - Percepção, Dano 12
Objeto
Arremessado / - Percepção, Dano/Objeto +6
DEFENSIVO
Esquiva +9 Fortitude
+7
Aparar +9 Resistência +5/+15
Vontade +16
COMPLICAÇÕES
Motivação: Responsabilidade
Fraqueza: descritor mágico (poderes ou artefatos).
Preconceito: por ser mutante
Relacionamento: namora Betsy Braddock (Psylock)
Trauma: ter sido usada como caçadora de mutantes na Terra-811
Peculiaridade: não tem muita paciência.
Medo: de ser
controlada pela entidade Fênix.
Total:
Habilidades 40 + Perícias 23 (46 graduações) + Vantagens 13 + Poderes 106 +
Defesas 14 = 196
Ficha em PDF
Na
Terra, Rachel Summers nasceu filha dos mutantes Jean Grey e Scott Summers,
herdando seus poderes psiônicos de sua mãe. Suas habilidades potencial-mente
ilimitadas incluem telepatia, telecinesia, a habilidade de projetar rajadas
psiônicas, manipulação mental de outros e a rara arte de cronoregresso - a
habilidade de enviar a consciência humana de volta ao seu eu mais jovem.
Quando
ligada à Força Fênix, seus poderes psíquicos são eleva-dos a um grau
aparentemente ilimitado. Nascida em um futuro sombrio em que uma agenda
governamental de ódio aos mutantes levou ao governo dos Sentinelas, Rachel
Summers foi levada pelo caçador de mutantes Ahab e sofreu uma lavagem cerebral
para trabalhar como Cão de Caça - uma caçadora implacável de sua própria
espécie. Ela finalmente escapou dessa programação, mas os atos que cometeu
continuaram a assombrá-la.
Um
pequeno grupo de X-Men sobreviventes elaborou um plano para mudar o tempo e
impedir a ascensão dos Sentinelas. Rachel usou seus poderes para enviar a mente
de Kity Pryde de volta ao seu eu mais jovem e alertar os heróis daquela era
sobre o pesadelo que estava por vir. Embora a missão parecesse um sucesso, não
teve resultado no presente de Rachel. Descobriu-se que a mente de Kity havia
atravessado para uma realidade alternativa – a da Terra-616. Ao enviar sua
forma astral viajando de volta no tempo para investigar, a presença de Rachel
tornou-se de interesse para a Força Fênix da terra-616, que se uniu a ela. Isso
aumentou seu poder, permitindo-lhe ter uma vida física em nossa época. Rachel
logo se juntou aos X-Men de sua nova realidade.
Angustiada
ao saber que sua mãe nesta linha do tempo havia morrido após aparentemente
cometer crimes terríveis sob o controle da Força Fênix, Rachel buscou a
redenção para o nome Gray. Ganhando memórias de sua mãe usando um cristal
holoempático, ela decidiu assumir o manto da Fênix e lutar para ajudar os
mutantes. Sua cruzada quase foi longe demais quando ela tentou assassinar a
vampira psíquica Selene, e Wolverine foi forçado a quase matar Rachel para
impedi-la de realizar um ato que a levaria ao caminho da escuridão. Gravemente
ferida, Rachel foi levada a seguir a feiticeira Espiral até o Mojoverse, onde
foi mantida prisioneira por vários meses.
Retornando
à Terra-616, Rachel foi perseguida pela Majestrix do Omniverso, Saturnyne, que
via a Fênix como uma ameaça a toda a realidade. Ajudada pelo Capitão
Grã-Bretanha, Kitty Pryde e outros para derrotar Saturnyne, Rachel juntou-se a
seus novos aliados para formar a equipe Excalibur.
Depois
de uma longa passagem pelo Excalibur, o destino a levou para um futuro
distante, onde ela tomou o lugar do Capitão Grã-Bretanha, que se perdeu no
tempo. Neste ponto, o destino de Rachel divergiu em duas linhas de tempo
diferentes. Uma versão de Rachel viajou para o século 37, onde se tornou Mãe
Askani. líder do Clã Askani, um grupo rebelde que lutava contra a tirania do
Apocalipse que governava a Terra-4935. Ali ela ajudou a criar Nathan Summers,
enviado a ela pelos X-Men para proteção. A outra Rachel foi descoberta no fluxo
temporal por Sombrio, um soldado ciborgue aprisionado dois bilhões de anos no
futuro. Com a promessa de liberdade se ele derrotasse Cable, Sombrio usou
Rachel para convocar Cable para a batalha. Cable superou Sombrio, infectando-o
com o tecno-vírus que ele carregava, e devolveu Rachel ao seu próprio tempo,
onde ela se juntou aos X-Men.
Mais
recentemente, desde que os mutantes fizeram de Krakoa seu novo lar, Rachel está
na ilha e participa ativamente das missões dos X-Men e do Excalibur.
Atualmente, após aventuras ao lado de Betsy Braddock (a Psylock), elas mantêm
um relacionamento amoroso.