MANCHA SOLAR – Roberto da Costa
Nível de Poder: 9FOR 24/12 (+7/+1)
DES 14 (+2)
CON 24/12 (+7/+1)
INT 14 (+2)
SAB 12 (+1)
CAR 16 (+3)
Resistência +11;
Fortitude +10;
Reflexo +4;
Vontade +3.
Capacidade de Carga: 2t (leve), 4t (médio), 6t (pesado), 12t (máxima), 13t (empurrar/arrastar)
Ataque +7, +9 [raio];
Dano +7 [desarmado], +10 [raio solar];
Defesa +8;
Esquiva +4;
Iniciativa +2.
PERÍCIAS: Acrobacia +4, Computadores +6, Conhecimento [Negócios] +8, Conhecimento [Tática] +10, Idioma 2 [português nativo, inglês], Intuir intenção +6, Pilotagem +7.
FEITOS: Benefício [Riqueza] 2, Especialização em ataque [Raio solar], Evasão, Liderança, Trabalho em Equipe 2.
PODERES: Forma Alternativa [energia solar] 17 [Desvantagem: Perda de Poder/necessidade de sol –3] {
Habilidade ampliada [Força] 12 [Dinâmico];
Superforça 4 [Dinâmica];
Habilidade ampliada [Constituição] 12 [Dinâmica];
Imunidade 14 [Dinâmico – suporte vital, fogo];
Velocidade 2 [Dinâmica];
Salto 3 [Dinâmico];
Voo 5 [Dinâmico];
Proteção 4 [Dinãmico];
Raio 10 [Dinâmico – rajada solar – PA: Raio 6 (Extra: Área/cone) - PAD: Pasmar 4 (efeitos visuais)]}.
Pontos: 15720 (habilidades) + 7 (salvamentos) + 8 (perícias) + 7 (feitos) + 85 (poderes)
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