The Shotgun Diaries:
Dead West
A temática zumbi pode ser
imaginada e utilizada em qualquer cenário ou época. Basta um pouco de
criatividade e cuidado e podemos ir metendo zumbis em todos os cantos. Já
tivemos mostras dessas possibilidades no espaço (livro “Star Wars: Troopers da
Morte”), contra super-heróis (livro “Ex-Heróis”), em ambientes de fantasia (livro
“The Game of Thrones”), no oriente (seriado “Kingdom”), em um evento como a
SDCC (quadrinho “Fanboys VS Zombies”), dentre muitas outras possibilidades.
Lendo e jogando The Shotgun
Diaries fico imaginando possibilidades de outros cenários que são possíveis com
pequenas alterações. Esses RPGs narrativos são propícios para esse tipo de
mudança por estarem muito mais centrados em elementos da história contada de
forma compartilhada entre mestre e jogadores, do que sobre as regras. Lembram
da minha resenha? São apenas 18 páginas de regras!
Bom, hoje trago a primeira das
minhas variações para o sistema - The Shotgun Diaries: Dead West. Nesta
variação temos o apocalipse zumbi ocorrendo em pleno velho oeste americano. As
planícies áridas e cidades afastadas agora estão à mercê da praga zumbi.
Um cenário de velho oeste pode
ser o pano de fundo perfeito para um apocalipse zumbi, mas com alguns cuidados.
O primeiro cuidado do mestre na construção de sua história, assim como em sua
condução, é de que logicamente um ambiente de velho oeste tem uma menor
densidade populacional. Sabemos que quanto maior a concentração de zumbis em um
ambiente, maiores serão os perigos e as dificuldades dos jogadores. Como
superar essa dificuldade? Fácil. Ou torne os zumbis muito mais ferozes, velozes
e violentos; ou obrigue os jogadores a terem que entrar em contato com locais
onde os zumbis estejam. O segundo cuidado é que em um cenário desses os recursos
são escassos. Tudo é mais difícil, raro e complicado de conseguir! Vamos ver
como trabalhar com isso.