quinta-feira, 28 de novembro de 2019

Perdidos, RPG baseado em Bloodborne e Dark Soul, volta em financiamento coletivo



Perdidos, RPG baseado em Bloodborne
e Dark Soul, volta em financiamento coletivo

Em junho passado tivemos o financiamento coletivo do sensacional RPG de Marcelos Paschoalin chamado Perdidos, pela editora letra Impressa. Foi um financiamento coletivo muito bem sucedido, ultrapassando a meta inicial em quase 500%. Pois agora ele está retornando para um late pledge (uma campanha tardia) relâmpago. Mas você não sabe do que eu estou falando? Confira abaixo!

A história deste lugar se perdeu.
O que havia antes? Ninguém se lembra.
Os que viviam aqui também se perderam. Com eles, também se foram os sonhos, a antiga glória, a memória disso tudo.
Apenas fragmentos restaram. Resquícios de memórias.
Como quase tudo se perdeu, o que restou foi a ruína. Os grandes castelos foram ao chão. As majestosas catedrais, tomadas pela decadência. Cidades inteiras, abandonadas.
Não há vida.
Até mesmo a Morte se perdeu. Arruinada, frágil, quase impotente. Incapaz de ceifar por completo os que restaram. Cabe a ela esperar que as memórias fugazes se percam outra vez.
Quando isso acontecer, quando até mesmo a esperança for deixada para trás, ela voltará para buscar aqueles que a ela pertencem. Afinal, esta uma verdade que a Morte sabe bem:
Você pode reencontrar o que perdeu, mas nunca o que abandonou
.”

Concebido dentro da mecânica Powered by the Apocalypse (uma de minhas preferidas) Perdidos foi inspirado em Bloodborne e Dark Soul e promete nos trazer todo aquele ambiente sombrio e devastador. É um jogo no qual você encontrará uma visão geral de um mundo em ruínas, fragmentado a ponto de nele restarem apenas memórias. Isso inclui as relíquias de outrora, feras monstruosas, seres que esqueceram seu propósito, e caminhos tortuosos a trilhar. Perdidos levará os personagens em uma busca de autoconhecimento em um mundo de finais do século XIX em plena era vitoriana

No livro encontraremos:

-   Uma visão geral do mundo de Perdidos, com seus Primordiais, suas Facções (Pactos), e o Altar dos Antigos;
-   Regras e movimentos básicos, seguindo a mecânica dos jogos Powered by the Apocalypse;
-   Doze (12) arquétipos/playbooks: o Acadêmico, o Aristocrata, o Artista, o Caçador, o Detetive, o Escritor, o Fora-da-Lei, o Iniciado, o Médico, o Militar, o Sacerdote, e o Sobrevivente;
-   Uma mecânica única que trata de manter e perder seus resquícios de memória, o que pode fazer com que você se perca para sempre;
-   Dicas e movimentos para o Mestre de Jogo, incluindo também seus Objetivos, Princípios, Frentes e Perigos;
-   Um sistema de geração de toda a região de jogo, de maneira fácil e intuitiva, seguindo os princípios do pointcrawl, apresentando os principais pontos de interesse do mundo de jogo;
-   Equipamentos, bestiário, e muito mais.



Com entrega marcada para janeiro de 2020, este financiamento ocorrerá de forma rápida entre os dias 29 de novembro e 10 de dezembro. Esta será a última chance dos rpgistas conseguirem um exemplar do livro com dura. Inclusive, pode ser a última chance de conseguirem o livro impresso, já que fica bem claro no texto do financiamento que após ele encerrar, a disponibilidade de exemplares físicos será limitada.  As categorias de apoio limita-se à R$ 10 reais (para o pdf do livro) ou R$ R$ 71 reais (para o livro em formato físico e pdf).

O autor, como já disse em muitas oportunidades, é uma pessoa que admiro muito no meio do RPG brasileiro. Produzindo como uma máquina imparável, ele é autor de uma série de obras de RPG - Atisi, zauBeR, Foices & Feitiços, Saqueadores na Fronteira, entre outros -  sempre com algum (ou alguns projetos em andamento... o próximo será inspirado em Star Trek, mas falaremos dele mais tarde)

Não perca a oportunidade de adquirir esse excepcional RPG!!


Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed - Duende Verde I


Arquivo de Fichas – Mutantes e Malfeitores 3ªed
Duende Verde I [Norman Osborne]
Ficha 3ªed 093


“Idiota! Seu poder não é nada comparado ao meu!
Sua força não é nada, seu intelecto não é nada!”

NP 11

HABILIDADES
Força        Vitalidade     6    Agilidade      4    Destreza    5
Luta    6      Inteligência   6    Prontidão      2    Presença   3

PERÍCIA
Acrobacia 4 (+8), Atletismo 2 (+10), Combate corpo a corpo (desarmado) 4 (+10), Enganação 5 (+8), Especialidade (Negócios) 6 (+12), Especialidade (Física) 6 (+12), Especialidade (Biologia) 6 (+12), Intimidação 7 (+10), Percepção 5 (+7), Tecnologia 5 (+10), Veículos 3 (+8)

VANTAGENS
Ação em movimento, Agarrar aprimorado, Assustar, Ataque à distância 5, Ataque acurado, Ataque imprudente, Bem informado, Benefício (Status, Riqueza), Equipamento 11, Duro de matar, Estrangular, Iniciativa aprimorada, Inimigo favorito (Homem-Aranha), Saque rápido, Tontear, Zombar

PODERES
Fisiologia alterada 11 pontos
Regeneração 4
Imunidade 2 (calor, frio)
Proteção 4
Rapidez 2 (Falha: Limitado à ações físicas)

OFENSIVO
Iniciativa +8
Desarmado +10 – Corpo a corpo, Dano 8
Luva eletrificada +10 – Corpo a corpo, Aflição 8
Abóbora explosiva +10 – À distância, Dano 10, Explosão
Abóbora incendiária +10 – À distância, Dano 8

DEFENSIVO
Esquiva   +10                 Fortitude         +7
Aparar      +7                  Resistência          +10/+12*
Vontade  +3                 (* com traje)

EQUIPAMENTOS
Planador (Vôo 5 [Extra: Contínuo])
Traje de Duende (Proteção 2 [Extra: Impenetrável 2])
Luvas (Aflição 8 [descarga elétrica – Tonto, Atordoado, Incapacitado])
Bolsa de Truques (Dano 10 [Extra: Área/explosão, Distância aumentada/À distância] – EA: Dano 8 [descritor fogo]; EA: Aflição 10 [bomba de fumaça – Desatento, Cego - Falha: Grau limitado]; EA: Nulificar 6 [bomba anti-sentido aranha – nulifica poder Sentidos/sentido de perigo]; EA: Aflição 10 [bomba alucinógena – Tonto, Atordoado, Surpreso])

COMPLICAÇÕES
Motivação: Norman quer ter poder à todo custo, seja político, de reconhecimento ou absoluto.
Inimigo: adversário clássico do Homem-Aranha. Em muitos momentos o ódio pelo homem-Aranha beiram a obsessão
Peculiaridade: Norman é, muitas vezes, sádico.
Temperamento: Norman é extremamente arrogante e ganancioso.
Problemas mentais: ele sofre de transtorno dissociativo de identidade.

Total: Habilidades 80 + Perícias 26 (52 graduações) + Vantagens 30 + Poderes 11 + Defesas 9 = 156 pontos

Ficha em PDF