quarta-feira, 8 de maio de 2013

Games na Confraria: trailer dublado de The Last of Us e mais informações

Games na Confraria
Trailer dublado de The Last of Us
e mais informações


Trazemos dois vídeos  muito interessantes de The Last of Us. O primeiro é o primeiro trailer dublado do jogo. Muitos não curtem dublagens para games, mas isso demonstra duas coisas. A primeira é o interesse com o mercado nacional apresentando uma alternativa para seus gamers. A segunda é que eles têm interesse em ampliar a abrangência do game por aqui. Eu achei algumas partes muito boas, principalmente a da discussão.

O segundo vídeo mostra, de forma intercalada, uma entrevista com Neil Druckmann (diretor criativo) e Bruce Straley (diretor do game) que apresentam os detalhes sobre os infectados. O inglês é necessário aqui, embora muitas imagens falam por si só!

Lembrem-se que o lançamento do jogo será em 14 de junho exclusivo para PS 3.



PS: aproveitem que a imagem do topo é um wallpaper maneiro!!!

Podcasts do Jwave sobre as produções da Ghibli


Podcasts da Jwave sobre as produções da Ghibli

Dois podcasts que merecem uma atenção especial, principalmente de quem aprecia cinema, animação e cultura japonesa. O ótimo blog Jwave lançou dois podcasts sobre “O Castelo Animado” e “Serviço de Estregas Kiki”, ambos produzidos pelos estúdio japonês Ghibli. Numa mescla de comentários bem humorados e muita informação somos levados à conhecer um universo novo e de muito bom gosto que tenho certeza que pouquíssimos conhecem. Cada edição trás, além dos comentários e análises, uma interessante análise das produções e históricos das obras. Acesse os links nas imagens e aproveite cada instante de boa audição. Depois baixe os filmes e confira por vocês mesmos!!! A Confraria recomenda!!!



Android: NetRunner - apresentando as expansões - What Lies Ahead



Nós estamos entrando de cabeça para a divulgação de Android: Netrunner por terras brasileiras. O cardgame, como já mostrei aqui, é fenomenal em sua mecânica de jogo e possibilidades de estratégia. Por isso vamos criar aqui um canal apresentando novidades sobre ele e vamos começar com a apresentação das expansões. Estamos num momento em que muita coisa nova surgirá para o jogo e nada melhor do que conhecer o que já temos disponível.

What Lies Ahead

RUNNERS
Anarch




Imp
[Program: Virus]
Place 2 virus counters on Imp when it is installed.
Once per turn, you may remove 1 hosted virus counter to trash a card you access at no cost (even if it cannot normally be trashed).
Influence Value: 3
Quantity: 3

Morning Star
[Program: Icebreaker – fracter]
1 [Credits]: Break any number of barrier subroutines.
Influence Value: 4
Quantity: 3

Spinal Modem
[Hardware: Console]
+1 [Memory Unit], 2 [Recurring Credits]
Use these credits to pay for using icebreakers.
Whenever there is a successful trace during a run, suffer 1 brain damage.
Limit one console per player.
Influence Value: 2
Quantity: 3

Whizzad: Master Gamer
[Runner]
3 [Recurring Credits]
Use these credits to trash cards.
Minimum deck size: 45
Influence Limit: 15
Quantity: 1


Criminal


Cortez Chip
[Hardware: chip]
[Trash]: Choose a piece of ice. The Corp must pay 2 [Credits] as an additional cost to rez that ice until the end of the turn.
Inluence Value: 2
Quantity: 3

Peacock
[Program: Icebreaker – Decoder]
2 [Credits]: Break code gate subroutine.
2 [Credits]: +3 strength.
Influence Value: 2
Quantity: 3

Shaper


Helpful AI
[Resource: Connection – Link – Virtual]
+1 [Link]
[Trash]: Choose an icebreaker. That icebreaker has +2 strength until the end of the turn.
Influence Value: 2
Quantity: 3

ZU 13 Key Master
[Program: Icebreaker – Decoder – Could]
If you have at least 2 [Link], the memory cost of ZU.13 Key Master is 0, even if it is not installed.
1 [Credits]: Break code gate subroutine.
1 [Credits]: +1 strength.
Influence Value: 2
Quantity: 3

Neutral

Plascrete Carapace
[Hardware: Gear]
Place 4 power counters on Plascrete Carapace when it is installed. When there are no power counters left on Plascrete Carapace, trash it.
Hosted power counter: Prevent 1 meat damage.
Influence Value: -
Quantity: 3

CORPORATIONS
Haas-Bioroid




Ash 2X3ZB9CY
[Program: Bioroid]
Whenever there is a successful run on this server, trace4 - if successful, the Runner cannot access any cards other than Ash 2X3ZB9CY for the remainder of this run.
Influence Value: 2
Quantity: 3

Haas-Bioroid: Stronger Together
[Corporation]
All bioroid ice has +1 strength.
Minimum deck size: 45
Influence Limit: 15
Quantity: 1

Janus 1.0
[Ice: Sentry – Bioroid – AP]
The runner may spend [Click] to break any subroutine on Janus 1.0.
[Subroutine] Do 1 brain damage.
[Subroutine] Do 1 brain damage.
[Subroutine] Do 1 brain damage.
[Subroutine] Do 1 brain damage.
Influence Value: 3
Quantity: 3

Mandatory Upgrades
[Agenda: Iniciative]
You have 1 additional [Click] to spend each turn.
Advanced Required: 6
Agenda Points: 2
Quantity: 3

Jinteki


Braintrust
[Agenda: Research]
When you score Braintrust, place 1 agenda counter on it for every 2 advancement tokens on it over 3.
The rez cost of all ice is lowered by 1 for each agenda counter on Braintrust.
Advanced Required: 3
Agenda Points: 2
Quantity: 3

Snowflake
[Ice: Barrier – Psi]
[Subroutine] You and the Runner secretly spend 0 [Credits], 1 [Credits], or 2 [Credits]. Reveal spent credits. End the run if you and the Runner spent a different number of credits.
Influence Value: 2
Quantity: 3

NBN


Restructured Datapool
[Agenda: Iniciative]
[Click]: Trace2 - If successful, give the Runner 1 tag.
Advanced Required: 5
Agenda Points: 3
Quantity: 3

TMI
[Ice: Barrier]
When you rez TMI, trace2 - if unsuccessful, derez TMI.
[Subroutine] End the run.
Influence Value: 1
Quantity: 3


Weyland Consortium


Caduceus
[Ice: Sentry – Tracer]
[Subroutine] Trace3 - If successful, the Corp gains 3[Credits].
[Subroutine] Trace2 - If successful, end the run.
Influence Value: 2
Quantity: 3

Project Atlas
[Agenda: Research]
When you score Project Atlas, place 1 agenda counter on it for each advancement token on it over 3.
Hosted agenda counter: Search R&D for 1 card, reveal it, and add it to HQ. Shuffle R&D.
Quantity: 3

Neutral

Draco
[Agenda: Sentry – Tracer]
When you rez Draco, you may pay X [Credits] to place X power counters on it.
Draco has +1 strength for each power counter on it.
[Subroutine] Trace2 - If successful, give the Runner 1 tag and end the Influence Value: - run.
Quantity: 3

Holy Avenger 2 anunciada para junho


Holy Avenger 2 em junho


Mais uma ótima notícia para todos os fãs de Tormenta !!!! A Jambô anunciou em seu Facebook que Holy Avenger Volume 2 chega em junho!!! Isso mesmo... O sucesso da primeira edição deve ser a mola propulsora deste rápido lançamento da segunda edição. Não é para menos. A hq tem uma ótima qualidade e os fãs de Tormenta não são poucos (e continuam crescendo). Além disso, o acabamento e cuidado da primeira edição deixou todos entusiasmados. Com isso já são três bons lançamentos da editora para o final de maio e início de junho.O valor será informado mais tarde, pela editora.


Capas e datas para os novos livros da Jambô

Capas e datas para novos livros da Jambô

A Jambô postou em seu site hoje as capas e datas sobre seus novos lançamentos para em RPG. Ambos entrarão m pré-venda dia 24 de maio devendo chegar às prateleiras de todo o Brasil logo depois. Vamos começar pelo Manual do Combate.


"Em guarda! Guerreiros, bárbaros, monges e samurais estão na linha de frente de todo grupo de aventureiros. Dizimando inimigos, protegendo aliados e realizando atos de heroísmo e bravura, estes são os mestres do combate. E agora todas essas proezas estão em suas mãos! 
O Manual do Combate é um guia para todos os tipos de lutadores. Parte de uma série de suplementos aprofundando as classes de Tormenta RPG, é fundamental para tornar seus combates ainda mais divertidos e desafiadores.
Este livro contém:
Duas novas classes básicas, o cavaleiro e o lutador.
12 classes variantes, incluindo o colosso, o primitivo, o monge espiritual e o samurai da montanha.
Novos talentos e classes de prestígio, incluindo a amazona, o mestre bêbado e o implacável gigante furioso!
Novas regras para armas e equipamentos personalizados e de melhor qualidade.
Golpes, escolas e posturas, criando ainda mais opções para seus combatentes.
Regras para acertos e falhas críticas.
Descrição do Torneio Deus do Duelo, o maior campeonato de luta de Arton!
Históricos e fichas de combatentes lendários.
O combate move Arton. Role iniciativa e junte-se à batalha!"

A linha 3d&T tem recebido um ótimo tratamento nas mãos do Gustavo Brauner e este deve seguir a mesma qualidade:


"Mega City: Manual do Aventureiro traz mais de 100 kits de personagem, dos mais ousados heróis aos mais temíveis vilões! Jogue com personagens mais poderosos, divertidos e originais, e combine diferentes kits para fazer o herói supremo!
O Manual do Aventureiro de Mega City é:
Compatível com 3D&T Alpha, o RPG mais jogado do Brasil!
Um suplemento de Mega City, o primeiro cenário oficial de 3D&T Alpha!
Recheado de kits para super-heróis, supervilões, lutadores, robôs, megadroides, supersentai, anjos, demônios, vampiros, lobisomens e todos os seus personagens favoritos!
Uma ferramenta para o mestre, trazendo ideias de aventuras e desafios!"

Os valores já haviam sido informados, mas é sempre bom relembrar. O Manual do Combate sairá por R$ 35,00 (R$ 31,50 na pré-venda) e o Manual do Aventureiro de Mega City sairá por R$ 25,90 (R$ 22,90 na pré-venda).

Romance - Império de Sckharshantallas Cap. IX


PARTE 09
A CAVALARIA AÉREA REAL WYVERN



O sol já despontava no horizonte trazendo mais um dia sob seus raios que cortavam a abóbada celeste como flechas douradas. O céu festejava em um vermelho-alaranjado, o frio da madrugada atingia nossas carnes indo até os ossos que tremiam debilmente, mas ao mesmo tempo o ar era abafado, um fenômeno natural de um reino tão quente. Eu por outro lado tremia não apenas pelo frio, mas por que ao longe se aproximava uma revoada de cavaleiros montados em Wyverns, uma raça de monstros descendentes dos dragões, mas menores, menos inteligentes e mais fracos, sem poderes mágicos porém muito mais fortes que pseudo-dragões.

- Heh! Acho que teremos que lutar! – disse meu amigo elfo inconsequente que se espreguiçava.

- Eu sabia que ia dar problema… vocês não deviam ter se arriscado tanto por mim! – disse Risisttlaxy lamentando. - Não, mademoiselle! Antonywillians faria qualquer coisa por uma dama! Mesmo que para isso precisasse morrer!

Antony respondeu a ela de forma que a deixou sem graça, principalmente quando no meio daquele clima pesado ele ainda conseguia oferecer uma rosa vermelha. Em seguida desembainhou o sabre que havia conseguido na prisão da dragoa, da qual saímos há pouco. Agora que eu não corria mais desesperadamente tentando viver, nem que fosse por mais alguns segundos, percebi o trabalho bem feito na arma, o cabo era revestido de escamas vermelhas de dragão com acabamento na forma de um punho de dragão fechado, a lâmina era de prata, mas parecia enrubescer ao ser tocada pela luz do sol e quando assim ocorria, aparecia fios metálicos de lava-rubi incrustados nela formando runas antigas. Não sei por que, mas aquilo me parecia muito agradável naquele momento.

- Espera aí! Esse sabre... Ele... – disse Risisttlaxy que assustou até a mim acordando-me dos pensamentos em que estava perdido – Como você peg…

- BORLA DI FUGU! – berrou Henk correndo para as escadas, e quando percebemos parte das ameias da muralha explodiu em chamas crepitantes, proveniente do sopro de um cajado mágico de um cavaleiro aéreo.